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malloc, free, new , delete

2013年07月30日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1330字 ⁄ 字号 评论关闭

 

(1) free  连续free2次同一指针,如果程序没有崩溃,只能说明你的rp值还行。

至于何时崩溃就不知道了。最好设置环境变量MALLOC_CHECK_进行检查,参照man手册中的说明:MALLOC_CHECK_=0, 和没设置一样,将忽略这些错误

                     MALLOC_CHECK_=1,  将打印一个错误告警

                     MALLOC_CHECK_=2, 程序将收到SIGABRT信号退出

Bash中采用export MACLLO_CHECK_=””的方式,其他shell请参见自己的环境变量设置方式

(2) free NULL

标准规定啥事都不会发生,因为你命名传入了一个空地址,函数直接返回。Delete也是

 

(3) new 的三种方式:

       a. 默认使用方式

              void* operator new(std::size_t) throw(std::bad_alloc);
           void operator delete(void *) throw();

           

这种方式内存不足时会抛出异常,如果不进行捕获,将产生SIGABRT信号导致进程终止。对该信号进行捕捉也没用。也就是说,采用这种方式必须对异常进行捕捉。

          

       b. nothrow new是不抛出异常的运算符new的形式。nothrow new在失败时,返回NULL。定义如下:
    void * operator new(std::size_t,const std::nothrow_t&) throw();
    void operator delete(void*) throw();

 

这种方式就和malloc的使用习惯基本一致了,没有获取成功就返回NULL.

 

       c. placement new意即放置,这种new允许在一块已经分配成功的内存上重新构造对象或对象数组。placement new不用担心内存分配失败,因为它根本不分配内存,它做的唯一一件事情就是调用对象的构造函数。定义如下:
    void* operator new(size_t,void*);
    void operator delete(void*,void*);
提示1palcement new的主要用途就是反复使用一块较大的动态分配的内存来构造不同类型的对象或者他们的数组。
提示2placement new构造起来的对象或其数组,要显示的调用他们的析构函数来销毁,千万不要使用delete
char* p = new(nothrow) char[100];
long *q1 = new(p) long(100);
int *q2 = new(p) int[100/sizeof(int)];

 

           这种方式主要使用在内存池上面等,注意事项也就是前面说的,不要使用delete, 因为那会删除那块公共的内存。

              这里有个细节,就是当这个类含有vtable,且这个内存池是共享内存的形式存在时,

这里就要小心调用析构了。

参考文章 http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-shared/

 

 

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