【1】基本概念
代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理者可以作任何东西的接口:网络连接、内存中的大物件、档案或其它昂贵或无法复制的资源。
【2】简单分析
我们先看一下该设计模式的UML结构图:
我们通过上面的结构图可以看到:
Subject类:定义了RealSubject和Proxy的共用接口,这样就可以在任何使用RealSubject的地方都可以用Proxy。
RealSubject类:定义Proxy所代表的真实实体。
Proxy类:保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体。
【3】如何用java语言实现该模式
我们先看下代码的结构图,该模式的代码实现比较简单:
3.1 Subject类:Image.java
package com.andyidea.patterns.subject; /** * Subject类 * @author Andy.Chen * */ public abstract class Image { public abstract void displayImage(); }
3.2 RealSubject类:RealImage.java
package com.andyidea.patterns.realsubject; import com.andyidea.patterns.subject.Image; /** * RealSubject类 * @author Andy.Chen * */ public class RealImage extends Image { private String filename; public RealImage(String filename) { this.filename = filename; loadImageFromDisk(); } private void loadImageFromDisk() { System.out.println("Loading " + filename); } @Override public void displayImage() { System.out.println("Displaying " + filename); } }
3.3 Proxy类:ProxyImage.java
package com.andyidea.patterns.proxy; import com.andyidea.patterns.realsubject.RealImage; import com.andyidea.patterns.subject.Image; /** * Proxy类 * @author Andy.Chen * */ public class ProxyImage extends Image { private String filename; private Image image; public ProxyImage(String filename) { this.filename = filename; } @Override public void displayImage() { if(image == null) image = new RealImage(filename); image.displayImage(); } }
3.4 客户端测试类:ProxyClient.java
package com.andyidea.patterns.client; import com.andyidea.patterns.proxy.ProxyImage; import com.andyidea.patterns.subject.Image; /** * 代理模式客户端测试类 * @author Andy.Chen * */ public class ProxyClient { public static void main(String[] args) { System.out.println("Welcome to Andy.Chen Blog!" +"\n" +"Proxy Patterns." +"\n" +"-------------------------------"); Image mImage1 = new ProxyImage("Andy.Photo1"); Image mImage2 = new ProxyImage("Andy.Photo2"); mImage1.displayImage(); mImage2.displayImage(); } }
【4】程序运行结果:
Welcome to Andy.Chen Blog! Proxy Patterns. ------------------------------- Loading Andy.Photo1 Displaying Andy.Photo1 Loading Andy.Photo2 Displaying Andy.Photo2
总结下代理模式的应用场合:
第一:远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
第二:虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象,通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。
第三:安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。
第四:智能引用,是指当调用真实对象时,代理处理另外一些事。本文的例子就是采用了这一点。