代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
按照作者所举的例子也就是GiveGift类实现虚接口,由追求者Persuit来实现这些接口,代理Proxy来使用这些接口,由客户端来做整体的调用。
还是先列举代码吧
}
public:
void GiveDolls()
{
if(mm != NULL)
{
cout<<mm->getName();
cout<<" 送你洋娃娃"<<endl;
}
}
void GiveFlowers()
{
if(mm != NULL)
{
cout<<mm->getName();
cout<<" 送你鲜花"<<endl;
}
}
void GiveChocolate()
{
if(mm != NULL)
{
cout<<mm->getName();
cout<<"送你巧克力"<<endl;
}
}
};
Proxy 调用接口
#include "SchoolGirl.h"
#include "Pursuit.h"
class Proxy : public Pursuit
{
Pursuit* gg;
public:
Proxy(SchoolGirl *mm)
{
gg = new Pursuit(mm);
}
public:
void GiveDolls()
{
gg->GiveDolls();
}
void GiveFlowers()
{
gg->GiveFlowers();
}
void GiveChocolate()
{
gg->GiveChocolate();
}
};
客户端
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include "Proxy.h"
#include "SchoolGirl.h"
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
SchoolGirl* jiaojiao = new SchoolGirl();
jiaojiao->setName("李娇娇");
Proxy* daili = new Proxy(jiaojiao);
const char * name = jiaojiao->getName();
daili->GiveDolls();
daili->GiveFlowers();
daili->GiveChocolate();
cin.get();
return 0;
}
代理模式的使用场合
1)
远程代理,为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。示例:WebService在.NET中的应用个,当在引用程序的项目中加入一个Web引用,引用给一个WebService,此时会在项目中生成一个WebReference的文件夹和一些文件,其实它们代理,这就使得客户端程序调用代理就可以解决远程访问的问题。
2)
虚拟代理,根据需要创建开销很大的对象,通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。示例,打开一个很大的HTML网页时,里面可能有很多的文字和图片,对于为代开的图片框,是通过虚拟代理来替代了真实的图片,此时虚拟代理存储真实图片的路径和尺寸。
3)
安全代理,控制真实对象访问时的权限。一般用于对象应该有不同的访问权限的时候。
4)
智能指引,指当调用真实的对象时,代理处理另外一些事。例如计算真实对象的引用次数,这样当该对象没有引用时,可以自释放它;或当一次引用一个持久对象时,将它装入内存;或在访问一个实际对象前,检查是否已经锁定它,以确保其他对象不能改变它。