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探索NDIS HOOK新的实现方法

2013年05月04日 ⁄ 综合 ⁄ 共 7142字 ⁄ 字号 评论关闭

NDIS HOOK是专业级防火墙使用的一种拦截技术,NDIS HOOK的重点是如何获得特定协议对应NDIS_PROTOCOL_BLOCK指针,获得了该指针,接下来就可以替换该协议所注册的收发函数,而达到拦截网络数据的目的。

获得NDIS_PROTOCOL_BLOCK指针的方法一般是用NdisRegisterProtocol注册一个新的协议,所获得的协议句柄实际上就是一个NDIS_PROTOCOL_BLOCK指针,顺着该指针遍历NDIS_PROTOCOL_BLOCK链表,就可以找到你所要挂钩的协议所对应的 NDIS_PROTOCOL_BLOCK.之所以可以这样做,是因为每注册一个协议,系统都会把该协议对应的NDIS_PROTOCOL_BLOCK放置在协议链表的开头,该协议链表每个元素都是NDIS_PROTOCOL_BLOCK类型,代表一个已经注册的协议。

事实上我们需要的只是TCPIP协议族的NDIS_PROTOCOL_BLOCK指针,毕竟TCP,IP,ARP,ICMP等等几乎所有我们感兴趣的协议,都是在tcpip.sys协议驱动里面实现的。如果我们只需要TCPIP协议所对应的NDIS_PROTOCOL_BLOCK,那么上面的方法就有点繁琐了。我们可以试着寻找更简便的方法来获得TCPIP协议的NDIS_PROTOCOL_BLOCK.

于是我对tcpip.sys驱动进行了反汇编,发现NDIS_PROTOCOL_BLOCK指针存放在一个名为_ARPHandle的全局变量里面,所以如果能找到_ARPHandle的地址,我们就成功了,我们完全可以把该全局变量的偏移量作为一个常量来使用,但这里纯粹为了拓宽思路,我介绍另一种找到该全局变量的方法。

Tcpip.sys有个导出函数叫IPDelayedNdisReEnumerateBindings,该函数内部曾经出现过_ARPHandle 的地址,为什么会出现它的地址呢,因为该函数内部调用过NdisReEnumerateProtocolBindings函数,懂得反汇编的应该知道,在用call指令调用函数之前,必然会用到push指令将函数的参数压到栈里面去,不巧的是, NdisReEnumerateProtocolBindings函数只有一个参数,而该参数恰恰是一个NDIS_PROTOCOL_BLOCK指针类型,在这里,实际上就是把_ARPHandle当作参数传给了

NdisReEnumerateProtocolBindings,所以_ARPHandle的地址必然会出现在push指令的后面,说具体一点,紧跟push指令的四个字节就是_ARPHandle的地址。

所以具体的思路就是这样,先找到IPDelayedNdisReEnumerateBindings函数的地址,然后从该函数的地址开始搜索 push指令的特征码,搜到了以后,把紧跟push指令的四个字节作为指向NDIS_PROTOCOL_BLOCK指针的指针返回。

也许有的人会问,如果IPDelayedNdisReEnumerateBindings函数体内部出现过多次push指令,岂不是会搜出不正确的地址,事实上,虽然都叫push指令,然而在机器码级别是不同的,push指令的机器码表示有十几种之多,用来区别不同的寻址方式,调用 NdisReEnumerateProtocolBindings 时用的push指令字节序列是0xff35,这个push指令表示后面紧跟的四个字节是一个内存地址,而不是一个立即数或者寄存器之类的。知道了这些,我们就可以清楚,在一个有限的地址范围,0xff35的唯一性是可以得到满足的。根据我的观察,在win2000,winxp,win2003上面, IPDelayedNdisReEnumerateBindings本身是一个很短的函数,0xff35指令确实只出现过一次,所以该方法是很可靠的。

思路已经出来了,下面我把详细的代码给大家贴出来,理解这些代码需要对windows Pe格式有所了解,如果你不想理解也行,代码可以直接拿来用。

以下是我写的一个 获取内核模块某个导出函数地址的 通用例程。这里主要是为了获取tcpip.sys模块的导出函数IPDelayedNdisReEnumerateBindings

void* GetRoutineAddress(char* ModuleName,char* RoutineName)

{

PIMAGE_DOS_HEADER dos_hdr;

PIMAGE_NT_HEADERS nt_hdr;

PIMAGE_EXPORT_DIRECTORY export_dir;

ULONG *fn_name, *fn_addr, i;

char* base;

base=(char*)FindModule(ModuleName);//该函数用来获得内核模块的基地址

if(!base)

return NULL;

