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iPhone SDK开发基础之iPhone程序框架

2013年08月17日 ⁄ 综合 ⁄ 共 858字 ⁄ 字号 评论关闭

    总的来说iPhone程序有两类框架,一类是游戏框架,另一类是非游戏框架,这里介绍的是非游戏框架,即基于iPhone 用户界面标准控件的程序框架。

    典型的iPhone程序包含一个Window和几个UIViewController,每个UIViewController管理多个UIView(可能是UITableViewUIWebViewUIImageView等),如图3-24所示。这些UIView之间如何进行层次迭放、显示、隐藏、旋转、移动等都由UIViewController进行管理,而UIViewController之间的切换,通常情况是通过UINavigationControllerUITabBarControllerUISplitViewController进行切换。接下来笔者会逐一介绍如何使用这三种Controller来切换你的UIViewController,以及在UIViewController中如何组织和管理你的各种UIView

本文节选自《iOS软件开发揭密:iPhone&iPad企业应用和游戏开发》一书。

iOS软件开发揭密:iPhone&iPad企业应用和游戏开发》一书已由电子工业出版社正式出版,本书由虞斌著。

 

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