Android之Activity生命周期史无前例的详细介绍,新手必必必看
Android的Activity生命周期是一个非常重要的知识点,但是由于Activity的状态众多,而且状态直接的切换类型也十分的众多,导致Activity的方法很多,这就给新手学习并理解Activity造成了一定的难度,如果你能认真读完我这一篇博文,那么我相信你一定能对Activity的理解达到一个崭新的高度,ok,下面是我对Activity的理解。
要想透彻的理解Activity,那么必须了解一个计算机的名词,“堆栈”,因为Activity的状态切换方式十分类似于数据结构中的堆栈。
1、首先介绍什么是堆栈,及其特点。
2、介绍Activity的七个状态方法。
3、结合堆栈,详解Activity状态直接的切换和各个方法的调用。
1)、下面我来介绍一下什么是“堆栈”。
堆栈 可以简单的理解成一个的 “竹筒”,只不过种竹筒是一端封闭另一端开启的,如图所示:
透过这个竹筒我们不难发现,因为堆栈的一端是封闭的,所以要想往里面放东西,必须从一端放,取的时候也只能从一端取,就是这堆栈最重要的特点,“后进先出”。
2)、下面我要介绍的是Activity的七个状态方法。
附官方文档图一张:
然后附我代码一篇:
package cn.blue.life; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class LifteActivity extends Activity { Button bt; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); this.setContentView(R.layout.main); bt=(Button) this.findViewById(R.id.bt); bt.setText("第一个activity"); bt.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { Intent intent=new Intent(LifteActivity.this,LifteActivitySecond.class); startActivity(intent); } }); Log.i("Mytag","First----onCreate"); } protected void onDestroy() { Log.i("Mytag","First----onDestroy"); super.onDestroy(); } protected void onPause() { Log.i("Mytag","First----onPause"); super.onPause(); } protected void onRestart() { Log.i("Mytag","First----onRestart"); super.onRestart(); } protected void onResume() { Log.i("Mytag","First----onResume"); super.onResume(); } protected void onStart() { Log.i("Mytag","First----onStart"); super.onStart(); } protected void onStop() { Log.i("Mytag","First----onStop"); super.onStop(); } // protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) { // Log.i("Mytag","First----onRestoreInstanceState"); // super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState); // } // protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { // Log.i("Mytag","First----onSaveInstanceState"); // super.onSaveInstanceState(outState); // } }
onCreate(Bundle savedInstanceState)
onStart()
onResume()
onPause()
onStop()
onDestroy()
onRestart()
onCreate(Bundle savedInstanceState)
Activity的初始化,也就是一个全新的Activity开始时,调用该方法
onStart()
Activity的启动,当你能够看到Activity时,启动该方法,
onResume()
当Activity获取用户焦点将要与用户交互时调用此方法,此时activity在activity栈的栈顶,用户输入已经可以传递给它
onPause()
当系统要启动一个其他的activity时调用(其他的activity显示之前),这个方法被用来提交那些持久数据的改变、停止动画、和其他占用CPU资源的东西。由于下一个activity在这个方法返回之前不会resumed,所以实现这个方法时代码执行要尽可能快。
如果activity重新回到前景时将调用onResume(), 如果对用户彻底不可见则会调用onStop()。
onStop()
当另外一个activity恢复并遮盖住此activity,导致其对用户不再可见时调用。一个新activity启动、其它activity被切换至前景、当前activity被销毁时都会发生这种场景。
当activity重新回到前景与用户交互时调用onRestart(),如果activity将退出则调用onDestory()。
onDestroy()
在你的activity被销毁前所调用的最后一个方法,当进程终止时会出现这种情况
onRestart()
当activity从停止状态重新启动时调用。其后调用onResume()。
3)、结合堆栈,详细介绍Activity的生命周期和状态切换;
下面附上我三个Activity的代码,嘎嘎,
package cn.blue.life; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class LifteActivitySecond extends Activity { Button bt; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); this.setContentView(R.layout.main); bt=(Button) this.findViewById(R.id.bt); bt.setText("第二个activity"); bt.