在 HelloWorld 类里面
重写手势的虚函数
class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer { public: virtual bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent); virtual void ccTouchMoved(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent); virtual void ccTouchEnded(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent); virtual void ccTouchCancelled(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent); virtual void onEnter(); /* ---------------------------*/ }
我们现在什么也不做, 只用 OutPut 输出划过的坐标
bool HelloWorld::ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent) { // 按下 CCLOG("ccTouchBegan %.2f %.2f",pTouch->getLocation().x, pTouch->getLocation().y); return true; } void HelloWorld::ccTouchMoved(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent) { // 滑动 CCLOG("ccTouchMoved %.2f %.2f",pTouch->getLocation().x, pTouch->getLocation().y); } void HelloWorld::ccTouchEnded(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent) { // 弹起 CCLOG("ccTouchEnded %.2f %.2f",pTouch->getLocation().x, pTouch->getLocation().y); } void HelloWorld::ccTouchCancelled(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent) { // 中断 }
void HelloWorld::onEnter() { CCLayer::onEnter(); // 打开接收事件 this->setTouchEnabled(true); CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this, 0, true); }
在输出栏可以看到输出的坐标, cocos 是 左下角为 (0, 0) 的坐标系