线程的两种实现方式,通过实现Runnable接口的线程方式可以实现资源的共享,而继承Thread则不可以,原因何在?先看下面两段代码:
通过Thread实现线程:
}
}
public class ThreadDemo02
{
public static void main(String args[]){
MyThread A = new MyThread("A");
MyThread B = new MyThread("B");
A.start();
B.start();
}
}
通过Runnable实现:
解释:
因为一个线程只能启动一次,通过Thread实现线程时,线程和线程所要执行的任务是捆绑在一起的。也就使得一个任务只能启动一个线程,不同的线程执行的任务是不相同的,所以没有必要,也不能让两个线程共享彼此任务中的资源。
一个任务可以启动多个线程,通过Runnable方式实现的线程,实际是开辟一个线程,将任务传递进去,由此线程执行。可以实例化多个 Thread对象,将同一任务传递进去,也就是一个任务可以启动多个线程来执行它。这些线程执行的是同一个任务,所以他们的资源是共享。
两种不同的线程实现方式本身就决定了其是否能进行资源共享。