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C语言库函数

2013年08月11日 ⁄ 综合 ⁄ 共 31864字 ⁄ 字号 评论关闭

@1$字符屏幕函数
    Turbo C2.0的字符屏幕函数主要包括文本窗口大小的设定、窗口颜色的设置、
窗口文本的清除和输入输出等函数。

    1.文本窗口的定义
    Turbo C2.0默认定义的文本窗口为整个屏幕, 共有80列(或40列)25行的文本
单元, 每个单元包括一个字符和一个属性, 字符即ASCII 码字符, 属性规定该字
符的颜色和强度。
    Turbo C2.0可以定义屏幕上的一个矩形域作为窗口, 使用window()函数定义。
窗口定义之后, 用有关窗口的输入输出函数就可以只在此窗口内进行操作而不超
出窗口的边界。
    window()函数的调用格式为:
     void window(int left, int top, int right, int bottom);
    该函数的原型在conio.h 中 (关于文本窗口的所有函数其头文件均为conio.h,
后面不再说明)。 函数中形式参数(int left,  int top)是窗口左上角的坐标,
(int right, int  bottom)是窗口的右下角坐标, 其中(left,  top)和(right,
bottom) 是相对于整个屏幕而言的。 Turbo C 2.0规定整个屏幕的左上角坐标为
(1, 1), 右下角坐标为(80, 25)。并规定沿水平方向为 X轴, 方向朝右; 沿垂直
方向为 Y轴, 方向朝下。若window()函数中的坐标超过了屏幕坐标的界限, 则窗
口的定义就失去了意义, 也就是说定义将不起作用, 但程序编译链接时并不出错。
    另外, 一个屏幕可以定义多个窗口, 但现行窗口只能有一个(因为DOS为单任
务操作系统), 当需要用另一窗口时, 可将定义该窗口的window() 函数再调用一
次, 此时该窗口便成为现行窗口了。
    如要定义一个窗口左上角在屏幕(20, 5)处, 大小为30列15行的窗口可写成:
     window(20, 5, 50, 25);

    2. 文本窗口颜色的设置
    文本窗口颜色的设置包括背景颜色的设置和字符颜色的设置, 使用的函数及
其调用格式为:
    设置背景颜色:  void textbackground(int color);
    设置字符颜色:  void textcolor(int color);
    有关颜色的定义见表1。
         表1. 有关颜色的定义
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  符号常数    数值   含义   字符或背景
─────────────────
  BLACK         0     黑     两者均可
  BLUE          1     兰     两者均可
  GREEN         2     绿     两者均可
  CYAN          3     青     两者均可
  RED           4     红     两者均可
  MAGENTA       5    洋红    两者均可
  BROWN         6     棕     两者均可
  LIGHTGRAY     7    淡灰    两者均可
  DARKGRAY      8    深灰    只用于字符
  LIGHTBLUE     9    淡兰    只用于字符
  LIGHTGREEN    10   淡绿    只用于字符
  LIGHTCYAN     11   淡青    只用于字符
  LIGHTRED      12   淡红    只用于字符
  LIGHTMAGENTA  13   淡洋红  只用于字符
  YELLOW        14   黄      只用于字符
  WHITE         15   白      只用于字符
  BLINK         128  闪烁    只用于字符
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    上表中的符号常数与相应的数值等价, 二者可以互换。例如设定兰色背景可
以使用textbackground(1),  也可以使用textbackground(BLUE), 两者没有任何
区别, 只不过后者比较容易记忆, 一看就知道是兰色。
    Turbo C另外还提供了一个函数, 可以同时设置文本的字符和背景颜色, 这
个函数的调用格式为:
     void textattr(int attr);
    其中: attr的值表示颜色形式编码的信息, 每一位代表的含义如下:
位 7   6   5   4   3   2   1   0
   B   b   b   b   c   c   c   c
   ↓  ┕━━━┙  ┖─────┘
  闪烁  背景颜色      字符颜色
    字节低四位cccc设置字符颜色(0到15), 4~6三位bbb设置背景颜色(0到7),
第7位B设置字符是否闪烁。假如要设置一个兰底黄字, 定义方法如下:
          textattr(YELLOW+(BLUE<<4));
    若再要求字符闪烁, 则定义变为:
          textattr(128+YELLOW+(BLUE<<4);
    注意:
      (1) 对于背景只有0 到7 共八种颜色, 若取大于7 小于15的数, 则代表的
颜色与减 7后的值对应的颜色相同。
      (2) 用textbackground()和textcolor() 函数设置了窗口的背景与字符颜
色后, 在没有用clrscr()函数清除窗口之前, 颜色不会改变,   直到使用了函数
clrscr(), 整个窗口和随后输出到窗口中的文本字符才会变成新颜色。
      (3) 用textattr()函数时背景颜色应左移4位, 才能使3位背景颜色移到正
确位置。
    下面这个程序使用了关于窗口大小的定义、颜色的设置等函数, 在一个屏幕
上不同位置定义了7个窗口, 其背景色分别使用了7种不同的颜色。
    例1.:
 #include <stdio.h>
 #include <conio.h>
 main()
 {
 int i;
 textbackground(0);            /* 设置屏幕背景色 */
 clrscr();                     /* 清除文本屏幕 */
 for(i=1; i<8; i++)
 {
  window(10+i*5, 5+i, 30+i*5, 15+i); /* 定义文本窗口 */
  textbackground(i);        /* 定义窗口背景色 */
  clrscr();                 /* 清除窗口 */
   }
    getch();
 }

 3. 窗口内文本的输入输出函数

 一、窗口内文本的输出函数
 int cprintf("<格式化字符串>", <变量表>);
 int cputs(char *string);
 int putch(int ch);
    cprintf()函数输出一个格式化的字符串或数值到窗口中。它与printf() 函
数的用法完全一样, 区别在于cprintf()函数的输出受窗口限制, 而printf() 函
数的输出为整个屏幕。
    cputs()函数输出一个字符串到屏幕上, 它与puts()函数用法完全一样,  只
是受窗口大小的限制。
    putch()函数输出一个字符到窗口内。
    注意:
     (1) 使用以上几种函数,  当输出超出窗口的右边界时会自动转到下一行的
开始处继续输出。当窗口内填满内容仍没有结束输出时, 窗口屏幕将会自动逐行
上卷直到输出结束为止。

    二、窗口内文本的输入函数
        int getche(void);
    该函数在前面已经讲过, 需要说明的是, getche()函数从键盘上获得一个字
符, 在屏幕上显示的时候, 如果字符超过了窗口右边界, 则会被自动转移到下一
行的开始位置。
   下面这个程序给例1.中加入了一些文本的输出函数。
   例2.:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main()
{
  int i;
   char *c[]={"BLACK",   "BLUE",   "GREEN",   "CYAN",   "RED",
              "MAGENTA", "BROWN", "LIGHTGRAY"};
  textbackground(0);            /* 设置屏幕背景色 */
  clrscr();                     /* 清除文本屏幕 */
    for(i=1; i<8; i++)
   {
     window(10+i*5, 5+i, 30+i*5, 15+i); /* 定义文本窗口 */
     textbackground(i);        /* 定义窗口背景色 */
      clrscr();                 /* 清除窗口 */
     }
   getch();
   return 0;
   }

