Android开发_滑动切换(四)
anim的滑动和手势滑动
在Android开发过程中,经常会碰到Activity之间的切换效果的问题,下面介绍一下如何实现左右滑动的切换效果,首先了解一下Activity切换的实现,从Android2.0开始在Activity增加了一个方法:
public void overridePendingTransition (int enterAnim, int exitAnim)
其中:
enterAnim 定义Activity进入屏幕时的动画
exitAnim 定义Activity退出屏幕时的动画
overridePendingTransition 方法必须在startActivity()或者 finish()方法的后面。
Android已经内置了几种动画效果,可以见 android.R.anim 类。一般情况下我们需要自己定义屏幕切换的效果。首先我们先了解Activity的位置定义,如下图:
从上图可以看出,以手机屏幕下面边未X轴,屏幕左边为Y轴,当Activity在X轴值为-100%p时,刚好在屏幕的左边(位置1),当X轴值为0%p时,刚好再屏幕内(位置2),当X=100%p时刚好在屏幕右边(位置3)。
清楚了位置后,我们就可以实现左右滑动的切换效果,首先让要退出的Activity从位置2移动到位置1,同时让进入的Activity从位置3移动位置2,这样就能实现从左右切换效果。
实现过程如下,首先定义2个动画,在 res目录创建anim目录, 然后在目录创建动画的xml文件:out_to_left.xml (从左边退出动画) 、in_from_right.xml(从右边进入动画)
out_to_left.xml (从 位置2 移动到 位置1)
1 |
<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> |
2 |
< set xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator = "<a referer" href = "http://my.oschina.net/asia" target = "_blank" >@android</ a > |
3 |
< translate android:fromXDelta = "0%p" android:toXDelta = "-100%p" |
4 |
android:duration = "500" /> |
5 |
</ set > |
in_from_right.xml (从 位置3 移动到 位置2)
1 |
<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> |
2 |
< set xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator = "<a referer" href = "http://my.oschina.net/asia" target = "_blank" >@android</ a > |
3 |
< translate android:fromXDelta = "100%p" android:toXDelta = "0%p" |
4 |
android:duration = "500" /> |
5 |
</ set > |
注:
android:fromXDelta 动画开始的位置,
android:toXDelta 动画结束的位置,
android:duration动画的时间。
Android 代码如下:
01 |
public LeftRightSlideActivity extends Activity { |
02 |
@Override |
03 |
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { |
04 |
super .onCreate(savedInstanceState); |
05 |
setContentView(R.layout.main); |
06 |
|
07 |
Button button = (Button)findViewById(R.id.button1); |
08 |
button.setOnClickListener( new View.OnClickListener() { |
09 |
@Override |
10 |
public void onClick(View v) { |
11 |
Intent intent = new Intent(); |
12 |
intent.setClass(LeftRightSlideActivity. this , SlideSecondActivity. class ); |
13 |
startActivity(intent); |
14 |
//设置切换动画,从右边进入,左边退出 |
15 |
overridePendingTransition(R.anim.in_from_right, R.anim.out_to_left); |
16 |
} |
17 |
}); |
18 |
} |
19 |
} |
效果图如下:
虽然左右滑动切换的实现很简单,但是对于原理的理解很重要,掌握了原理可以充分发挥想象力设计出各种各样的动画效果,希望对一些入门的新手有帮助。
以后在慢慢整理一些项目中用到的切换动画效果。
下面主要对左右滑动进行深入的探讨,并以项目中的一个切换效果来进一步了解。
Activity的切换效果使用的是Android的动画效果,Android的动画在官方有相关资料:http://developer.android.com/guide/topics/graphics/animation.html和http://developer.android.com/guide/topics/resources/animation-resource.html
,Activity的切换动画实际上是Android的View Animation(视图动画)中的Tween Animation效果,Tween Animation分为4种动画效果,分别是:alpha (透明变化) translate(位置移动) scale(缩放) rotate(旋转), 而左右滑动切换使用的是 translate(位置移动)的效果,在下一篇我们再讨论一下 alpha (透明变化) 、scale(缩放)、
rotate(旋转) 这三种效果,本篇只将 translate(位置移动)。
Translate动画是非常好理解,就是定义一个开始的位置和一个结束位置,定义移动时间,然后就能自动产生移动动画。Android的translate移动方向有 横向(X) 竖向(Y), 左右滑动使用了横向移动效果,对于竖向(Y)的位置如下:
定义一个向上退出的动画(从位置2 移动位置3)和从下面进入(从位置1移动位置2)的动画定义文件如下:
out_to_up.xml (从屏幕上面退出)
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <translatexmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:fromYDelta="0%p" android:toYDelta="-100%p" android:duration="1000"> </translate> |
in_from_down.xml (从屏幕下面进入)
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <translatexmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:fromYDelta="100%p" android:toYDelta="0%p" android:duration="1000"> </translate> |
接下来讲一讲translate的几个重要的属性:
android:interpolator: 加速器,非常有用的属性,可以简单理解为动画的速度,可以是越来越快,也可以是越来越慢,或者是先快后忙,或者是均匀的速度等等,对于值如下:
