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MFC(画图,孙鑫C++第四讲笔记整理)

2013年08月02日 ⁄ 综合 ⁄ 共 5989字 ⁄ 字号 评论关闭

孙鑫C++视频就是经典,下面是整理.

1.在单文档中view挡在MainFrame的前面。此时如果编写针对MainFramemouseClick事件,将不会有反应。

 

2.消息响应会在3处修改代码,1处是在头文件中,

//{{AFX_MSG(CDrawView)

afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);

afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);

afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);

//}}AFX_MSG

DECLARE_MESSAGE_MAP()

另一处是cpp文件的begin
MessageMap
End MessageMap之间,

BEGIN_MESSAGE_MAP(CDrawView, CView)

//{{AFX_MSG_MAP(CDrawView)

ON_WM_LBUTTONDOWN()

ON_WM_LBUTTONUP()

ON_WM_MOUSEMOVE()

//}}AFX_MSG_MAP

// Standard printing commands

ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, CView::OnFilePrint)

ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, CView::OnFilePrint)

ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, CView::OnFilePrintPreview)

END_MESSAGE_MAP()

最后是要有函数实现的代码。

void CDrawView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)

{

// TOD Add your message handler code here and/or call default

m_ptOrigin=m_ptOld=point;

m_bDraw=TRUE;

CView::OnLButtonDown(nFlags, point);

}

 

3.画线:定义一个成员变量保存mouseDown的点m_Point

 1)API函数方法画线用HDC

 2)CDC类成员函数画线。此时别忘记ReleaseDC

 3)CClientDC

 4)CWindowDC,用它甚至可以整个屏幕区域画线。

下面是上面4种方法的代码

/*HDC hdc;

hdc=::GetDC(m_hWnd);

MoveToEx(hdc,m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,NULL);

LineTo(hdc,point.x,point.y);

::ReleaseDC(m_hWnd,hdc);必须成对使用。*/

/*CDC *pDC=GetDC();

pDC->MoveTo(m_ptOrigin);

pDC->LineTo(point);

ReleaseDC(pDC);必须成对使用。*/

//CClientDC dc(this);

/*CClientDC dc(GetParent());

dc.MoveTo(m_ptOrigin);

dc.LineTo(point);此处不需要ReleaseDC,因为CClientDC会自动释放DC*/

//CWindowDC dc(this);

//CWindowDC dc(GetParent());

/*CWindowDC dc(GetDesktopWindow());//此时可以在整个屏幕上画线。

dc.MoveTo(m_ptOrigin);

dc.LineTo(point);*/

/*CPen pen(PS_DOT,1,RGB(0,255,0));

CClientDC dc(this);

CPen *pOldPen=dc.SelectObject(&pen);

dc.MoveTo(m_ptOrigin);

dc.LineTo(point);

dc.SelectObject(pOldPen);*/

 

 5)Bitmap填充所画的矩形。

CBitmap bitmap;

bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);

CBrush brush(&bitmap);

CClientDC dc(this);

dc.FillRect(CRect(m_ptOrigin,point),&brush);

//CBRUSH::FromHandle是静态成员函数,所以可以用下面的方法调用。

CBrush *pBrush=CBrush::FromHandle((HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH));

CBrush *pOldBrush=dc.SelectObject(pBrush);

dc.Rectangle(CRect(m_ptOrigin,point));

dc.SelectObject(pOldBrush);

m_bDraw=FALSE;

 

 6)用其它颜色画线

CClientDC dc(this);

CPen pen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0));

CPen *pOldPen=dc.SelectObject(&pen);//选中红色画笔

if(m_bDraw==TRUE)

{

 dc.SetROP2(R2_BLACK);//设置绘画模式

 dc.MoveTo(m_ptOrigin);

 //dc.LineTo(point);

 dc.LineTo(m_ptOld);

 //dc.MoveTo(m_ptOrigin);

 dc.MoveTo(m_ptOld);

 dc.LineTo(point);

 //m_ptOrigin=point;

 m_ptOld=point;

}

dc.SelectObject(pOldPen);

4.MFC中隐式的包含了windows.h。为什么?

因为在AFXV_W32.h文件中:

// This is a part of the Microsoft Foundation Classes C++ library.

// Copyright (C) 1992-1998 Microsoft Corporation

// All rights reserved.

AFXWIN.h

// Note: WINDOWS.H already included from AFXV_W32.H

 

5.如何从句柄获得对象的指针?

FromHandle

 

6.类的静态成员函数可以由类名直接调用,也可以由对象调用。可以认为静态成员函数并不属于某个对象,它属于类本身。程序运行伊始,即使没有实例化类的对象,静态成员函数和静态成员变量已然有其内存空间。静态成员函数不能访问非静态成员变量!静态成员变量必须在类的外部初始化。当然如果并不打算用到静态成员变量,此时你可以不初始它。

 

7.理解代码区,数据区,堆,栈!