4. 有关屏幕操作的函数

void clrscr(void);   清除当前窗口中的文本内容,  并把光标定位在窗口的左上角(1, 1)处。
void clreol(void);   清除当前窗口中从光标位置到行尾的所有字符,  光标位置不变。
void gotoxy(x, y);   该函数很有用,  它用来定位光标在当前窗口中的位置。这里x, y是指光标要定位处的坐标(相对于窗口
                     而言), 当x, y超出了窗口的大小时, 该函数就不起作用了。
int gettext(int xl, int yl, int x2, int y2, void *buffer);
int puttext(int x1, int y1, int x2, int y2, void *buffer);
    gettext()函数是将屏幕上指定的矩形区域内文本内容存入buffer 指针指向
的一个内存空间。内存的大小用下式计算:
     所用字节大小=行数*列数*2
其中:
     行数=y2-y1+1        列数=x2-x1+1
    puttext()函数则是将gettext()函数存入内存buffer中的文字内容拷贝到屏
幕上指定的位置。
    int movetext(int x1, int x2, int y2, int x3, int y3);
    movetext()函数将屏幕上左上角为(x1, y1), 右下角为(x2, y2)的一矩形窗
口内的文本内容拷贝到左上角为(x3, y3)的新的位置。该函数的坐标也是相对于
整个屏幕而言的。
    注意:
    1. gettext()函数和puttext()函数中的坐标是对整个屏幕而言的,  即是屏
幕的绝对坐标, 而不是相对窗口的坐标。
    2. movetext()函数是拷贝而不是移动窗口区域内容, 即使用该函数后,  原
位置区域的文本内容仍然存在。
 
    例3.
 include <conio.h>
 main()
 {
    int i;
    char *f[]={"Load    F3", "Pick  Alt-F3", "New    ",
                "Save    F2", "Write to    ", "Directory",
                "Change dir", "Os shee    ", "Quit Alt-X"};
   char buf[9*14*2];
    clrscr();
  textcolor(YELLOW);
  textbackground(BLUE);
  clrscr();
  gettext(10, 2, 24, 11, buf);
   window(10, 2, 24, 11);
  textbackground(RED);
  textcolor(YELLOW);
  clrscr();
   for(i=0; i<9; i++)
    {
     gotoxy(1, i++);
     cprintf("%s", f[i]);
    }
    getch();
    movetext(10, 2, 24, 11, 40, 10);
    puttext(10, 2, 24, 11, buf);
    getch();
  }
    下面再介绍一些函数:
  void highvideo(void);    设置显示器高亮度显示字符。
  void lowvideo(void);     设置显示器低亮度显示字符。
  void normvideo(void);    使显示器返回到程序运行前的显示方式。
  int wherex(void);        这两个函数返回当前窗口下光标的x, y坐标。
  int wherey(void);
 

@2$图形函数
   Turbo C提供了非常丰富的图形函数, 所有图形函数的原型均在graphics. h
中, 本节主要介绍图形模式的初始化、独立图形程序的建立、基本图形功能、图
形窗口以及图形模式下的文本输出等函数。另外, 使用图形函数时要确保有显示
器图形驱动程序*BGI, 同时将集成开发环境Options/Linker中的Graphics lib选
为on, 只有这样才能保证正确使用图形函数。
    1. 图形模式的初始化
    不同的显示器适配器有不同的图形分辨率。即是同一显示器适配器, 在不同
模式下也有不同分辨率。因此, 在屏幕作图之前, 必须根据显示器适配器种类将
显示器设置成为某种图形模式, 在未设置图形模式之前, 微机系统默认屏幕为文
本模式(80列, 25行字符模式), 此时所有图形函数均不能工作。设置屏幕为图形
模式, 可用下列图形初始化函数:
     void far initgraph(int far *gdriver, int far *gmode, char *path);
    其中gdriver和gmode分别表示图形驱动器和模式, path是指图形驱动程序所
在的目录路径。有关图形驱动器、图形模式的符号常数及对应的分辨率见表2。
    图形驱动程序由Turbo C出版商提供, 文件扩展名为.BGI。根据不同的图形
适配器有不同的图形驱动程序。例如对于EGA、 VGA 图形适配器就调用驱动程序
EGAVGA.BGI。

    表2. 图形驱动器、模式的符号常数及数值
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
图形驱动器(gdriver)  图形模式(gmode)
─────────  ──────── 色调  分辨率
符号常数    数值      符号常数  数值
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
CGA          1         CGAC0     0    C0   320*200
                       CGAC1     1    C1   320*200
                       CGAC2     2    C2   320*200
                       CGAC3     3    C3   320*200
                       CGAHI     4   2色   640*200
─────────────────────────
MCGA         2         MCGAC0    0    C0   320*200
                       MCGAC1    1    C1   320*200
                       MCGAC2    2    C2   320*200
                       MCGAC3    3    C3   320*200
                       MCGAMED   4   2色   640*200
                       MCGAHI    5   2色   640*480
─────────────────────────
EGA          3         EGALO     0   16色  640*200
                       EGAHI     1   16色  640*350
────────────────────────
EGA64        4         EGA64LO   0   16色  640*200
                       EGA64HI   1    4色  640*350
─────────────────────────
EGAMON       5        EGAMONHI   0    2色  640*350
─────────────────────────
IBM8514      6        IBM8514LO  0  256色  640*480
                      IBM8514HI  1  256色 1024*768
─────────────────────────
HERC         7        HERCMONOHI 0    2色  720*348
─────────────────────────
ATT400       8        ATT400C0   0    C0   320*200
                      ATT400C1   1    C1   320*200
                      ATT400C2   2    C2   320*200
                      ATT400C3   3    C3   320*200
                      ATT400MED  4    2色  320*200
                      ATT400HI   5    2色  320*200
────────────────────────
VGA          9        VGALO      0   16色  640*200
                      VGAMED     1   16色  640*350
                      VGAHI      2   16色  640*480
────────────────────────
PC3270       10       PC3270HI   0    2色  720*350
────────────────────────
DETECT       0        用于硬件测试
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
例4. 使用图形初始化函数设置VGA高分辨率图形模式
#include <graphics.h>
int main()
{
 int gdriver, gmode;
 gdriver=VGA;
 gmode=VGAHI;
 initgraph(&gdriver, &gmode, "c://tc");
 bar3d(100, 100, 300, 250, 50, 1);       /*画一长方体*/
 getch();
 closegraph();
 return 0;
}

