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android游戏开发之我的小小游戏2——连连看游戏3连连看算法1

2012年08月30日 ⁄ 综合 ⁄ 共 932字 ⁄ 字号 评论关闭

对于连连看重判断能否连接的问题主要考虑三种情况

1、连接时没有拐点,此时又分为横向和纵向

2、连接时有一个拐点的情况

3、连接时有两个拐点的情况,这也是本游戏中最难的部分了

首先我们来看看没有拐点的情况

//判断水平方向上
	public boolean isHorizontal()
	{
		//用来记录那个数大,那个数小
		int bigNumX = 0;
		int smallNumX = 0;
		
		//首先判断水平线上的
		if(lastClick[1] == curClick[1])
		{
			if(lastClick[0] > curClick[0])
			{
				bigNumX=lastClick[0];
				smallNumX=curClick[0];
			}
			else if(lastClick[0] < curClick[0])
			{
				bigNumX=curClick[0];
				smallNumX=lastClick[0];
			}
			
			//相邻的情况
			if(smallNumX+1 == bigNumX)
			{
				return true;
			}
			else//不是相邻的情况
			{
				for(int i=smallNumX+1;i<=bigNumX;i++)
				{
					if(pieces[i][lastClick[1]] == 1)//如果两个方块之间有方块
						return false;
						else 
						return true;
					}
				}
		}
		return false;
	}
	//判断竖直方向上
	public boolean isVertical()
	{
		int bigNumY = 0;
		int smallNumY = 0;
		
		if(lastClick[1] > curClick[1])
		{
			bigNumY=lastClick[1];
			smallNumY=curClick[1];
		}
		else if(lastClick[1] < curClick[1])
		{
			bigNumY=curClick[1];
			smallNumY=lastClick[1];
		}
		
		//相邻的情况
		if(smallNumY+1 == bigNumY)
		{
			return true;
		}
		else
		{
			for(int i=smallNumY+1;i<bigNumY;i++)
			{
				if(pieces[lastClick[0]][i] == 1)//如果两个方块之间有方块
					return false;
				else 
					return true;
			}
		}
		return false;
	}

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