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泛型委托 Action Func

2011年03月13日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1579字 ⁄ 字号 评论关闭

泛型委托使委托在返回值和参数上应用泛型类型参数,和泛型类以及泛型方法原理与用法都类似。比如常见的EventHandler<TEventArgs>,可以支持具有不同事件参数的事件处理。其定义如下:

[SerializableAttribute]
    
public delegate void EventHandler<TEventArgs>(Object sender,TEventArgs e) where TEventArgs : EventArgs

除此之外,还有一种比较有用的泛型委托:Action<T>和Func<T,TResult>,两者都封装了一个只采用一个参数的方法,不同的是,前者返回void,后者有一个返回值,由TRulst制定类型。扩展点,还有 Aciotn<T1,T2>,Aciotn<T1,T2,T3>,Func<T1,T2,T3,T4,TResult> 等,暂时最多支持封装四个参数。

虽然这个是C#2.0 时就支持的语法,俺去年才第一次见过,直到今天才想起来整理下。为什么需要这个玩意呢?假设一个情景,有三个CheckBox,分别叫 cbRect,cbCircle,cbPolygon,分别控制没有颜色填充的矩形、圆和多边形。当勾选某个ChechBox,它控制的图形就变为红色。

最无需思考的方法就是,分别为三个CheckBox写下Checked,Unchecked六个事件。当CheckBox的数量增多时,就会发生“事件爆炸”(有这个名词吗?)。另外每个事件的处理也基本一样,发生冗余重复。这说明肯定存在着优化的方法,于是Action<T>就被创造出来解决这个问题。(难道属于某个设计模式的思想?正在学习设计模式,还没联想到。)

    Action<CheckBox, Shape> fillShape = (cb, shape) =>
    {
        cb.Checked 
+= (s, e) => 
        {   
            shape.Fill 
= new SolidColorBrush { Color = Colors.Red }; 
            
//cb.Content = shapeName(shape); 
        };
        cb.Unchecked 
+= (s, e) => 
        { 
            shape.Fill 
= null;
            cb.Content 
= String.Empty;
        }    
    };
    fillShape(cbRect,spRect);
    fillShape(cbCircle, spCircle);
    fillShape(cbPolygon, spPolygon);

如上所示,把相应的CheckBox和Shape作为参数,实例化个Action泛型委托。在这里只需要处理两次事件,然后在外面相应的调用即可。附加句无关紧要的,代码环境我测试的是个Silverlight应用程序,顺便熟悉了C# 3.0 新语法中的Lambda表达式和对象初始化器。
   
代码中注释掉的那句,调用了Func泛型委托,传进去Shape参数,返回这个形状的名字,并赋给CheckBox的Content。Func的代码如下所示,和Aciton不同的是,最后一个参数是返回值。

    Func<Shape, String> shapeName = (shape) =>
    {
        
if (shape.Fill != null)
        {
            
return shape.Name;
        }
        
return String.Empty;
    };

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