有时编程者并不知道所用的图形显示器适配器种类, 或者需要将编写的程序
用于不同图形驱动器, Turbo C提供了一个自动检测显示器硬件的函数,  其调用
格式为:
  void far detectgraph(int *gdriver, *gmode);
 其中gdriver和gmode的意义与上面相同。

例5. 自动进行硬件测试后进行图形初始化
 #include <graphics.h>
 int main()
 {
    int gdriver, gmode;
    detectgraph(&gdriver, &gmode);     /*自动测试硬件*/
    printf("the graphics driver is %d, mode is %d/n", gdriver,
       gmode);       /*输出测试结果*/
    getch();
    initgraph(&gdriver, &gmode, "c://tc");
  /* 根据测试结果初始化图形*/
    bar3d(10, 10, 130, 250, 20, 1);
    getch();
    closegraph();
    return 0;
}

   上例程序中先对图形显示器自动检测, 然后再用图形初始化函数进行初始化
设置, 但Turbo C提供了一种更简单的方法,  即用gdriver= DETECT 语句后再跟
initgraph()函数就行了。采用这种方法后, 上例可改为:
 
例6.
#include <graphics.h>
int main()
{
    int gdriver=DETECT, gmode;
    initgraph(&gdriver, &gmode, "c://tc");
    bar3d(50, 50, 150, 30, 1);
    getch();
    closegraph();
    return 0;
}
另外, Turbo C提供了退出图形状态的函数closegraph(), 其调用格式为:
void far closegraph(void);
调用该函数后可退出图形状态而进入文本方式(Turbo C 默认方式), 并释放
用于保存图形驱动程序和字体的系统内存。

2. 独立图形运行程序的建立
    Turbo C对于用initgraph()函数直接进行的图形初始化程序, 在编译和链接
时并没有将相应的驱动程序(*.BGI)装入到执行程序, 当程序进行到intitgraph()
语句时, 再从该函数中第三个形式参数char *path中所规定的路径中去找相应的
驱动程序。若没有驱动程序, 则在C:/TC中去找, 如C:/TC中仍没有或TC不存在,
将会出现错误:
     BGI Error: Graphics not initialized (use 'initgraph')
    因此, 为了使用方便, 应该建立一个不需要驱动程序就能独立运行的可执行
图形程序,Turbo C中规定用下述步骤(这里以EGA、VGA显示器为例):
    1. 在C:/TC子目录下输入命令:BGIOBJ EGAVGA
    此命令将驱动程序EGAVGA.BGI转换成EGAVGA.OBJ的目标文件。
    2. 在C:/TC子目录下输入命令:TLIB LIB/GRAPHICS.LIB+EGAVGA
    此命令的意思是将EGAVGA.OBJ的目标模块装到GRAPHICS.LIB库文件中。
    3. 在程序中initgraph()函数调用之前加上一句:
       registerbgidriver(EGAVGA_driver):
该函数告诉连接程序在连接时把EGAVGA的驱动程序装入到用户的执行程序中。
    经过上面处理,编译链接后的执行程序可在任何目录或其它兼容机上运行。
假设已作了前两个步骤,若再向例6中加 registerbgidriver()函数则变成:
    例7:
     #include<stdio.h>
     #include<graphics.h>
     int main()
     {
         int gdriver=DETECT,gmode;
         registerbgidriver(EGAVGA_driver):  / *建立独立图形运行程序 */
         initgraph( gdriver, gmode,"c://tc");
         bar3d(50,50,250,150,20,1);
         getch();
         closegraph();
         return 0;
     }
    上例编译链接后产生的执行程序可独立运行。
    如不初始化成EGA或CGA分辨率, 而想初始化为CGA分辨率,  则只需要将上述
步骤中有EGAVGA的地方用CGA代替即可。

    3.屏幕颜色的设置和清屏函数
    对于图形模式的屏幕颜色设置, 同样分为背景色的设置和前景色的设置。在
Turbo C中分别用下面两个函数。
    设置背景色:        void far setbkcolor( int color);
    设置作图色:        void far setcolor(int color);
    其中color 为图形方式下颜色的规定数值, 对EGA, VGA显示器适配器, 有关
颜色的符号常数及数值见下表所示。
   表3 有关屏幕颜色的符号常数表
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符号常数 数值 含义 符号常数   数值 含义
───────────────────
BLACK     0   黑色 DARKGRAY     8  深灰
BLUE      1   兰色 LIGHTBLUE    9  深兰
GREEN     2   绿色 LIGHTGREEN   10 淡绿
CYAN      3   青色 LIGHTCYAN    11 淡青
RED       4   红色 LIGHTRED     12 淡红
MAGENTA   5   洋红 LIGHTMAGENTA 13 淡洋红
BROWN     6   棕色 YELLOW       14 黄色
LIGHTGRAY 7   淡灰 WHITE        15 白色
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    对于CGA适配器, 背景色可以为表3中16种颜色的一种, 但前景色依赖于不同
的调色板。共有四种调色板, 每种调色板上有四种颜色可供选择。不同调色板所
对应的原色见表4。
    表4 CGA调色板与颜色值表
━━━━━━━━━━━━━━━━
   调色板          颜色值
──────   ─────────
符号常数 数值  0    1    2     3
━━━━━━━ ━━━━━━━━━━
  C0      0   背景  绿   红    黄
  C1      1   背景  青  洋红   白
  C2      2   背景 淡绿 淡红   黄
  C3      3   背景 淡青 淡洋红 白
━━━━━━━━━━━━━━━━━

清除图形屏幕内容使用清屏函数, 其调用格式如下:
 voide far cleardevice(void);
有关颜色设置、清屏函数的使用请看例8。
例8:
 #include<stdio.h>
 #include<graphics.h>
 int main()
 {
    int gdriver, gmode, i;
    gdriver=DETECT;
    registerbgidriver(EGAVGA_DRIVER);/*建立独立图形运行程序*/
    initgraph(&gdriver, &gmode", "");/*图形初始化*/
    setbkcolor(0);                   /*设置图形背景*/
    cleardevice();
    for(i=0; i<=15; i++)
    {
      setcolor(i);                   /*设置不同作图色*/
      circle(320, 240, 20+i*10);     /*画半径不同的圆*/
      delay(100);                    /*延迟100毫秒*/
    }
    for(i=0; i<=15; i++)
    {
       setbkcolor(i);                /*设置不同背景色*/
       cleardevice();
       circle(320, 240, 20+i*10);
       delay(100);
    }
    closegraph();
    return 0;
}

另外, TURBO C也提供了几个获得现行颜色设置情况的函数。
int far getbkcolor(void);      返回现行背景颜色值。
int far getcolor(void);        返回现行作图颜色值。
int far getmaxcolor(void);     返回最高可用的颜色值。
 4. 基本图形函数
基本图形函数包括画点, 线以及其它一些基本图形的函数。本节对这些函数
作一全面的介绍。

