要想在canvas上画一个角度原生提供的是不够的必须手动来完成,第一步画一个弧度,第二步才是话角度没1/10面改变一个,就出现一个圆形的扫描图,最基本的三角函数知识,画直线很容易,另外做一些稍微的改变,不请空画布,用一条直线就可以实现所谓的扫描进度,很容易吧,呵呵
<!DOCTYPE> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <script type="text/javascript" src="lib/canvas/canvas-1.2.dev.js"> </script> <title>测试Canvas 方法</title> </head> <body style="padding:0 0 0 0; margin:0 0 0 0;"> <div style="width:100%;height:100%; padding:0 0 0 0; margin:0 0 0 0; font-size:50px;"> <canvas style="background-color:black; width:100%; height:100%; padding:0 0 0 0; margin:0 0 0 0;" id="ctMs"> </canvas> </div> <script type="text/javascript"> var timmer=null,cnt=0; setInterval(loadProc,10); //cvs.strokeStyle('rgba(112, 100, 133, 1)'); function loadProc(){ var cvs = Canvas("ctMs", 0); cvs.clear(); cnt++; var star = cnt%360-60; var end = cnt%360; cvs.strokeArc(200, 200, 50,star , end, false, true, ALIGN.CENTER.MIDDLE); cvs.save(); cvs.translate(200, 200); cvs.strokeLine(0, 0, Math.cos(Math.PI / 180 * star) * 50, Math.sin(Math.PI / 180 * star) * 50); cvs.strokeLine(0, 0, Math.cos(Math.PI / 180 * end) * 50, Math.sin(Math.PI / 180 * end) * 50); cvs.restore(); } </script> </body> </html>