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ICE简介

2012年09月22日 ⁄ 综合 ⁄ 共 668字 ⁄ 字号 评论关闭
ICE
  Internet Communications Engine
  Ice 架构
  Ice 是一种面向对象的中间件平台。从根本上说,这意味着Ice 为构建面向对象的客户-服务
  器应用提供了工具、API 和库支持。Ice 应用适合在异种环境中使用:客户和服务器可以用不
  同的编程语言编写,可以运行在不同的操作系统和机器架构上,并且可以使用多种网络技术
  进行通信。无论部署环境如何,这些应用的源码都是可移植的。
  Ice术语
  客户与服务器
  • 客户是主动的实体。它们向服务器发出服务请求。
  • 服务器是被动的实体。它们提供服务,响应客户请求。
  Ice 对象
  • Ice 对象是本地或远地的地址空间中、能响应客户请求的实体。
  • 一个Ice 对象可在单个或多个服务器中实例化(后者是冗余方式)。如果某个对象
  同时有多个实例,它仍是一个Ice 对象。
  • 每个Ice对象都有一个或多个接口。 一个接口是一个对象所支持的一系列有名称的
  操作。客户通过调用操作来发出请求。
  • 一个操作有零个或更多参数,以及一个返回值。
  代理
  代理是客户的地址空间中的一种制品。
  • 寻址信息:用于让客户端run time 联系正确的服务器
  • 对象标识:用于确定服务器中的哪一个对象是请求的目标
  • 可选的facet 标识符:用于确定代理所引用的是对象的哪一个facet
  Servants
  在服务器端提供操作调用的行为的制品叫作servant。一个servant 提供一个或多个Ice 对
  象的实质内容
  属性
  Ice run time有大量功能都是通过属性来配置的。

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