 一、画点
 1. 画点函数
  void far putpixel(int x, int y, int color);
 该函数表示有指定的象元画一个按color所确定颜色的点。对于颜色color的
值可从表3中获得而对x, y是指图形象元的坐标。
  在图形模式下, 是按象元来定义坐标的。对VGA适配器,  它的最高分辨率为
640x480, 其中640为整个屏幕从左到右所有象元的个数, 480 为整个屏幕从上到
下所有象元的个数。屏幕的左上角坐标为(0, 0), 右下角坐标为(639, 479), 水
平方向从左到右为x轴正向, 垂直方向从上到下为y轴正向。TURBO C 的图形函数
都是相对于图形屏幕坐标, 即象元来说的。
 关于点的另外一个函数是:
  int far getpixel(int x, int y);
 它获得当前点(x, y)的颜色值。
  2. 有关坐标位置的函数
   int far getmaxx(void);
  返回x轴的最大值。

  int far getmaxy(void);
 返回y轴的最大值。

  int far getx(void);
  返回游标在x轴的位置。

  void far gety(void);
 返回游标有y轴的位置。

 void far moveto(int x, int y);
 移动游标到(x, y)点, 不是画点, 在移动过程中亦画点。

 void far moverel(int dx, int dy);
 移动游标从现行位置(x, y)移动到(x+dx, y+dy)的位置, 移动过程中不画点。
 
二、画线
 1. 画线函数
 TURBO C提供了一系列画线函数, 下面分别叙述:

 void far line(int x0, int y0, int x1, int y1);
 画一条从点(x0, y0)到(x1, y1)的直线。

 void far lineto(int x, int y);
 画一作从现行游标到点(x, y)的直线。

 void far linerel(int dx, int dy);
 画一条从现行游标(x, y)到按相对增量确定的点(x+dx, y+dy)的直线。

 void far circle(int x, int y, int radius);
 以(x, y)为圆心, radius为半径, 画一个圆。

 void far arc(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius);
 以(x, y)为圆心, radius为半径, 从stangle开始到endangle结束(用度表示)
画一段圆弧线。在TURBO C中规定x轴正向为0度, 逆时针方向旋转一周,  依次为
90, 180, 270和360度(其它有关函数也按此规定, 不再重述)。

 void ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius,
int yradius);
 以(x, y)为中心, xradius, yradius为x轴和y轴半径, 从角stangle 开始到
endangle结束画一段椭圆线, 当stangle=0, endangle=360时,  画出一个完整的
椭圆。

 void far rectangle(int x1, int y1, int x2, inty2);
 以(x1, y1)为左上角, (x2, y2)为右下角画一个矩形框。

 void far drawpoly(int numpoints, int far *polypoints);
 画一个顶点数为numpoints,   各顶点坐标由polypoints 给出的多边形。
polypoints整型数组必须至少有2倍顶点数个无素。每一个顶点的坐标都定义为x,
y, 并且x在前。值得注意的是当画一个封闭的多边形时, numpoints 的值取实际
多边形的顶点数加一, 并且数组polypoints中第一个和最后一个点的坐标相同。
    下面举一个用drawpoly()函数画箭头的例子。
例9:
 #include<stdlib.h>
 #include<graphics.h>
 int main()
 {
    int gdriver, gmode, i;
    int arw[16]={200, 102, 300, 102, 300, 107, 330,
                 100, 300, 93, 300, 98, 200, 98, 200, 102};
    gdriver=DETECT;
    registerbgidriver(EGAVGA_driver);
    initgraph(&gdriver, &gmode, "");
    setbkcolor(BLUE);
    cleardevice();
    setcolor(12);       /*设置作图颜色*/
    drawpoly(8, arw);   /*画一箭头*/
    getch();
    closegraph();
    return 0;
 }

    2. 设定线型函数
    在没有对线的特性进行设定之前, TURBO C用其默认值, 即一点宽的实线,
但TURBO C也提供了可以改变线型的函数。线型包括:宽度和形状。其中宽度只有
两种选择: 一点宽和三点宽。而线的形状则有五种。下面介绍有关线型的设置函
数。

     void far setlinestyle(int  linestyle,   unsigned  upattern,   int
thickness);
    该函数用来设置线的有关信息, 其中linestyle是线形状的规定, 见表5。
 表5. 有关线的形状(linestyle)
━━━━━━━━━━━━━━
符号常数    数值  含义
──────────────
SOLID_LINE   0    实线
DOTTED_LINE  1    点线
CENTER_LINE  2    中心线
DASHED_LINE  3    点画线
USERBIT_LINE 4    用户定义线
━━━━━━━━━━━━━━
 thickness是线的宽度, 见表6。

 表6. 有关线宽(thickness)
━━━━━━━━━━━━━━
符号常数    数值   含义
──────────────
NORM_WIDTH   1    一点宽
THIC_WIDTH   3    三点宽
━━━━━━━━━━━━━━
    对于upattern, 只有linestyle选USERBIT_LINE 时才有意义( 选其它线型,
uppattern取0即可)。此进uppattern的16位二进制数的每一位代表一个象元, 如
果那位为1, 则该象元打开, 否则该象元关闭。

 void far getlinesettings(struct linesettingstype far *lineinfo);
    该函数将有关线的信息存放到由lineinfo 指向的结构中,     表中
linesettingstype的结构如下:
    struct linesettingstype{
        int linestyle;
        unsigned upattern;
        int thickness;
     }
 例如下面两句程序可以读出当前线的特性
 struct linesettingstype *info;
 getlinesettings(info);
 
  void far setwritemode(int mode);
    该函数规定画线的方式。如果mode=0, 则表示画线时将所画位置的原来信息
覆盖了(这是TURBO C的默认方式)。如果mode=1,  则表示画线时用现在特性的线
与所画之处原有的线进行异或(XOR)操作,  实际上画出的线是原有线与现在规定
的线进行异或后的结果。因此, 当线的特性不变, 进行两次画线操作相当于没有
画线。
    有关线型设定和画线函数的例子如下所示。
 例10.
 #include<stdlib.h>
 #include<graphics.h>
 int main()
 {
  int gdriver, gmode, i;
    gdriver=DETECT;
    registerbgidriver(EGAVGA_driver);
    initgraph(&gdriver, &gmode, "");
    setbkcolor(BLUE);
    cleardevice();
    setcolor(GREEN);
   circle(320, 240, 98);
    setlinestyle(0, 0, 3);   /*设置三点宽实线*/
    setcolor(2);
    rectangle(220, 140, 420, 340);
    setcolor(WHITE);
    setlinestyle(4, 0xaaaa, 1);   /*设置一点宽用户定义线*/
    line(220, 240, 420, 240);
    line(320, 140, 320, 340);
    getch();
    closegraph();
    return 0;
  }

