前两天发现Linux使用STL的程序内存占用比较大,通过valgrind检查没有发现内存泄露,分析可能与STL有关,所以单独对STL进行测试
程序新建10个线程,采用分离方式,每隔2秒创建一个线程。
1.对new 与 delete的测试
在每个线程中new 很大一块内存,然后间隔20s后delete
使用top查看DATA列与 VIRT列,发现内存一开始上涨到200多M,然后慢慢地随着delete内存降下来,最终稳定在100M,由于自己系统每个线程默认线程栈10M,所以此时个人认为正常。当然测试过不释放内存的情况,内存确实无法降下来。
2.linux STL的测试
第一种情况:还是10个线程,每个线程定义一个set<string>,使用10000次的循环向set中插入数据,同样20s后使用clear函数清空set
结果:使用top查看DATA列与 VIRT列,内存会涨到290M左右,clear后不会降下来。
第二种情况:将set<string>定义以及数据的插入放在{}中,clear后,然后重新定义set,插入同样的数据,发现内存不会再增加,固定在290M。
总结:
STL 中的set即使销毁了,内存也不会释放,而是等待下次重新使用。具体STL中的实现还有待于阅读STL源码。
问题:
1.如果不停插入数据,内存释放会耗尽呢?
2.如果set只使用一次后就不再重复使用了,内存什么时候释放呢?
3.linux 有cache技术,cache作为空闲内存一部分,但是发现一种情况就是cache比较大,通过cat /proc/buddyinfo 查看内存碎片结果如下:
HighMem基本没有剩余,而Normal在被占用,此时cache为1G多,不明白为什么产生这种情况,查看内存占用也不是很大(使用top 与ps -aux分别查看)。
以上是自己在使用过程中的一点拙见,存在理解错误的地方请大家指正,同时也希望大侠对后面的问题给予解惑。
测试代码如下:
#include <iostream> #include <stdlib.h> #include <set> using namespace std; void *mallocThread(void *argv) { //char *p = new char[10000000]; { set<string> mSet; for (int i = 0 ; i < 100000; i++) { char buf[10]; sprintf(buf,"%d",i); string temp = buf; temp += "AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA"; mSet.insert(temp); } sleep(20); cout << "clear" << endl; mSet.clear(); } { set<string> mSet; for (int i = 0 ; i < 100000; i++) { char buf[10]; sprintf(buf,"%d",i); string temp = buf; temp += "AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA"; mSet.insert(temp); } } //delete []p; //sleep(20); } int main(int argc, char *argv[]) { int i = 0 ; while (i < 10) { pthread_t tid; int temp = pthread_create(&tid, NULL,mallocThread,NULL); if(temp == 0) { pthread_detach(tid); } printf("AAAAAAAA\n"); i++; sleep(2); } sleep(200); }