父类: public class base { public String s1 = "base string"; public static String s2 = "base static string"; public void show() { System.out.println(this.s1); } public void show_static() { System.out.println(s2); } }
子类:
public class child extends base { public String s1 = "child string"; public static String s2 = "child static string"; public void show() { System.out.println(this.s1); } public void show_static() { System.out.println(s2); } }
调用
public class mytest { public static void main(String[] args) { /* base b1 = new base(); b1.show(); child c1 = new child(); c1.show(); */ base t1 = new child(); t1.show(); t1.show_static(); System.out.println(t1.s1); System.out.println(t1.s2); } }
结果:
child string child static string base string base static string
结论:
多态支持实例方法,对于实例的字段,实例的静态方法等都是不支持多态。
即:实例方法的引用找的是与实例对应;而静态的内容引用找的是与变量对应。
----------------------------------------------------------父类变量调用子类实例的分割线-----------------------------------------------------------------------
通常会在代码里看到用父类的变量来接收子类的实例,然后再调用相应的方法,这样做没有什么特殊的用法,其好处减低代码的耦合度,使代码易于维护。
先看一个例子,
public class base { public String s1 = "base string"; public static String s2 = "base static string"; public void show() { System.out.println(this.s1); } public void show_static() { System.out.println(s2); } } public class child extends base { public String s1 = "child string"; public static String s2 = "child static string"; public void show() { System.out.println(this.s1); } public void show_static() { System.out.println(s2); } } public class child2 extends base { public String s1 = "child2 string"; public static String s2 = "child2 static string"; public void show() { System.out.println(this.s1); } public void show_static() { System.out.println(s2); } }
调用类:
public class mytest { public void f1(child cc) { cc.show(); } public void f2(base bb) { bb.show(); } public static void main(String[] args) { mytest m1 = new mytest(); child c1 = new child(); m1.f1(c1); base b1 = new child(); m1.f2(b1); } }
上面是有2个方法f1,f2开始干了同样的事情;之后有需求要改变,需要把child类换类child2类;那么对于f1一套的东西来说要改3个地方【申明实例2处和参数申明1处】,而对于f2一套的东西就只改一处地方【实例处】。
想想如果参数申明的地方不是一个而是多个,甚至不同类,不同包里,改的地方就多了,还容易漏。所以f1的一套流程就没有f2的一套流程好维护。
修改为child2后的情况见下:
public class mytest { public void f1(child2 cc) { cc.show(); } public void f2(base bb) { bb.show(); } public static void main(String[] args) { mytest m1 = new mytest(); child2 c1 = new child2(); m1.f1(c1); base b1 = new child2(); m1.f2(b1); } }
----------------------------------------------------------扩展说明的分割线-----------------------------------------------------------------------
其实严格来说上面的应用还不够严谨,因为虽然父类是同样的,但子类继承父类后自己可以任意扩展的;即有可能child和child2所包含的方法不是完全一致的,这样直接等价替换,f2在调用时就有可能出现找不到方法的异常。所以最好的情况是child和child2继承自同一个接口而不是同一个类,这样就可以避免调用错误的问题了,你想怎么换就怎么换,不用再考虑2个替换类之间的内容差异了,只要新的类能完成新需求即可。