 5. 封闭图形的填充
填充就是用规定的颜色和图模填满一个封闭图形。

一、先画轮廓再填充
    TURBO C提供了一些先画出基本图形轮廓,  再按规定图模和颜色填充整个封
闭图形的函数。在没有改变填充方式时, TURBO C以默认方式填充。 下面介绍这
些函数。

  void far bar(int x1, int y1, int x2, int y2);
    确定一个以(x1, y1)为左上角, (x2, y2)为右下角的矩形窗口, 再按规定图
模和颜色填充。
    说明: 此函数不画出边框, 所以填充色为边框。

    void far bar3d(int x1, int y1, int x2, int y2,   int  depth,   int
topflag);
    当topflag为非0时, 画出一个三维的长方体。当topflag为0时, 三维图形不
封顶, 实际上很少这样使用。
    说明: bar3d()函数中, 长方体第三维的方向不随任何参数而变,  即始终为
45度的方向。

     void far pieslice(int x, int y, int stangle, int  endangle,   int
radius);
    画一个以(x, y)为圆心, radius为半径, stangle为起始角度, endangle 为
终止角度的扇形, 再按规定方式填充。当stangle=0, endangle=360 时变成一个
实心圆, 并在圆内从圆点沿X轴正向画一条半径。
 
     void far sector(int x, int y,   int  stanle,   intendangle,   int
xradius, int yradius);
    画一个以(x, y)为圆心分别以xradius, yradius为x轴和y轴半径,  stangle
为起始角, endangle为终止角的椭圆扇形, 再按规定方式填充。

    二、设定填充方式
    TURBO C有四个与填充方式有关的函数。下面分别介绍:

     void far setfillstyle(int pattern, int color);
    color的值是当前屏幕图形模式时颜色的有效值。pattern的值及与其等价的
符号常数如表7所示。
表7. 关于填充式样pattern的规定
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符号常数       数值 含义
──────────────────
EMPTY_FILL       0  以背景颜色填充
SOLID_FILL       1  以实填充
LINE_FILL        2  以直线填充
LTSLASH_FILL     3  以斜线填充(阴影线)
SLASH_FILL       4  以粗斜线填充(粗阴影线)
BKSLASH_FILL     5  以粗反斜线填充(粗阴影线)
LTBKSLASH_FILL   6  以反斜线填充(阴影线)
HATCH_FILL       7  以直方网格填充
XHATCH_FILL      8  以斜网格填充
INTTERLEAVE_FILL 9  以间隔点填充
WIDE_DOT_FILL   10  以稀疏点填充
CLOSE_DOS_FILL  11  以密集点填充
USER_FILL       12  以用户定义式样填充
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    除USER_FILL(用户定义填充式样)以外, 其它填充式样均可由setfillstyle()
函数设置。当选用USER_FILL时, 该函数对填充图模和颜色不作任何改变。 之所
以定义USER_FILL主要因为在获得有关填充信息时用到此项。
    void far setfillpattern(char * upattern,int color);
    设置用户定义的填充图模的颜色以供对封闭图形填充。
    其中upattern是一个指向8个字节的指针。这8个字节定义了8x8点阵的图形。
每个字节的8位二进制数表示水平8点, 8个字节表示8行, 然后以此为模型向个封
闭区域填充。
    void far getfillpattern(char * upattern);
    该函数将用户定义的填充图模存入upattern指针指向的内存区域。
    void far getfillsetings(struct fillsettingstype far * fillinfo);
    获得现行图模的颜色并将存入结构指针变量fillinfo中。其中fillsettingstype
结构定义如下:
          struct fillsettingstype{
             int pattern;  /* 现行填充模式 * /
             int color;    /* 现行填充模式 * /
          };
    有关图形填充图模的颜色的选择, 请看下面例程。
    例11:
     #include<graphics.h>
     main(){
        char str[8]={10,20,30,40,50,60,70,80}; /*用户定义图模*/
        int gdriver,gmode,i;
        struct fillsettingstype save; /*定义一个用来存储填充信息的结构变量*/
        gdriver=DETECT;
        initgraph(&gdriver,&gmode,"c://tc");
        setbkcolor(BLUE);
        cleardevice();
        for(i=0;i<13;i++)
       {
        setcolor(i+3);
        setfillstyle(i,2+i);      /* 设置填充类型 *
        bar(100,150,200,50);      /*画矩形并填充*/
        bar3d(300,100,500,200,70,1); /* 画长方体并填充*/
        pieslice(200, 300, 90, 180, 90);/*画扇形并填充*/
        sector(500,300,180,270,200,100);/*画椭圆扇形并填充*/
        delay(1000);                    /*延时1秒*/
        }
       cleardevice();
       setcolor(14);
       setfillpattern(str, RED);
       bar(100,150,200,50);
       bar3d(300,100,500,200,70,0);
       pieslice(200,300,0,360,90);
       sector(500,300,0,360,100,50);
       getch();
       getfillsettings(&save);       /*获得用户定义的填充模式信息*/
       closegraph();
       clrscr();
       printf("The pattern is %d, The color of filling  is  %d",
             save.pattern, save.color); /*输出目前填充图模和颜色值*/
       getch();
     }
    以上程序运行结束后, 在屏幕上显示出现行填充图模和颜色的常数值。

    三、任意封闭图形的填充
    截止目前为止, 我们只能对一些特定形状的封闭图形进行填充, 但还不能对
任意封闭图形进行填充。为此, TURBO C 提供了一个可对任意封闭图形填充的函
数, 其调用格式如下:
          void far floodfill(int x, int y, int border);
    其中: x, y为封闭图形内的任意一点。border为边界的颜色, 也就是封闭图
形轮廓的颜色。调用了该函数后, 将用规定的颜色和图模填满整个封闭图形。
    注意:
    1. 如果x或y取在边界上, 则不进行填充。
    2. 如果不是封闭图形则填充会从没有封闭的地方溢出去, 填满其它地方。
    3. 如果x或y在图形外面, 则填充封闭图形外的屏幕区域。
    4. 由border指定的颜色值必须与图形轮廓的颜色值相同,  但填充色可选任
意颜色。下例是有关floodfill()函数的用法, 该程序填充了bar3d()所画长方体
中其它两个未填充的面。
    例12:
     #include<stdlib.h>
     #include<graphics.h>
     main()
     {
          int gdriver, gmode;
          strct fillsettingstype save;
          gdriver=DETECT;
          initgraph(&gdriver, &gmode, "");
          setbkcolor(BLUE);
          cleardevice();
          setcolor(LIGHTRED);
          setlinestyle(0,0,3);
          setfillstyle(1,14);           /*设置填充方式*/
          bar3d(100,200,400,350,200,1); /*画长方体并填充*/
          floodfill(450,300,LIGHTRED);  /*填充长方体另外两个面*/
          floodfill(250,150, LIGHTRED);
          rectanle(450,400,500,450);    /*画一矩形*/
          floodfill(470,420, LIGHTRED); /*填充矩形*/
          getch();
          closegraph();
     }