DbgPrint("tcpip address:%p",base);

dos_hdr = (PIMAGE_DOS_HEADER)base;

if (dos_hdr->e_magic != IMAGE_DOS_SIGNATURE)

return NULL;

nt_hdr = (PIMAGE_NT_HEADERS)(base + dos_hdr->e_lfanew);

export_dir = (PIMAGE_EXPORT_DIRECTORY)(base + nt_hdr->OptionalHeader.DataDirectory[IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXPORT].VirtualAddress);

fn_name = (ULONG *)(base + export_dir->AddressOfNames);

fn_addr = (ULONG *)(base + export_dir->AddressOfFunctions);

for (i = 0; i < export_dir->NumberOfNames; i++, fn_name++, fn_addr++)

{

if (strcmp(RoutineName, base + *fn_name) == 0)

{

return base + *fn_addr;

}

}

return NULL;

}

以下是FindModule函数的实现:

void *
FindModule(char *name)
{
ULONG i, n, *q;
PSYSTEM_MODULE_INFORMATION p;
void *base;

ZwQuerySystemInformation(SystemModuleInformation, &n, 0, &n);
q = (ULONG *)ExAllocatePool(PagedPool, n);
ZwQuerySystemInformation(SystemModuleInformation, q, n * sizeof (*q), 0);

p = (PSYSTEM_MODULE_INFORMATION)(q + 1);
base = NULL;
for (i = 0; i < *q; i++) {
if (_stricmp(p[i].ImageName + p[i].ModuleNameOffset, name) == 0) {
base = p[i].Base;

break;
}
}

ExFreePool(q);
return base;
}

以下是获取tcpip协议的NDIS_PROTOCOL_BLOCK指针的函数

void* GetProtocolBlock()

{

char* base;

char bytes[]={0xff,0x35};

base=GetRoutineAddress("tcpip.sys","IPDelayedNdisReEnumerateBindings");

while(RtlCompareMemory(base,bytes,2)!=2)

{

base++;

}

return **((void***)(base+2));

}

 

前面讲述了如何通过获取NDIS_PROTOCOL_BLOCK来实现NDIS HOOK,这里讲述第二种方法,那就是inline hook方法。说起inline hook,也不是什么新鲜玩意,无非是在一个函数的首部嵌入一个jmp机器指令,在该函数执行有效代码前就跳到我们的代理函数,在我们的代理函数里做了必要的处理以后,再跳回原来的函数,接着执行原函数的指令。

既然tcpip.sys是标准的NDIS协议驱动,那么收包函数显然应该是在tcpip.sys内部实现的,我们直接找到这两个收包函数,然后对其inline hook不就可以了吗?经过逆向分析,我找到了这两个函数,本人安装了两个XP系统,其中一个导出了这两个函数,另一个系统却没导出,所以我们仍然需要用特征码搜索这两个函数,这两个函数声明如下:

NDIS_STATUS
ARPRcv (NDIS_HANDLE BindContext,
NDIS_HANDLE MacContext,
UCHAR* HeadBuffer,
ULONG HeadSize,
UCHAR* Buffer,
ULONG BufferSize,
ULONG PacketSize);

INT
ARPRcvPacket (NDIS_HANDLE BindContext,
PNDIS_PACKET Packet);

搜索这两个函数地址的代码如下:

//以下全局变量保存两个函数的地址
void* ARPRcv=NULL;
void* ARPRcvPacket=NULL;

void SearchProtocolRoutine()
{

//以下分别为两个收包函数的特征码
UCHAR ARPRcvBytes[] ={0x8b,0xff,0x55,0x8b,0xec,0x56,0x8b,0x75,0x08,0x33};
UCHAR ARPRcvPacketBytes[]={0x8b,0xff,0x55,0x8b,0xec,0x51,0x53,0x56,0x57,0x8b};

//获取tcpip.sys模块的基地址,该函数在前一节已经提供给大家
char* base=FindModule("tcpip.sys");

while(ARPRcv==NULL||ARPRcvPacket==NULL)
{
if(ARPRcv==NULL&&
RtlCompareMemory(ARPRcvBytes,base,10)==10)

{
ARPRcv=base;
}

else if(ARPRcvPacket==NULL&&
RtlCompareMemory(ARPRcvPacketBytes,base,10)==10)
{

ARPRcvPacket=base;

}

base++;

}

}

各种编译器所编译的函数,前几个指令都是几乎一样的,用来建立堆栈帧,这些指令叫函数的序言。
在win2000上是三字节
push ebp
mov ebp, esp

到了winxp以及后续系统上,则变成了五字节
mov edi, edi
push ebp
mov ebp, esp

而一个近跳转指令刚好是五字节,在xp上刚好覆盖了函数的序言,所以在XP上挂钩也相对容易一点,这里着重说明如何对ARPRcv进行挂钩,我们在ARPRcv内部插入一个jmp指令,将跳到ARPRcvProx函数,该函数是个裸函数,函数实现如下:

