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2.3变量

2013年08月19日 ⁄ 综合 ⁄ 共 385字 ⁄ 字号 评论关闭

1.静态类型检查:在c++中,变量的操作是否合法是在编译时检查的.

2.对象就是计算机内存中有类型的的区域
 
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3.下列的变量命名是正确的:
char _ = 'a';
float Float = 3.14;
4.int ival = 1024;   // 复制初始化
   int ival(1024);     //直接初始化
初始化不是赋值.初始化指创建变量并给他赋初始值,而赋值则是擦除对象的当前值并用新值代替
5.两种初始化方法可以混合使用
6.内置类型变量的初始化 
在函数体外自动初始化为0;在函数体内则不会被初始化
7.声明和定义. Page53
8.作用域的屏蔽
int main()
{
cout << num;
int num = 100;
cout << num;
}

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