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symbian-创建MP3解码器

2013年08月24日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2203字 ⁄ 字号 评论关闭

创建MP3解码器
在Symbian平台上使用MAD――(Mpeg Audio Decoder Library)

这里你可以得到关于使用MAD库解码mp3的解决方案的介绍。
从Symbian 7.0s开始,你可以在智能手机上通过MMF机制播放mp3,
但是如果你的手机不支持mp3解码器的话怎么播放呢?或者你
希望自己定义一个属于你自己的格式的mp3文件该如何播放呢?

这里,我将教你如何把MAD库移植到Symbian平台,并且利用它
播放mp3。

1、为什么选择MAD库做移植?
因为它是一个高性能的MPEG声音解码器,而且已经在ARM CPU上
通过了测试。(有很多Pocket PC和Palm系统的mp3播放器在使用它)

2、MAD移植到Symbian
下载MAD的源代码,你会用到以下文件:

inc/
D.dat
imdct_s.dat
qc_table.dat
rq_table.dat
sf_table.dat
bit.h
config.h
decoder.h
fixed.h
frame.h
global.h
huffman.h
layer12.h
layer3.h
mad.h
stream.h
synth.h
timer.h
version.h

src/
bit.c
decoder.c
fixed.c
frame.c
huffman.c
layer12.c
layer3.c
stream.c
synth.c
timer.c
version.c
imdct_l_arm.S

(1)把static的函数和变量变成non-static(静态变量可以改成 const)

(2)编辑mad.h文件,把它的设备平台改成define FPM_ARM,其它平台设定为FPM_DEFAULT

(3)如果你的WINS编译器不支持big inline函数,只要在文件开头添加如下
   代码即可:
#ifndef __WINS__
inline
#endif

(4)在layer3.c文件的III_decode函数中,应该会出现堆栈溢出错误,这主要是
由于数组的大小太大导致的(Symbian的栈空间太小了):
mad_fixed_t xr[2][576]; // 由这一句导致的
你可以通过alloc从堆上手动分配空间,或者简单情况下(针对Wins对象的使用窍门),将其置成Static,这在真机上是可以运行的。

(5)imdct_l_arm.S文件是专门对ARMI编译选项做的优化dct算法,你必须在它的
的头文件添加(对应的函数是III_imdct_l(...))
# ifndef __WINS__
void III_imdct_l(mad_fixed_t const X[18], mad_fixed_t z[36], unsigned int block_type);
# else
static
void III_imdct_l(mad_fixed_t const X[18], mad_fixed_t z[36], unsigned int block_type)

注意:
        优化的imdct_l_arm不能在THUMB模式下编译,所以只能用于ARMI的编译选项

(6)创建mp3解码器dll
最好的方法就是把mp3解码器做成一个dll――这样你就可以编译一次,到处使用了,
并且没有什么平台适配的问题。
使用TARGETTYPE dll.
在mmp文件中添加SYSTEMINCLUDE   /epoc32/include/libc
有了libc的库,libmad就可以编译了
如果你想使用优化的III_imdct_l函数,那么在mmp文件中添加
#if !defined (WINS)
SOURCE  imdct_l_arm.S
#endif

并且在bld.inf文件中添加(这也是为什么不能在THUMB模式下编译的原因)
PRJ_PLATFORMS
ARMI WINS

如果你只是在WINS模拟器下面编译运行的话,那么就不需要程序堆栈的检查了
那么你可以自己清空void _chkstk()函数,如果是给真机上做移植,这步就不必
了。

好了,剩下的就是在你自己的app中调用这个解码器了。
具体的使用方式如下:
(1)把mp3二进制数据从文件读入buffer
(2)调用解码器buffer中的mp3帧解码
(3)应用filter(过滤器)
(4)同步解码后的帧到相对应的PCM采样
(5)重新合成PCM采样

过滤器说明:
        对于绝大多数智能手机来说,都不允许播放立体声,所以你可以在filter里面
把声音合并成单声道的或者编写你自己的equalizer(均衡器?)。

频率说明:
        尽量避免进行不必要的计算,如果需要的频率是当前帧的频率1.5倍时,
可以通过调用filter后,修改解码器的参数来解决:
Frame.options |= MAD_OPTION_HALFSAMPLERATE;

最后,谈谈关于编译的问题:
我建议采用gcc 3.x来编译这个库,通过我的测试,这样做与采用gcc 2.95相比会提高
20%的解码速度。

最后不要忘记了,MAD库是遵从GNU GPL协议,因此您也应该遵守。  

 

删除 3rd 模拟器中的程序:


epoc32/release/winscw/udeb/xxxxx.exe
epoc32/release/winscw/udeb/z/resource/xxxxx.rsc
epoc32/release/winscw/udeb/z/private/10003a3f/apps/xxxxx.rsc
去删除

或者 abld clean 删除

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