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C#移动应用开发新思路

2013年08月11日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1869字 ⁄ 字号 评论关闭

移动应用程序的开发作为现在炙手可热的话题,.Net开发者当然也蠢蠢欲动。但移动APP又有其特殊性,让传统的.Net开发者面临着许多挑战,其中一个就是他可能面对的是他并不熟悉的编程语言或维护着多个代码库。另外一个可能想不通就是HTML5在移动应用开发中发挥的作用。本文或者能为您解决这两个问题带来一个新的思路。

  一个移动应用程序,可以通过REST传输JSON或者通过SOAP传输XML,来实现数据的传输。移动APP的运行方式其实与Windows Forms或者Windows Presentation Foundation (WPF) 环境相类似,其环境是状态化的,所以是将数据本地化存储的。移动应用程序有很多种,接下来为大家简单分类一下。

原生的移动APP

  每一个移动应用平台,都拥有针对自己特定操作系统的开发APP的软件开发工具包(SDK)。例如,Android和黑莓的应用程序是使用Java语言开发的(黑莓手机支持一些其他的技术),这两个平台上的应用程序在Mac或PC上都可以开发。而iPhone的原生APP则需要在Mac上使用的Objective-C语言开发。Windows Phone需要开发人员在PC上使用Silverlight或XNA工具开发,最新的Windows 8则需要使用JavaScript,当然Win8仍然支持Visual Basic,C#和XAML。

  使用原生语言的SDK开发移动应用程序是充满两面性的。优点是您可以访问完整的API,甚至还能实现对APP的仿真测试。然后缺点就在于,使用原生SDK的编码量非常巨大,而且对于.Net开发人员,学习每个平台的开发语言和技术也非常消耗时间,而且原生SDK对硬件(Mac和PC)也有一定的要求。

  所以这时就是第三方提供的开发控件大展拳脚的时候了,第三方提供的强大的控件,除了能开发原生的应用程序之外,还能够帮助.Net开发者大大提高开发效率。使用MonoTouch和Mono for Android技术,能让开发者使用C#来开发适用于iPhone和Android的应用程序。使用MonoTouch和Mono for Android的C# API来开发应用程序,MonoTouch和Mono for Android环境能将其编译成ARM汇编语言代码,MonoTouch和Mono for Android应用程序可以共享一个通用的代码库,允许额外再利用。

  Resco MobileApp Studio采用了MonoTouch和Mono for Android技术,他是一个基于Microsoft Visual Studio的开发者平台,但可用于开发多种移动应用程序的开发。比如Win Mobile, WinCE, Tablet PC, Windows phone7, iOS, Android等,值得注意的是,开发出来的程序都是原生的,非常具有竞争优势。

  对于开发iPhone的原生应用,可以采用Mono技术的图表控件TeeChart Mobile,使用Objective C的NetAdvantage Ultimate中的NUCliOS等。

  对于Android的原生应用,可是使用aiCharts for Android来创建图表。

  Windows Phone原生开发控件就非常的多了,专门移动开发的有BCGMobile for windows phoneComponentOne Studio® for windows phone等。

HTML5的移动APP

  现在很火的HTLM5可以用于移动应用程序的开发,相信大家都不陌生了。相当多的移动设备都支持使用HTML5,CSS3和JavaScript引擎的应用程序,这些APP通常被称为基于浏览器的应用程序。

  关于HTML5和原生的移动应用的区别和实现,在这里就不细说了,详情可以参考:iOS APP开发控件大盘点

  HTML5的一大特点就是跨平台,所以采用HTML5开发的移动APP,通用于iPhone、Android和Windows Phone。

  其代表的第三方控件有DevExpress最新推出的DXTREME ENTERPRISE,包含最新的HTML5,CSS和JavaScript工具,支持创建漂亮的跨平台和多设备(等)应用程序。支持Apache Cordova(PhoneGap),实现基于触摸的应用程序。

  除此之外,还有界面控件有ComponentOne StudioTMS IntraWeb iPhone Controls Pack,图表控件有AnyChartComponentArt等。

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