现在的位置: 首页 > 综合 > 正文

[原创]VC6中调用.dll文件中的函数——傻瓜式教程

2013年08月12日 ⁄ 综合 ⁄ 共 3791字 ⁄ 字号 评论关闭

作者:周智鹏

QQ:39188043

 

您可以任意转载此文章,但请注明出处和作者

 

如果你想快速查看调用.dll文件中函数的方法,请直接从“开始”看起。

 

照例,首先是一段废话化:
花了尽两天时间,我终于搞清楚如何调用dll文件中的函数了,兴奋之情易于言表啊,这里首先感谢下史磊同学,还有百度上认识的whu_yang兄,感谢你们对我在解决这一问题上的帮助。
先声明下,我此前从未涉及过Windows下的编程,所以对于懂了这么点东西就要写篇文章,大家可不要鄙视啊。
实际上,写这篇文章的最主要原因是,我觉得调用.dll文件里的函数应该是个很简单,很常规的用法,可是遗憾的是,我就查这么点东西,可以说是费尽了周折,足足耗了将尽两天的时间在网上“漫游”,到是也有很多人写过类似的东西,但是,很遗憾,也许是因为他们觉得的太简单而不想多罗嗦吧,我到最后愣是没有找到能看懂的。难道像我这样的初学者,就为了搞清楚这么一点东西,还要系统的学一遍Windows不成?!

 

You Must:
似乎只要懂得基本的C语言就能看懂这篇文章了吧。
本文主要写给,像我这样的,很少编写Windows下程序的程序员或者工程师们的。因此你不需要懂得Windows,不需要懂得VC6,只要知道基本的C就够了。

 

Total:
看了很多文章,包括MSDN上得文档,讲了很多关于dll的东西,一会儿有连什么API呀、COM呀、MFC呀的都出来了。晕~真晕,我就是想知道怎么调用.dll文件里的函数,真的有这么难吗?在这里,我不想拷贝粘贴有关“隐式链接”“显式链接”的概念,我只想分下面两种情况讲解:

开始

一、对于已有.lib和.h文件的情况
  (一)为了方便读者亲自验证与学习,这里首先带领大家建立一个带有.lib和.h的.dll文件

    1.首先打开VC6,File=>New,在Projects选项卡中选"Win32 Dynamic-Link Library",在Project name中输入"DLL_1",在Location中输入"D:/DLL_1",然后单击ok按钮。

    2.选择"A DLL that exports some symbols"项后单击Finish按钮。

    3.单击ok按钮,来确认你新建的项目。

    4.工程建好后,首先要按下F7链接一下。不首先做这一步的话编译时会报错。

    5.

 

    单击图中最下面的FileView选项卡,双击打开Source Files文件夹下的DLL_1.cpp文件。

    6.请看这几行代码,实际上这是VC6自动为我们生成的几个范例,包括一个变量、一个函数和一个类,他们就是最终生成.dll文件后可以被调用的东东。

// This is an example of an exported variable
DLL_1_API int nDLL_1=0;

// This is an example of an exported function.
DLL_1_API int fnDLL_1(void)
{
 return 42;
}

// This is the constructor of a class that has been exported.
// see DLL_1.h for the class definition
CDLL_1::CDLL_1()
{
 return;
}
我们将这几行范例通通删掉,替换为我们自己的代码:

DLL_1_API int fTest()
{
 return 253;
}

    7.双击打开上图中Header Files文件夹下的DLL_1.h文件,逐一看这些代码:

// This class is exported from the DLL_1.dll
class DLL_1_API CDLL_1 {
public:
 CDLL_1(void);
 // TODO: add your methods here.
};

extern DLL_1_API int nDLL_1;

DLL_1_API int fnDLL_1(void);

这些实际上就是上面提到的三个范例的生命,当然我们把它替换成我们的代码:

DLL_1_API int fTest(void);

    8.好了,接下来我们直接F7,然后再看看你的"D:/DLL_1/Debug"目录,怎样?是不是看到了我们可爱的DLL_1.dll和DLL_1.lib文件?而DLL_1.h文件则在"D:/DLL_1"目录中了。