_declspec(naked) ARPRcvProx()//跳板函数
{
_asm
{
mov edi, edi
push ebp
mov ebp ,esp

//七个参数开始压栈
push [ebp+20h]
push [ebp+1ch]
push [ebp+18h]
push [ebp+14h]
push [ebp+10h]
push [ebp+0ch]
push [ebp+8]

call NewARPRcv //调用NewARPRcv函数

cmp eax,0x10003 //判断函数返回值是否NDIS_STATUS_NOT_ACCEPTED

jz end //如果是NDIS_STATUS_NOT_ACCEPTED,直接结束本函数
//而不跳回到ARPRcv函数

mov eax,ARPRcv //如果返回的不是NDIS_STATUS_NOT_ACCEPTED,将会
//执行到这条指令,该指令将 ARPRcv函数的地址装入eax

add eax,5 //将ARPRcv地址值加上5,存入eax,表示即将跳转的//地址
jmp eax //开始跳回ARPRcv体内

end:
pop ebp
retn 1ch

}

}

在该函数内部,又调用了NewARPRcv函数,原型和ARPRcv保持一致,也必须由我们自己实现:

NDIS_STATUS
NewARPRcv(
IN NDIS_HANDLE ProtocolBindingContext,
IN NDIS_HANDLE MacReceiveContext,
IN PVOID HeaderBuffer,
IN UINT HeaderBufferSize,
IN PVOID LookAheadBuffer,
IN UINT LookaheadBufferSize,
IN UINT PacketSize
)
{

/*

在这里加入你的判断逻辑代码,是否拦截该数据
如果要拦截,则返回 NDIS_STATUS_NOT_ACCEPTED
否则返回NDIS_STATUS_SUCCESS,把数据交给ARPRcv处理

*/
return NDIS_STATUS_SUCCESS;
}

同样的原理,我们在ARPRcvPacket里面插入jmp指令,将跳转到ARPRcvPacketProx裸函数,该函数实现如下:
_declspec(naked) ARPRcvPacketProx()
{

_asm
{
mov edi, edi
push ebp
mov ebp ,esp

//两个参数开始压栈
push [ebp+0ch]
push [ebp+8]

call NewARPRcvPacket//调用NewARPRcvPacket

cmp eax,0 //如果返回0则表示拒绝该数据包
jz end //直接返回本函数

mov eax ,ARPRcvPacket
add eax ,5
jmp eax //跳回ARPRcvPacket函数第六个字节

end: pop ebp
retn 8

}
}

在该函数内部,将会调用NewARPRcvPacket,函数实现如下:
INT
NewARPRcvPacket(NDIS_HANDLE BindContext,PNDIS_PACKET ndisPacket)
{

    /*
    在这里加入你的判断逻辑,是否拦截该数据,如果要拦截,则返回0,

    否则返回非0
    */

    DbgPrint("RcvPacket");
    return 1;

}

请仔细阅读以上代码的注释,接下来,我们还必须提供一个函数实现安装和卸载挂钩功能

void PatchARPRcv(BOOLEAN isPatch)//isPatch为TRUE表示安装挂钩,为FALSE表示卸载挂钩。
{

/*即将用以下五个字节覆盖ARPRcv函数前五个字节
这5个字节就是jmp XXXX指令的机器码,因为跳转的相对地址还需要
进一步计算,所以暂时用零填充

*/

UCHAR patchBytes[5]={0xe9,0x00,0x00,0x00,0x00};

//即将用以下五个字节覆盖ARPRcvPacket函数前五个字节
UCHAR patchBytes2[5]={0xe9,0x00,0x00,0x00,0x00};

//保存原始函数的前五个字节,方便以后恢复挂钩
UCHAR restoreBytes[5]={0x8b,0xff,0x55,0x8b,0xec};

/*
以下两行代码计算跳转的偏移量
*/

    int offset=(char*)ARPRcvProx-(char*)ARPRcv-5;
    int offset2=(char*)ARPRcvPacketProx-(char*)ARPRcvPacket-5;

    //修正patchBytes和patchBytes2中的相对地址
    memcpy(patchBytes+1,&offset,4);
    memcpy(patchBytes2+1,&offset2,4);

    if(isPatch)
    {
        DisableWriteProtect();//禁止写保护

        memcpy(ARPRcv,patchBytes,5);
        memcpy(ARPRcvPacket,patchBytes2,5);

        EnableWriteProtect(); //开启写保护
    }

    else
    {

        DisableWriteProtect();

        memcpy(ARPRcv,restoreBytes,5);
        memcpy(ARPRcvPacket,restoreBytes,5);

        EnableWriteProtect();

    }

}
因为ARPRcv和ARPRcvPacket函数处于只读页,所以必须先禁用写保护才能向其中插入代码,禁用写保护和开启写保护代码如下:

void DisableWriteProtect()
{

    _asm

    { 
        cli 
        mov eax, cr0 
        and eax, 0FFFEFFFFh
        mov cr0, eax

    }

}

void EnableWriteProtect()
{

    _asm

    {

        mov eax, cr0 
        or eax, not 0FFFEFFFFh 
        mov cr0, eax 
        sti
    }
}

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