请见下面的简介:

对于一个进程的内存空间而言,可以在逻辑上分成3个部份:代码区,静态数据区和动态数据区。动态数据区一般就是“堆栈”。“栈(stack)”和“堆(heap)”是两种不同的动态数据区,栈是一种线性结构,堆是一种链式结构。进程的每个线程都有私有的“栈”,所以每个线程虽然代码一样,但本地变量的数据都是互不干扰。一个堆栈可以通过“基地址”和“栈顶”地址来描述。全局变量和静态变量分配在静态数据区,本地变量分配在动态数据区,即堆栈中。程序通过堆栈的基地址和偏移量来访问本地变量。

 

 

具体的代码如下,

其中添加了WM_LBUTTONDOWN,WN_LBUTTONUP,WM_MOUSEMOVE的消息

在CXXView中添加了数据成员CPoint m_orgpt,CPoint m_oldpt,CPoint m_movept

CDrawView::CDrawView()
{
	// TODO: add construction code here
	m_orgpt=0;
	m_movept=0;
	flag=FALSE;
}

void CDrawView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 
{
	// TODO: Add your message handler code here and/or call default
	m_orgpt=m_oldpt=point;
	flag=TRUE;
	CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

void CDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) 
{
	// TODO: Add your message handler code here and/or call default
	/*HDC hdc;
	hdc=::GetDC(m_hWnd);
	::MoveToEx(hdc,m_orgpt.x,m_orgpt.y,NULL);
	::LineTo(hdc,point.x,point.y);
	::ReleaseDC(m_hWnd,hdc);*/

	/*CDC *pcdc=GetDC();
	pcdc->MoveTo(m_orgpt);
	pcdc->LineTo(point.x,point.y);
	ReleaseDC(pcdc);*/

	//CClientDC ccdc(this);
/*	CClientDC ccdc(GetParent());
	ccdc.MoveTo(m_orgpt);
	ccdc.LineTo(point);*/

	//CWindowDC cwdc(this);
	//CWindowDC cwdc(GetParent());
	/*CWindowDC cwdc(GetDesktopWindow());
	cwdc.MoveTo(m_orgpt);
	cwdc.LineTo(point);*/

	/*CPen cp(PS_SOLID,10,RGB(255,0,0));
	CDC *pcdc=GetDC();
	pcdc->SelectObject(&cp);
	pcdc->MoveTo(m_orgpt);
	pcdc->LineTo(point);
	ReleaseDC(pcdc);*/

	/*CPen cp(PS_DOT,1,RGB(0,255,0));
	CClientDC ccdc(this);
	CPen *pcp=ccdc.SelectObject(&cp);
	ccdc.MoveTo(m_orgpt);
	ccdc.LineTo(point);
	ccdc.SelectObject(pcp);*/

	//CBrush cb(RGB(255,0,0));
	/*CBrush cb(HS_DIAGCROSS  ,RGB(255,0,0));
	CClientDC ccdc(this);
	CBrush *pcb=ccdc.SelectObject(&cb);
	ccdc.Rectangle(&CRect(m_orgpt,point));
	ccdc.SelectObject(pcb);*/

	/*CBitmap cbmp;
	cbmp.LoadBitmap(MAKEINTRESOURCE(BITMAPID));
	CBrush cbh(&cbmp);
	CClientDC ccdc(this);
	//CBrush *pcbh=ccdc.SelectObject(&cbh);//如果下面用Rectangle的话,这一句还有点作用
	ccdc.FillRect(CRect(m_orgpt,point),&cbh);
	//ccdc.SelectObject(pcbh);//如果上面使用了Rectangle来填充颜色,则要把原来的画刷设置回来*/

	/*CClientDC ccdc(this);
	ccdc.Rectangle(&CRect(m_orgpt,point));//这里使用默认白画刷*/

	/*CClientDC ccdc(this);
	CBrush *pcbr;
	pcbr=(CBrush *)ccdc.SelectStockObject(NULL_BRUSH);//SelectStockObject(NULL_BRUSH)返回的是一个GDI指针

	ccdc.Rectangle(&CRect(m_orgpt,point));

	ccdc.SelectObject(pcbr);*/

	/*CClientDC ccdc(this);
	LOGBRUSH logb;
	::GetObject((HBRUSH)::GetStockObject(NULL_BRUSH),sizeof(LOGBRUSH),&logb);
	CBrush cbr;
	cbr.CreateBrushIndirect(&logb);
	ccdc.Rectangle(&CRect(m_orgpt,point));*/ //这段注释的代码不成功,理论上可行

	/*CClientDC ccdc(this);
	CBrush *oldpcbr;
	CBrush *newpcbr;
	newpcbr=CBrush::FromHandle((HBRUSH)::GetStockObject(NULL_BRUSH));
	oldpcbr=ccdc.SelectObject(newpcbr);
	ccdc.Rectangle(&CRect(m_orgpt,point));
	ccdc.SelectObject(oldpcbr);*/


	flag=FALSE;
	

	CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}

void CDrawView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) 
{
	// TODO: Add your message handler code here and/or call default

	/*m_movept=point;//画图程序
	CClientDC ccdc(this);
	ccdc.MoveTo(m_orgpt);
	if(flag)
	{
		ccdc.LineTo(m_movept);

	}
	m_orgpt=m_movept;*/


	/*m_movept=point;//画不带边线的扇形
	CClientDC ccdc(this);
	ccdc.MoveTo(m_orgpt);
	
	if(flag)
	{
		ccdc.LineTo(m_movept);
	}
	*/

	
	CClientDC ccdc(this);
	
	CPen cpen(PS_SOLID,3,RGB(255,0,0));
	CPen *oldpen =ccdc.SelectObject(&cpen);
	if(flag)
	{
		ccdc.SetROP2(R2_NOT);
		ccdc.MoveTo(m_orgpt);
		ccdc.LineTo(m_oldpt);
		ccdc.MoveTo(m_oldpt);
		ccdc.LineTo(point);
		m_oldpt=point;
		
	}

	ccdc.SelectObject(oldpen);
	CView::OnMouseMove(nFlags, point);
}

这就不截效果图了。

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