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设计模式总结1——创建型模式

2013年04月30日 ⁄ 综合 ⁄ 共 665字 ⁄ 字号 评论关闭

创建型模式:

  • 分类:

    1. 抽象工厂

提供一个创建一系列或相关依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

优势:可以解决过个类型产品的创建问题,例如:同一个对象与多个数据库ORM就可以通过它来实现。缺点:臃肿,类多。

 

  1. 建造者

将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

优势:建造者将建造的过程隐藏,一个请求,完整产品就创建,在高内聚的前提下,与外界的耦合大大降低。

 

  1. 工厂方法

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂模式是一个类的实例化延迟到其子类。

优势:通常设计模式是从工厂方法开始,当设计者发现需要更大的灵活性时,设计便会向其他创建型模式演化。当设计者在设计标准之间进行权衡的时候,了解多个创建型模式可以给设计者更多的选择余地。

 

  1. 原型模式

用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象

 

  1. 单例模式

提倡简捷,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

 

  • 原因:

创建型模式隐藏了这些类的实例是如何被创建和放在一起,整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口。这样,创建型模式在创建了什么、谁创建它、它是怎么被创建的,以及何时创建这些方面提供了很大的灵活性。

 

  • 意义:

创建型模式抽象了实例化的过程,他们帮主一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。创建型模式都会将关于该系统使用哪些具体的类的信息封装起来。允许客户用结构和功能差别很大的‘产品’对象配置一个系统,配置可以是静态的,即在编译时指定,也可以是动态的,就是运行时再指定。


未完待续。。。。。。。。。

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