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Extensible Messaging and Presence Protocol (XMPP): Core

2012年08月05日 ⁄ 综合 ⁄ 共 3253字 ⁄ 字号 评论关闭

Extensible Messaging and Presence Protocol (XMPP):

Core

 

可扩展消息出席协议:核心

 

RFC 3920

摘要:

        此文档定义了可扩展消息出席协议(XMPP)的核心特性:协议使用XML元素在任意两个网络端点间近实时的交换结构化信息。当XMPP为交换XML数据提供一般化,可扩展的框架时,它主要用于建立满足RFC2779的即时消息与出席应用的需求。

介绍

1.1 概要

        XMPP是一个开放的可扩展标记语言[XML]协议,用于近实时的消息、出席与请求-响应服务。基本语法语义最初是由Jabber开源社区在1999年开发的。2002年,XMPP工作组授权开发一个Jabber协议的改写本,将适用于IETF的即时消息(IM)与出席技术。
       
作为XMPP工作组的成果,此文档定义了XMPP 1.0的核心内容;提供即时消息与出席功能的扩展需求定义在RFC2779[IM-REQS]中,由XMPP:即时消息与出席[XMPP-IM]指定。

1.2 术语

        文档中的大写关键字:"MUST", "MUST NOT", "REQUIRED", "SHALL", "SHALL NOT", "SHOULD", "SHOULD NOT", "RECOMMENDED",  "MAY", "OPTIONAL"BCP14, RFC 2119 [TERMS]中描述。

一般架构

2.1 概述

        虽然XMPP并未与任何特定网络架构结合,但到目前为止,它大致上已经由一个客户-服务器的架构实现了。其中,客户端利用XMPP访问基于[TCP]连接的一个服务器,并且,服务器间也通过TCP连接进行彼此间的通信。
          XMPP
Client------------Server------------Server              
           TCP               TCP
       
下图为此架构的高层视图(“-”表示使用XMPP通信,“=”表示使用任何其它协议通信)
   C1----S1---S2---C3
         |
   C2----+--G1===FN1===FC1
符号表示如下:
1
 C1C2C3 = XMPP客户端
2
 S1S2 = XMPP服务器
3
 G1 = 网关:在XMPP与外部协议(非XMPP)的消息网络间转换。
4
 FN1 = 外部消息网络
5
 C1 = 外部消息网络的客户端

2.2 服务器

        服务器作为XMPP通信担当智能抽象层。它的主要责任是:
1
 管理连接其它实体的会话,以XML流格式(第4节)在已授权的客户端、服务器以及其它实体间来回传送。
2
 通过XML流在实体间路由具有合适地址的XML节(第9节)。
       
大多数与XMPP兼容的服务器设想有能力存储客户端的数据(例:基于XMPP即时消息与出席应用的用户的联系列表);在这种情况下,XML数据由服务器自身代表客户端直接处理,并不路由到其它实体。

2.3 客户端

        大多数客户端通过[TCP]连接直接连到服务器,并且使用XMPP,充分利用由服务器及任何相关服务所提供的功能。多种资源(例如:设备或位置)可能代表每个被授权客户端同时连到服务器上。每个资源均由定义在地址方案(第3节)下的XMPP地址的资源标识符来区别(例如:<node@domain/home> vs. <node@domain/work>)。客户端与服务器的推荐连接端口为5222,已由IANA注册(参考端口编号(15.9节))。

2.4 网关

        网关是服务器端的一种特殊服务,它的主要功能是将XMPP翻译成外部消息系统所使用的协议(非XMPP),也可将数据翻译回XMPP。例如EMAIL网关(参考[SMTP]),Internet Relay Chat(参考[IRC]),SIMPLE(参考[SIIMPLE]Session Initiation Protocol for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions),短消息服务(SMS),遗留即时消息服务,诸如AIMICQMSN MessengerYahoo! Instant Messenger网关与服务器间的通信,网关与外部消息系统间的通信,均未在此文档中定义。

2.5 网络

        由于每个服务器由网络地址指定,并且由于服务器与服务器间的通信是客户与服务器协议的直接扩展,实际上,系统由互相通信的服务器网络组成。举个例子,<juliet@example.com>能与<romeo@example.net>交换消息、出席,以及其它信息。这是使用网络寻址标准的消息协议(例如[SMTP])所熟悉的模式。任意两服务器间的通信是可选的。如果可通信,此类通信就应当发生在绑定到[TCP]连接的XML流上。服务器间连接的推荐端口为5269,由IANA注册(参考端口编号(15.9节))

寻址方案

3.1 概述

        实体可被看作是使用XMPP进行通信的任意网络端点(例如:一个网络上的ID)。任意此类实体均以与RFC2396[URI]一致的格式来唯一设定地址。由于历史原因,XMPP实体的地址称作Jabber标识符或JID。一个有效JID包含一套有序元素:域标识符,结点标识符,资源标识符。
        JID
的语法定义如下,使用增广巴斯科范式[ABNF]Augmented Backus-Naur Form)。(Ipv4地址与Ipv6地址规则定义在[Ipv6]的附录B;符合结点规则的允许字符序列由Nodeprep profile of [STRINGPREP]定义,编入本文档的附录A;符合资源规则的允许字符序列由Resourceprep profile of [STRINGPREP]定义,编入本文档的附录B;子域规则参考国际化域标识的概念,在[IDNA]中有述)。

      jid             = [ node "@" ] domain [ "/" resource ]
      domain          = fqdn / address-literal
      fqdn            = (sub-domain 1*("." sub-domain))
      sub-domain      = (internationalized domain label)
      address-literal = IPv4address / IPv6address

        所有JID均基于前述规则。此结构最普通的用法就是用户以<user@host/resource>形式标识一个即时消息用户、用户连接的服务器、用户连接的资源(例如:特别的客户端)。
       
然而,结点类型可能不仅是客户端,举个例子,一个提供多用户聊天服务的特别聊天室,可以以<room@service>“room”是聊天室名,“service”是多用户聊天服务的主机名)作为地址。并且,此聊天室的特别拥有者可能以<room@service/nick>“nick”是此拥有者的房间昵称)作地址,许多其它JID类型均有可能(例如:<domain/resource>可能是一个服务器端脚本或服务)。
        JID
(结点标识符,域标识符,资源标识符)的每个可允许部分长度不准超过1023字节,结果,最大总长度(包括‘@’‘/’分隔符)为3071字节。

3.2 域标识符

        域标识符是基本标识符,且是JID中仅有的一个必须的元素(仅有域标识符的JID是有效的)。它通常表示网络网关与主要的服务器,具有为其它实体间的连接进行XML路由与数据管理的能力。然而,由域标识符作为参考的实体并不总是服务器,它可能是一项以服务器子域为地址的服务,提供多于服务器(例:多用户聊天服务,用户目录,或外部消息系统的一个网关)的功能。
       

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