下面让我们应用一个颜色算法到这个分形图案上
在“Layer Properties ”窗口的“Outside ”面板上单击“ ”按钮
在“Select Outside Coloring Algorithm” 窗口中双击“Smooth (Mandelbrot)”,以将这个算法应用到当前分形结构上。
这是效果并不是很漂亮,但我们可以通过改变两处颜色设置使其效果有所改善。
改变“Transfer Function ”为“ Sqrt”,这样使图案不太杂乱
改变“Color Density ” 为 “5 ”,使图案多点的颜色