1.横竖屏切换不销毁activity
在编写android应用的时候,碰到了这样的一个问题:屏幕由竖屏转换为横屏,此时应用的Activity就会被销毁而重新创建,这个让人比较郁闷。
如何才能让这个activity不被销毁呢???
方法如下:
(1)在Mainifest.xml的Activity元素中加入android:configChanges="orientation|keyboardHidden"属性
<activity android:name=".MianActivity" android:label="@string/app_name" android:configChanges="orientation|keyboardHidden"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity>
这属性的意思,应用程序将会处理屏幕方向和键盘状态(推出或合上)信息的改动。但对于其他的设备配置信息的改动则会由Android系统来处理(销毁当前Activity,然后重启一个新的Activity实例)。
(2)在java代码的activity子类中加入配置信息改动的处理代码:
/** * onConfigurationChanged * the package:android.content.res.Configuration. * @param newConfig, The new device configuration. * 当设备配置信息有改动(比如屏幕方向的改变,实体键盘的推开或合上等)时, * 并且如果此时有activity正在运行,系统会调用这个函数。 * 注意:onConfigurationChanged只会监测应用程序在AnroidMainifest.xml中通过 * android:configChanges="xxxx"指定的配置类型的改动; * 而对于其他配置的更改,则系统会onDestroy()当前Activity,然后重启一个新的Activity实例。 */ @Override public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { super.onConfigurationChanged(newConfig); // 检测屏幕的方向:纵向或横向 if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) { // 当前为横屏, 在此处添加额外的处理代码 } else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) { // 当前为竖屏, 在此处添加额外的处理代码 } // 检测实体键盘的状态:推出或者合上 if (newConfig.hardKeyboardHidden == Configuration.HARDKEYBOARDHIDDEN_NO) { // 实体键盘处于推出状态,在此处添加额外的处理代码 } else if (newConfig.hardKeyboardHidden == Configuration.HARDKEYBOARDHIDDEN_YES) { // 实体键盘处于合上状态,在此处添加额外的处理代码 } }
只要在相应的地方修改横竖屏切换一起
这样就OK了,屏幕方向改变时,应用程序的显示界面也会随着改动,而不是被销毁!
补充:
也可以在activity的属性中强行设置横竖屏:
<activity . . . android:screenOrientation=["unspecified" | "user" | "behind" | "landscape" | "portrait" | "sensor" | "nosensor"] . . . </activity>
在Mainifest.xml的Activity元素中增加这么一个属性:
android:screenOrientation="portrait"
则无论手机如何变动,拥有这个属性的activity都将是竖屏显示。
android:screenOrientation="landscape“,为横屏显示。
小知识: Anroid模拟器中,快捷键"ctrl+F11"可以实现转屏。
2.Activity的titleBar的去除方法汇总:
(1)
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.main); //... }
留意这语句所在的位置的,似乎所有requestWindowFeature的操作都要放在setContentView的前面。
但使用这种方法,用户体验不太好,在Activity将要显示时,仍然会出现title bar,然后再去掉的
(2)自定义style配置文件
在\res\values里面的style.xml添加,
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <style name="NoTitle" parent="android:Theme"> <item name="android:windowNoTitle">true</item> </style> </resources>
然后在AndroidManifest.xml文件里,给需要去掉title bar的activity的节点上加上android:theme="@style/NoTitle,代码如下:
<activity android:name=".MainActivity" android:configChanges="orientation|keyboardHidden" android:theme="@style/NoTitle" />
3. 直接在AndroidManifest.xml中进行修改
这其实是2的简化,直接调用系统自带的主题就ok了。
<activity android:name=".MainActivity" android:configChanges="orientation|keyboardHidden" android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" />
如果我们要设置整个Application都去掉title bar,那么就设置application:
<application android:icon="@drawable/lightbulb" android:label="@string/app_name" android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar">
3.Activity的状态栏的去除方法
(1)getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams. FLAG_FULLSCREEN , WindowManager.LayoutParams. FLAG_FULLSCREEN);
注意:这个语句必须在setContentView()之前,否则会crash;
(2)直接在AndroidManifest.xml中进行修
android:theme=”@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen”.
推荐使用(2),因为(1)在运行的时候,会显示状态栏,再隐藏。
有问题请留言,谢谢
邮箱地址:ligexiao@gmail.com