@android:anim/accelerate_interpolator:越来越快 @android:anim/decelerate_interpolator:越来越慢 @android:anim/accelerate_decelerate_interpolator:先快后慢 @android:anim/anticipate_interpolator: 先后退一小步然后向前加速 @android:anim/overshoot_interpolator:快速到达终点超出一小步然后回到终点 @android:anim/anticipate_overshoot_interpolator:到达终点超出一小步然后回到终点 @android:anim/bounce_interpolator:到达终点产生弹球效果,弹几下回到终点 @android:anim/linear_interpolator:均匀速度。 |
android:duration: 动画运行时间,定义在多次时间(ms)内完成动画
android:startOffset:延迟一定时间后运行动画
fromXDelta: X轴方向开始位置,可以是%,也可以是具体的像素具体见图
toXDelta: X轴方向结束位置,可以是%,也可以是具体的像素
fromYDelta: Y轴方向开始位置,可以是%,也可以是具体的像素
toYDelta: Y轴方向结束位置,可以是%,也可以是具体的像素
当你了解上面的属性后,你可以组合出很多有趣的位置移动效果。比如使用加速器:@android:anim/bounce_interpolator 可以产生弹球落地时的效果。
在实际项目中需要在进行只使用“左右上下滑动”的效果可能还不够炫,希望在切换时能产生更动态的效果,比如开始切换时第1个Activity先向后退一步,然后在向左方向退出屏幕。然后第2个Activity紧跟后面从右边进入屏幕,到达终点时有一个动态效果。在了解了动画加速器后,大家都知道可以采用:anticipate_overshoot_interpolator 、anticipate_interpolator、overshoot_interpolator这三个加速器实现左右滑动切换时启动或者结束的动态效果。
动画文件定义如下:
dync_out_to_left.xml
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <translatexmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="500" android:fromXDelta="0%p" android:interpolator="@android:anim/anticipate_interpolator" android:toXDelta="-100%p"/> |
dync_in_from_right.xml
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <translatexmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="500" android:fromXDelta="100%p" android:interpolator=" @android:anim/anticipate_overshoot_interpolator " android:toXDelta="0%p"/> |
但是再使用以上动画配置,会出现以下问题:
1. 第1个Activity使用anticipate_interpolator时,开始移动时先向后退一步,然后向前移动。但向后退一步步伐太大,略显夸张,实际应用中只希望退后一小小步就行了。
2. 由于开始向后退一步,额外增加了移动时间,导致前一Activity和后一个Activity的时间不同步。
为了解决以上问题,重新定义动态效果,将第1个Activity的移动分为2个动画效果:(1)用200毫秒时间先向后移动2%p的位置 (2) 延迟200毫秒后从2%p位置向前移动到-100%p位置。 然后第2个Activity从延迟200毫秒然后从102%p位置移动到0%p位置。
动画定义如下:
new_dync_out_to_left.xml
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shareInterpolator="false">
<translate android:duration="200" android:fromXDelta="0%p" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:toXDelta="2%p"/> <translate android:duration="1000" android:fromXDelta="2%p" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:startOffset="200" android:toXDelta="-100%p"/>
</set> |
new_dync_in_from_right.xml
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <translatexmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="1000" android:fromXDelta="102%p" android:interpolator="@android:anim/anticipate_overshoot_interpolator" android:startOffset="200" android:toXDelta="0%p"/> |
下面主要对左右滑动进行深入的探讨,并以项目中的一个切换效果来进一步了解。
文章详细见:Android的Activity屏幕切换动画(二)-左右滑动深入与实战
Android SDK
代码片段(4)
[代码] new_dync_out_to_left.xml(带动态效果移动)
01 |
<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> |
02 |
<!--从屏幕左边退出,先退后2%p位置,再向左退出 --> |
03 |
< set xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" |
04 |
android:shareInterpolator = "false" > |
05 |
06 |
< translate |
07 |
android:duration = "200" |
08 |
android:fromXDelta = "0%p" |
09 |
android:interpolator = "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" |
10 |
android:toXDelta = "2%p" /> |
11 |
< translate |
12 |
android:duration = "1000" |
13 |
android:fromXDelta = "2%p" |
14 |
android:interpolator = "@android:anim/accelerate_interpolator" |
15 |
android:startOffset = "200" |
16 |
android:toXDelta = "-100%p" /> |
17 |
18 |
</ set > |
[代码] new_dync_in_from_right.xml
1 |
<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> |
2 |
<!--从屏幕右边偏离2%位置开始进入,到达终点后有超出在返回终点的动态效果 --> |