    6. 有关图形窗口和图形屏幕操作函数

    一、图形窗口操作
    象文本方式下可以设定屏幕窗口一样, 图形方式下也可以在屏幕上某一区域
设定窗口, 只是设定的为图形窗口而已, 其后的有关图形操作都将以这个窗口的
左上角(0,0)作为坐标原点, 而且可为通过设置使窗口之外的区域为不可接触。
这样, 所有的图形操作就被限定在窗口内进行。
    void far setviewport(int xl,int yl,int x2, int y2,int clipflag);
    设定一个以(xl,yl)象元点为左上角, (x2,y2)象元为右下角的图形窗口, 其
中x1,y1,x2,y2是相对于整个屏幕的坐标。若clipflag为非0, 则设定的图形以外
部分不可接触, 若clipflag为0, 则图形窗口以外可以接触。
     void far clearviewport(void);
    清除现行图形窗口的内容。
     void far getviewsettings(struct viewporttype far * viewport);
    获得关于现行窗口的信息,并将其存于viewporttype定义的结构变量viewport
中, 其中viewporttype的结构说明如下:
         struct viewporttype{
            int left, top, right, bottom;
             int cliplag;
           };
   注明:
     1. 窗口颜色的设置与前面讲过的屏幕颜色设置相同, 但屏幕背景色和窗口
背景色只能是一种颜色, 如果窗口背景色改变, 整个屏幕的背景色也将改变这与
文本窗口不同。
     2. 可以在同一个屏幕上设置多个窗口, 但只能有一个现行窗口工作, 要对
其它窗口操作, 通过将定义那个窗口的setviewport()函数再用一次即可。
     3. 前面讲过图形屏幕操作的函数均适合于对窗口的操作。

    二、屏幕操作
    除了清屏函数以外, 关于屏幕操作还有以下函数:
      void far setactivepage(int pagenum);
      void far setvisualpage(int pagenum);
    这两个函数只用于EGA,VGA 以及HERCULES图形适配器。setctivepage() 函数
是为图形输出选择激活页。  所谓激活页是指后续图形的输出被写到函数选定的
pagenum页面, 该页面并不一定可见。setvisualpage()函数才使pagenum 所指定
的页面变成可见页。页面从0开始(Turbo C默认页)。如果先用setactivepage()
函数在不同页面上画出一幅幅图像,再用setvisualpage()函数交替显示, 就可以
实现一些动画的效果。
     void far getimage(int xl,int yl, int x2,int y2, void far *mapbuf);
     void far putimge(int x,int,y,void * mapbuf, int op);
     unsined far imagesize(int xl,int yl,int x2,int y2);
     这三个函数用于将屏幕上的图像复制到内存,然后再将内存中的图像送回到
屏幕上。首先通过函数imagesize()测试要保存左上角为(xl,yl), 右上角为(x2,
y2)的图形屏幕区域内的全部内容需多少个字节, 然后再给mapbuf 分配一个所测
数字节内存空间的指针。通过调用getimage()函数就可将该区域内的图像保存在
内存中, 需要时可用putimage()函数将该图像输出到左上角为点(x, y)的位置上,
其中getimage()函数中的参数op规定如何释放内存中图像。
    关于这个参数的定义参见表8。

 表8. putimage()函数中的op值
━━━━━━━━━━━━━━━━━
符号常数  数值 含   义
─────────────────
COPY_PUT   0   复制
XOR_PUT    1   与屏幕图像异或的复制
OR_PUT     2   与屏幕图像或后复制
AND_PUT    3   与屏幕图像与后复制
NOT_PUT    4   复制反像的图形
━━━━━━━━━━━━━━━━━

    对于imagesize()函数, 只能返回字节数小于64K字节的图像区域, 否则将会
出错, 出错时返回-1。
    本节介绍的函数在图像动画处理、菜单设计技巧中非常有用。

    例13:  下面程序模拟两个小球动态碰撞过程。
     #include<stdio.h>
     #include<graphics.h>
     int main()
     {
          int i, gdriver, gmode, size;
          void *buf;
          gdriver=DETECT;
          initgraph(&gdriver, &gmode, "");
          setbkcolor(BLUE);
          cleardevice();
          setcolor(LIGHTRED);
          setlinestyle(0,0,1);
          setfillstyle(1, 10);
          circle(100, 200, 30);
          floodfill(100, 200, 12);
          size=imagesize(69, 169, 131, 231);
          buf=malloc(size);
          getimage(69, 169, 131, 231,buf);
          putimage(500, 269, buf, COPY_PUT);
          for(i=0; i<185; i++){
               putimage(70+i, 170, buf, COPY_PUT);
               putimage(500-i, 170, buf, COPY_PUT);
          }
          for(i=0;i<185; i++){
               putimage(255-i, 170, buf, COPY_PUT);
               putimage(315+i, 170, buf, COPY_PUT);
          }
          getch();
          closegraph();
        }

    7. 图形模式下的文本输出

    在图形模式下, 只能用标准输出函数, 如printf(), puts(), putchar() 函
数输出文本到屏幕。除此之外, 其它输出函数(如窗口输出函数)不能使用, 即是
可以输出的标准函数, 也只以前景色为白色, 按80列, 25行的文本方式输出。
    Turbo C2.0也提供了一些专门用于在图形显示模式下的文本输出函数。下面
将分别进行介绍。
    一、文本输出函数
     void far outtext(char far *textstring);
    该函数输出字符串指针textstring所指的文本在现行位置。
     void far outtextxy(int x, int y, char far *textstring);
    该函数输出字符串指针textstring所指的文本在规定的(x, y)位置。 其中x
和y为象元坐标。
    说明:
     这两个函数都是输出字符串, 但经常会遇到输出数值或其它类型的数据,
此时就必须使用格式化输出函数sprintf()。
    sprintf()函数的调用格式为:
       int sprintf(char *str, char *format, variable-list);
    它与printf()函数不同之处是将按格式化规定的内容写入str 指向的字符串
中, 返回值等于写入的字符个数。
    例如:
       sprintf(s, "your TOEFL score is %d", mark);
    这里s应是字符串指针或数组, mark为整型变量。

    二、有关文本字体、字型和输出方式的设置
    有关图形方式下的文本输出函数, 可以通过setcolor()函数设置输出文本的
颜色。另外, 也可以改变文本字体大小以及选择是水平方向输出还是垂直方向输
出。

     void far settexjustify(int horiz, int vert);
    该函数用于定位输出字符串。
    对使用outtextxy(int x, int y, char far *str textstring) 函数所输出
的字符串, 其中哪个点对应于定位坐标(x, y)在Turbo C2.0中是有规定的。如果
把一个字符串看成一个长方形的图形, 在水平方向显示时, 字符串长方形按垂直
方向可分为顶部, 中部和底部三个位置, 水平方向可分为左, 中, 右三个位置,
两者结合就有9个位置。
    settextjustify()函数的第一个参数horiz指出水平方向三个位置中的一个,
第二个参数vert指出垂直方向三个位置中的一个, 二者就确定了其中一个位置。
当规定了这个位置后, 用outtextxy()函数输出字符串时,  字符串长方形的这个
规定位置就对准函数中的(x, y)位置。而对用outtext()函数输出字符串时,  这
个规定的位置就位于现行游标的位置。有关参数horiz和vert的取值参见表9。

