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c#中用windows api函数修改内存数据

2012年09月24日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1730字 ⁄ 字号 评论关闭

这个问题来自伴水的《划拳机器人》
,对本文用途感兴趣的朋友请大致阅读伴水的帖子,在帖子中我用这个方法写了剪刀五号
,战绩不错,当然属于作弊的方法了。

剪刀五号的思路就是每次出拳,尽量让对方能赢,然后根据一个地址段来扫描内存中对方所赢的局数的保存地址,找到后在得到比赛结果时把内存数据改掉。这个类似以前打单机游戏时用的fpe之类的修改工具。当然,如果对方故意犯规,一局也不赢,你是找不到他的地址的,这样可以通过正常途径来获取胜利。

把剪刀五号核心代码简化后,主要为三个api函数

OpenProcess,ReadProcessMemory,WriteProcessMemory

代码大致如下:

using
 System;

using
 System.Collections.Generic;

using
 System.Text;

using
 System.Runtime.InteropServices;

namespace
 ConsoleApplication4


{

    

//
打开不安全代码开关:项目-右键-属性-生成-允许不安全代码


    
class
 Program

    


{

        [DllImport(

"
kernel32.dll
"
)]

        

public
 
static
 
extern


            IntPtr OpenProcess(UInt32 dwDesiredAccess, Int32 bInheritHandle, UInt32 dwProcessId);

        [DllImport(

"
kernel32.dll
"
)]

        

public
 
static
 
extern


            Int32 WriteProcessMemory(IntPtr hProcess, IntPtr lpBaseAddress, 

uint
[] lpBuffer, UInt32 nSize, IntPtr lpNumberOfBytesWritten);

        [DllImport(

"
kernel32.dll
"
)]

        

public
 
static
 
extern


            Int32 ReadProcessMemory(IntPtr hProcess, IntPtr lpBaseAddress, 

uint
[] lpBuffer, UInt32 nSize, IntPtr lpNumberOfBytesRead);

        

static
 IntPtr pAddress 
=
 (IntPtr)
0x12bdad8
;

        

static
 
uint
[] Read 
=
 
new
 
uint
[
1
];

        

static
 
uint
[] Write 
=
 
new
 
uint
[] 


0x64
 }

;

        

static
 
private
 
int
 mm 
=
 
999
;


        

static
 
void
 Main(
string
[] args)

        


{

            

unsafe
 


fixed
 (
int
*
 i 
=
 
&
mm) 

{ pAddress 
=
 (IntPtr)i; }

 }



            IntPtr h 

=
 OpenProcess(
0x1F0FFF

0
, (UInt32)System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().Id);

            ReadProcessMemory(h, pAddress, Read, 

4
, (IntPtr)
0
);
//
获取内存数据


            Console.WriteLine(Read[
0
]);
//
输出999


            WriteProcessMemory(h, pAddress, Write, 
4
, (IntPtr)
0
);
//
修改内存数据


            Console.WriteLine(mm);
//
输出100


            Console.Read();

        }




    }




}




 

 

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