3 |
< translate xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" |
4 |
android:duration = "1000" |
5 |
android:fromXDelta = "102%p" |
6 |
android:interpolator = "@android:anim/anticipate_overshoot_interpolator" |
7 |
android:startOffset = "200" |
8 |
android:toXDelta = "0%p" /> |
[代码] 调用代码
1 |
Intent intent = new Intent(); |
2 |
intent.setClass(ActivitySwitchDemoActivity. this , SecondActivity. class ); |
3 |
startActivity(intent); |
4 |
//设置切换动画,从右边进入,左边退出,带动态效果 |
5 |
overridePendingTransition(R.anim.new_dync_in_from_right, R.anim.new_dync_out_to_left); |
Android桌面可以用手势左右滑动进行切换。或者大家用过iReader的一定被其丰富的手势折服吧。现在看看自己的多个Activy之间如何切换呢
1、需要继承OnGestureListener和OnDoubleTapListener,如下:
- public
class ViewSnsActivity extends
Activity implements OnTouchListener, OnGestureListener
2、在添加mGestureDetector的定义,并在 ViewSnsActivity的onCreate函数中加入其页面布局的setOnTouchListener事件
- GestureDetector mGestureDetector;
- public
void onCreate(Bundle savedInstanceState) { - super .onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.view_sns_activity);
- mGestureDetector = new GestureDetector((OnGestureListener) this);
- LinearLayout viewSnsLayout = (LinearLayout)findViewById(R.id.viewSnsLayout);
- viewSnsLayout.setOnTouchListener(this);
- viewSnsLayout.setLongClickable(true);
- }
3、重载onFling函数
- public
boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
float velocityX, - float velocityY) {
- if (e1.getX()-e2.getX() > snsConstant.getFlingMinDistance()
- && Math.abs(velocityX) > snsConstant.getFlingMinVelocity()) {
- // 切换Activity
- // Intent intent = new Intent(ViewSnsActivity.this, UpdateStatusActivity.class);
- // startActivity(intent);
- Toast.makeText(this , "向左手势", Toast.LENGTH_SHORT).show();
- } else
if (e2.getX()-e1.getX() > snsConstant.getFlingMinDistance() - && Math.abs(velocityX) > snsConstant.getFlingMinVelocity()) {
- // 切换Activity
- // Intent intent = new Intent(ViewSnsActivity.this, UpdateStatusActivity.class);
- // startActivity(intent);
- Toast.makeText(this , "向右手势", Toast.LENGTH_SHORT).show();
- }
- return
false ; - }
其中SnsConstant如下:
- public
class SnsConstant { - private
static final
int FLING_MIN_DISTANCE = 50
; - private
static final
int FLING_MIN_VELOCITY = 0
; - public
static int getFlingMinDistance() { - return FLING_MIN_DISTANCE;
- }
- public
static int getFlingMinVelocity() { - return FLING_MIN_VELOCITY;
- }
- }
4、重载onTouch函数
- public
boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { - return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
- }
在android中实现手势翻页效果,主要用到ViewFlipper和GestureDetector.
ViewFlipper变化当前显示内容,GestureDetector监听手势.
用于多页的展示非常酷.
以下是简略说明:
首先创建工程:TestFlip,创建主Activity:TestFlip.
在res/layout/main.xml中添加flipper信息,如下:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- >
- <ViewFlipper android:id="@+id/ViewFlipper01"
- android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent">
- </ViewFlipper>
- </LinearLayout>
然后将TestFlip实现OnGestureListener接口,并实现所有抽象方法,然后开始改造这个类.
首先,声明两个私有成员.
- private ViewFlipper flipper;//ViewFlipper实例
- private GestureDetector detector;//触摸监听实例
然后在onCreate方法中添加成员初始化.
- detector = new GestureDetector(this);//初始化触摸探测
- flipper = (ViewFlipper) this.findViewById(R.id.ViewFlipper01);//获得ViewFlipper实例
- flipper.addView(addTextView("step 1"));//将View添加到flipper队列中
- flipper.addView(addTextView("step 2"));
- flipper.addView(addTextView("step 3"));
- flipper.addView(addTextView("step 4"));
- flipper.addView(addTextView("step 5"));
addTextView方法如下:
- private View addTextView(String text) {
- TextView tv = new TextView