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如何是好?

2013年04月07日 ⁄ 综合 ⁄ 共 408字 ⁄ 字号 评论关闭

发现那个求03的EdgeStability的函数 隐藏了些实现的细节,因此自己暂时还没法写出了。而打印了IAGO以前的源码拿来研究,其他函数都还好说,但是那个就边的稳定性的函数实在是看不明白,它是由很多函数相互调用,迭代实现的,考虑到距离大赛的时间不多了,不愿意在上面花太多时间。也忽然想起了,Othello.lisp上面说到的,那个计算边的稳定性的table要花去很多时间,因此在大赛的时间限制下,这个或许更是没有很大必要继续研究了(也不知道自己做出的决定是不是对的,搞个研究还真是难啊!!)而且IBM的那个Othello和8子的很可能不一样,根据比赛规则它可能设置成更多子的,也可能设置在某些地方不能下子,因此自己弄出一般的黑白棋的程序更需要提前,然后再去根据规则来重新设计自己的程序,其实这之前经历的过程很大程度上是获得一个对黑白棋研究的更清晰的认识,这样才能在自己理解的基础上设计更优秀的程序。

加油!!!!!

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