 

  (二)接下来,我们就来实现调用.dll文件中的int fTest()函数。

    1.首先我们关闭刚刚做好的工程。File=>Close Workspace,然后单击“是(Y)”按钮,保存我们刚才所做的一切。

    2.我们新建一个控制台工程File=>New,在Projects选项卡里选"Win32 Console Application",Project name中输入EXE_1,在Location中输入D:/EXE_1,然后单击ok按钮。然后,确认选中"An empty project"后,单击Finish按钮。然后单击ok按钮确认。

    3.下面新建一个.cpp文件:File=>New,在Files选项卡中,选择"C++ Source File",在File中输入Main,单击ok按钮。

    4.在Main.cpp文件中输入下面的代码:

#include "iostream.h"
#include "DLL_1.h"

void main()
{
 int a;
 a = fTest(); //这个就是我们调用的dll文件中的函数了
 cout<<a<<endl;
}

    5.在编译链接之前,我们还要做一些工作:

     a.把上文提到的DLL_1.h、DLL_1.dll和DLL_1.lib复制到"D:/EXE_1"目录下

     b.Project=>Settings...

在Link选项卡中的"Object/library modules:"的最后,添加上"DLL_1.lib",注意用空格与前面的lib隔开。然后单击OK按钮。

    6.然后编译、链接、运行试试?

哈哈~这个“253”意味着什么?

 

当然,同样的,关于DLL中变量和类的调用,我想应该是大同小异吧。

 

 

 

二、对于,仅有.dll文件的情况

实际上,我这次遇到的问题就是属于这种类型的,查的我好苦啊,现在终于解决了。 :)

当然,.dll文件在被提供时,应该也同时提供了一个说明文档,文档中应该已经给出了你可以调用的函数的功能及函数原型。如果他没有提供函数原型,那还需要一些手段来获得它,有关获取函数原型的方法,本文不做讨论。

 

这里首先给出我拿到的dll文件及其中的可被调用的函数原型:

kingvewcliend.dll(这个是DLL文件的文件名)中可被调用的函数有:

1、int ReadItemNo();
返回值:
返回组态王OPC中列出的项目总数

2、int StartCliend(char* node);
入口参数:
node为机器节点名称
返回值:
返回建立连接错误码
=========================================

  (一)接下来,是实现调用kingvewcliend.dll文件中的int ReadItemNo();函数的方法:

和上面讲的(一、(二)2.~3.)相同,先建立好控制台工程和cpp文件,然后输入下面的代码:

#include "stdio.h"
#include "windows.h"

void main()
{

 int a;
 HINSTANCE dll123;
 dll123 = LoadLibrary("kingvewcliend.dll");
 if (NULL == dll123)
  printf("cant't find dll");
 FARPROC msg1;
 msg1 = GetProcAddress(dll123, "ReadItemNo");
 if (NULL == msg1)
  printf("cant't frind function");
 else
  a = msg1();
 printf("%d/n",a);

}

在编译、链接、运行之前,一定要记着先把kingvewcliend.dll文件拷贝到工程文件夹内。

 

  (二)接下来,是实现调用kingvewcliend.dll文件中的int StartCliend(char* node);
函数的方法:

与上面int ReadItemNo();函数不同的是,int StartCliend(char* node);函数带了参数,怎么办呢?研究下下面的代码,你就明白了! :)

#include "stdio.h"
#include "windows.h"

void main()
{

 int a;

 char b = 1;
 typedef   int   (CALLBACK   *myfun1)(char*);
 HINSTANCE dll123;
 dll123 = LoadLibrary("kingvewcliend.dll");
 if (NULL == dll123)
  printf("cant't find dll");
 myfun1 msg1;
 msg1 = (myfun1)GetProcAddress(dll123, "StartCliend");
 if (NULL == msg1)
  printf("cant't find function");
 else
  a = msg1(&b);
 printf("%d/n",a);
}

抱歉!评论已关闭.