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { Intent intent=new Intent(LifteActivitySecond.this,LifteActivityDialog.class); startActivity(intent); } }); Log.i("Mytag","Second---onCreate"); } protected void onDestroy() { Log.i("Mytag","Second---onDestroy"); super.onDestroy(); } protected void onPause() { Log.i("Mytag","Second---onPause"); super.onPause(); } protected void onRestart() { Log.i("Mytag","Second---onRestart"); super.onRestart(); } protected void onResume() { Log.i("Mytag","Second---onResume"); super.onResume(); } protected void onStart() { Log.i("Mytag","Second---onStart"); super.onStart(); } protected void onStop() { Log.i("Mytag","Second---onStop"); super.onStop(); } protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) { Log.i("Mytag","Second----onRestoreInstanceState"); super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState); } protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { Log.i("Mytag","Second----onSaveInstanceState"); super.onSaveInstanceState(outState); } }
package cn.blue.life; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class LifteActivityDialog extends Activity { Button bt; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); this.setContentView(R.layout.main); bt=(Button) this.findViewById(R.id.bt); bt.setText("一个小对话框"); bt.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { Intent intent=new Intent(LifteActivityDialog.this,LifteActivity.class); startActivity(intent); } }); Log.i("Mytag","Dialog---onCreate"); } protected void onDestroy() { Log.i("Mytag","Dialog---onDestroy"); super.onDestroy(); } protected void onPause() { Log.i("Mytag","Dialog---onPause"); super.onPause(); } protected void onRestart() { Log.i("Mytag","Dialog---onRestart"); super.onRestart(); } protected void onResume() { Log.i("Mytag","Dialog---onResume"); super.onResume(); } protected void onStart() { Log.i("Mytag","Dialog---onStart"); super.onStart(); } protected void onStop() { Log.i("Mytag","Dialog---onStop"); super.onStop(); } protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) { Log.i("Mytag","Dialog----onRestoreInstanceState"); super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState); } protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { Log.i("Mytag","Dialog----onSaveInstanceState"); super.onSaveInstanceState(outState); } }
先启动第一个Activity,看一下效果
我们到看地第一个Activity的启动,调用了三个方法,分别是,onCreate(),onStart(),onResume(),
他们分别表示初始化Activity,显示Activity,获取用户焦点,可以进行操作。
堆栈图:
现在,我们有三种操作方式,分别是:
一,点击后退键;
二,点击home键;
三,启动第二个Activity;
我给大家一一分析这三种情况:
第一种情况,后退键,将会把最顶层的Activity一从堆栈中移除,的直接销毁
启动到退出,一共执行了6个方法,这就是Activity的生命周期,最简单,最正常的,没有任何打断的生命周期,但是就像人一样,难免会生个病,出个车祸什么的,所以,下面介绍第二种和第三种;
上图是我点击了home键之后的执行结果,我们看到又执行了两个方法,分别是onPause和onStop,但是并没有onDestroy,说明Activity并没有被杀掉;而是留在了堆栈之中,处于一种不可见的状态,如果这时候我们又启动这个Activity,会发生什么情况,接下来看图
现在我们看到它又执行了三个方法,分别是onRestart,onStart,onResume,
分别是回到启动,启动,重新获取用户的焦点,从这里我们不难看出,后退键杀死了处于堆栈最上方的Activity,而home键并没有杀死Activity,而是将其处于一种不可见的状态,可以随时恢复;
下面介绍第三种情况,比较复杂;
当我们点击按钮启动第二个Activity时,会发生什么情况,看图:
这次一共调用了5个方法,我来一一说明:
首先是onPause,它将第一个Activity暂停,然后创建第二个Activity,启动它,获取用户焦点,这个时候第一个Activity将处于不可见状态,所以调用其onStop方法,堆栈:
接下来分为两种情况;一种是点击后退键,一种是点击home键
先看点击后退键的情况:
后退,也就是启动上一个Activity,这时先将当前的Activity暂停,onPause,然后启动上一个Activity,启动直到获取用户焦点,就把第二个Activity销毁;
如果点击home键,参考前面的情况;
下面介绍什么时候调用Activity可见,但是失去用户焦点后,再次获取用户焦点的情况,也就是调用onPause,再调用onResume
这种情况是第三个Activity启动,但是样式是对话框,并没有将第二个Activity完全遮挡,所以第二个Activity只调用了onPause,这时候后退
时间关系,未完待续.......