 表9. 参数horiz和vert的取值
━━━━━━━━━━━━━━━
  符号常数  数值     用于
────────────
LEFT_TEXT    0       水平
RIGHT_TEXT   2       水平
BOTTOM_TEXT  0       垂直
TOP_TEXT     2       垂直
CENTER_TEXT  1     水平或垂直
━━━━━━━━━━━━━━━

      void far settextstyle(int font, int direction, int charsize);
    该函数用来设置输出字符的字形(由font确定)、输出方向(由direction确定)
和字符大小(由charsize确定)等特性。Turbo C2.0对函数中各个参数的规定见下
列各表所示:

      表10. font的取值
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  符号常数    数值     含义
──────────────────
DEFAULT_FONT   0    8*8点阵字(缺省值)
TRIPLEX_FONT   1    三倍笔划字体
SMALL_FONT     2    小号笔划字体
SANSSERIF_FONT 3    无衬线笔划字体
GOTHIC_FONT    4    黑体笔划字
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

     表11. direction的取值
━━━━━━━━━━━━━━━
 符号常数     数值     含义
──────────────
HORIZ_DIR      0     从左到右
VERT_DIR       1     从底到顶
━━━━━━━━━━━━━━━

  表12. charsize的取值
━━━━━━━━━━━━━━━
符号常数或数值      含义
───────────────
  1                8*8点阵
  2                16*16点阵
  3                24*24点阵
  4                32*32点阵
  5                40*40点阵
  6                48*48点阵
  7                56*56点阵
  8                64*64点阵
  9                72*72点阵
 10                80*80点阵
USER_CHAR_SIZE=0 用户定义的字符大小
     ━━━━━━━━━━━━━━━
 

    有关图形屏幕下文本输出和字体字型设置函数的用法请看下例:
    例14:
     #include<graphics.h>
     #include<stdio.h>
     int main()
     {
          int i, gdriver, gmode;
          char s[30];
          gdriver=DETECT;
          initgraph(&gdriver, &gmode, "");
          setbkcolor(BLUE);
          cleardevice();
          setviewport(100, 100, 540, 380, 1); /*定义一个图形窗口*/
          setfillstyle(1, 2);      /*绿色以实填充*/
          setcolor(YELLOW);
          rectangle(0, 0, 439, 279);
          floodfill(50, 50, 14);
          setcolor(12);
          settextstyle(1, 0, 8);   /*三重笔划字体, 水平放大8倍*/
          outtextxy(20, 20, "Good Better");
          setcolor(15);
          settextstyle(3, 0, 5);  /*无衬笔划字体, 水平放大5倍*/
          outtextxy(120, 120, "Good Better");
          setcolor(14);
          settextstyle(2, 0, 8);
          i=620;
          sprintf(s, "Your score is %d", i); /*将数字转化为字符串*/
          outtextxy(30, 200, s);      /*指定位置输出字符串*/
          setcolor(1);
          settextstyle(4, 0, 3);
          outtextxy(70, 240, s);
          getch();
          closegraph();
          return 0;
     }

    三、用户对文本字符大小的设置
    前面介绍的settextstyle()函数, 可以设定图形方式下输出文本字符这字体
和大小但对于笔划型字体(除8*8点阵字以个的字体),  只能在水平和垂直方向以
相同的放大倍数放大。为此Turbo C2.0又提供了另外一个setusercharsize() 函
数, 对笔划字体可以分别设置水平和垂直方向的放大倍数。该函数的调用格式为:
     void far setusercharsize(int mulx, int divx, int muly, int divy);
    该函数用来设置笔划型字和放大系数, 它只有在settextstyle( ) 函数中的
charsize为0(或USER_CHAR_SIZE)时才起作用, 并且字体为函数settextstyle()
规定的字体。调用函数setusercharsize()后,  每个显示在屏幕上的字符都以其
缺省大小乘以mulx/divx为输出字符宽, 乘以muly/divy为输出字符高。该函数的
用法见下例。

    例15:
     #include<stdio.h>
     #include<graphics.h>
     int main()
     {
          int gdirver, gmode;
          gdriver=DETETC;
          initgraph(&gdriver, &gmode, "");
          setbkcolor(BLUE);
          cleardevice();
          setfillstyle(1, 2); /*设置填充方式*/
          setcolor(WHITE);    /*设置白色作图*/
          rectangle(100, 100, 330, 380);
          floodfill(50, 50, 14);   /*填充方框以外的区域*/
          setcolor(12);       /*作图色为淡红*/
          settextstyle(1, 0, 8);/*三重笔划字体, 放大8倍*/
          outtextxy(120, 120, "Very Good");
          setusercharsize(2, 1, 4, 1);/*水平放大2倍, 垂直放大4倍*/
          setcolor(15);
          settextstyle(3, 0, 5); /*无衬字笔划, 放大5倍*/
          outtextxy(220, 220, "Very Good");
          setusercharsize(4, 1, 1, 1);
          settextstyle(3, 0, 0);
          outtextxy(180, 320, "Good");
          getch();
          closegraph();
          return 0;
     }
 

@3$A

函数名: abort
功  能: 异常终止一个进程
用  法: void abort(void);
程序例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(void)
{
  printf("Calling abort()/n");
  abort();
  return 0; /* This is never reached */
}
 
 

函数名: abs
功  能: 求整数的绝对值
用  法: int abs(int i);
程序例:
#include <stdio.h>
#include <math.h>

int main(void)
{
  int number = -1234;

  printf("number: %d  absolute value: %d/n", number, abs(number));
  return 0;
}
 
 

函数名: absread, abswirte
功  能: 绝对磁盘扇区读、写数据
用  法: int absread(int drive, int nsects, int sectno, void *buffer);
 int abswrite(int drive, int nsects, in tsectno, void *buffer);
程序例:
/* absread example */

#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <process.h>
#include <dos.h>

int main(void)
{
  int i, strt, ch_out, sector;
  char buf[512];

  printf("Insert a diskette into drive A and press any key/n");
  getch();
  sector = 0;
  if (absread(0, 1, sector, &buf) != 0)
  {
     perror("Disk problem");
     exit(1);
  }
  printf("Read OK/n");
  strt = 3;
  for (i=0; i<80; i++)
  {
     ch_out = buf[strt+i];
     putchar(ch_out);
  }
  printf("/n");
  return(0);
}
 
 
 

函数名: access
功  能: 确定文件的访问权限
用  法: int access(const char *filename, int amode);
程序例:
#include <stdio.h>
#include <io.h>

int file_exists(char *filename);

int main(void)
{
  printf("Does NOTEXIST.FIL exist: %s/n",
  file_exists("NOTEXISTS.FIL") ? "YES" : "NO");
  return 0;
}

int file_exists(char *filename)
{
  return (access(filename, 0) == 0);
}
 

函数名: acos
功  能: 反余弦函数
用  法: double acos(double x);
程序例:
#include <stdio.h>
#include <math.h>

int main(void)
{
  double result;
  double x = 0.5;

  result = acos(x);
  printf("The arc cosine of %lf is %lf/n", x, result);
  return 0;
}
 
 

函数名: allocmem
功  能: 分配DOS存储段
用  法: int allocmem(unsigned size, unsigned *seg);
程序例:
#include <dos.h>
#include <alloc.h>
#include <stdio.h>

int main(void)
{
  unsigned int size, segp;
  int stat;

  size = 64; /* (64 x 16) = 1024 bytes */
  stat = allocmem(size, &segp);
  if (stat == -1)
     printf("Allocated memory at segment: %x/n", segp);
  else
     printf("Failed: maximum number of paragraphs available is %u/n",
            stat);

  return 0;
}
 
 

函数名: arc
功  能: 画一弧线
用  法: void far arc(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius);
程序例:
#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>

int main(void)
{
    /* request auto detection */
   int gdriver = DETECT, gmode, errorcode;
   int midx, midy;
   int stangle = 45, endangle = 135;
   int radius = 100;

   /* initialize graphics and local variables */
   initgraph(&gdriver, &gmode, "");

   /* read result of initialization */
   errorcode = graphresult();    /* an error occurred */
   if (errorcode != grOk)
   {
      printf("Graphics error: %s/n", grapherrormsg(errorcode));
      printf("Press any key to halt:");
      getch();

      exit(1);    /* terminate with an error code */
   }

   midx = getmaxx() / 2;
   midy = getmaxy() / 2;
   setcolor(getmaxcolor());

   /* draw arc */
   arc(midx, midy, stangle, endangle, radius);

   /* clean up */
   getch();
   closegraph();
   return 0;
}
 
 

函数名: asctime
功  能: 转换日期和时间为ASCII码
用  法: char *asctime(const struct tm *tblock);
程序例:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <time.h>

int main(void)
{
   struct tm t;
   char str[80];

   /* sample loading of tm structure  */

   t.tm_sec    = 1;  /* Seconds */
   t.tm_min    = 30; /* Minutes */
   t.tm_hour   = 9;  /* Hour */
   t.tm_mday   = 22; /* Day of the Month  */
   t.tm_mon    = 11; /* Month */
   t.tm_year   = 56; /* Year - does not include century */
   t.tm_wday   = 4;  /* Day of the week  */
   t.tm_yday   = 0;  /* Does not show in asctime  */
   t.tm_isdst  = 0;  /* Is Daylight SavTime; does not show in asctime */

   /* converts structure to null terminated
   string */

   strcpy(str, asctime(&t));
   printf("%s/n", str);

   return 0;
}
 
 
 

函数名: asin
功  能: 反正弦函数
用  法: double asin(double x);
程序例:
#include <stdio.h>
#include <math.h>

int main(void)
{
   double result;
   double x = 0.5;

   result = asin(x);
   printf("The arc sin of %lf is %lf/n", x, result);
   return(0);
}
 
 
 

函数名: assert
功  能: 测试一个条件并可能使程序终止
用  法: void assert(int test);
程序例:
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct ITEM {
   int key;
   int value;
};

/* add item to list, make sure list is not null */
void additem(struct ITEM *itemptr) {
   assert(itemptr != NULL);
   /* add item to list */
}

int main(void)
{
   additem(NULL);
   return 0;
}
 
 
 

函数名: atan
功  能: 反正切函数
用  法: double atan(double x);
程序例:
#include <stdio.h>
#include <math.h>

int main(void)
{
   double result;
   double x = 0.5;

   result = atan(x);
   printf("The arc tangent of %lf is %lf/n", x, result);
   return(0);
}
 
 

函数名: atan2
功  能: 计算Y/X的反正切值
用  法: double atan2(double y, double x);
程序例:
#include <stdio.h>
#include <math.h>

int main(void)
{
   double result;
   double x = 90.0, y = 45.0;

   result = atan2(y, x);
   printf("The arc tangent ratio of %lf is %lf/n", (y / x), result);
   return 0;
}
 
 

函数名: atexit
功  能: 注册终止函数
用  法: int atexit(atexit_t func);
程序例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

void exit_fn1(void)
{
   printf("Exit function #1 called/n");
}

void exit_fn2(void)
{
   printf("Exit function #2 called/n");
}

int main(void)
{
   /* post exit function #1 */
   atexit(exit_fn1);
   /* post exit function #2 */
   atexit(exit_fn2);
   return 0;
}
 
 
 

函数名: atof
功  能: 把字符串转换成浮点数
用  法: double atof(const char *nptr);
程序例:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

int main(void)
{
   float f;
   char *str = "12345.67";

   f = atof(str);
   printf("string = %s float = %f/n", str, f);
   return 0;
}
 
 

函数名: atoi
功  能: 把字符串转换成长整型数
用  法: int atoi(const char *nptr);
程序例:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

int main(void)
{
   int n;
   char *str = "12345.67";

   n = atoi(str);
   printf("string = %s integer = %d/n", str, n);
   return 0;
}
 
 

函数名: atol
功  能: 把字符串转换成长整型数
用  法: long atol(const char *nptr);
程序例:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

int main(void)
{
   long l;
   char *str = "98765432";

   l = atol(lstr);
   printf("string = %s integer = %ld/n", str, l);
   return(0);
}

@4$B

函数名: bar
功  能: 画一个二维条形图
用  法: void far bar(int left, int top, int right, int bottom);
程序例:

#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>

int main(void)
{
   /* request auto detection */
   int gdriver = DETECT, gmode, errorcode;
   int midx, midy, i;

   /* initialize graphics and local variables */
   initgraph(&gdriver, &gmode, "");

   /* read result of initialization */
   errorcode = graphresult();
   if (errorcode != grOk)  /* an error occurred */
   {
      printf("Graphics error: %s/n", grapherrormsg(errorcode));
      printf("Press any key to halt:");
      getch();
      exit(1); /* terminate with an error code */
   }

   midx = getmaxx() / 2;
   midy = getmaxy() / 2;

   /* loop through the fill patterns */
   for (i=SOLID_FILL; i<USER_FILL; i++)
   {
      /* set the fill style */
      setfillstyle(i, getmaxcolor());

      /* draw the bar */
      bar(midx-50, midy-50, midx+50,
         midy+50);

      getch();
   }

   /* clean up */
   closegraph();
   return 0;
}
 
 
 

函数名: bar3d
功  能: 画一个三维条形图
用  法: void far bar3d(int left, int top, int right, int bottom,
                       int depth, int topflag);
程序例:

#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>

int main(void)
{
   /* request auto detection */
   int gdriver = DETECT

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