在java中经常用到缓存,在SSh框架中也会用到一级缓存和二级缓存,到底缓存是怎么实现的呢?
简单讲就是,如果某些资源或者数据会被频繁的使用,而这些资源或数据存储在系统外部,比如数据库、硬盘文件等,那么每次操作这些数据的时候都从数据库或者硬盘上去获取,速度会很慢,会造成性能问题。
一个简单的解决方法就是:把这些数据缓存到内存里面,每次操作的时候,先到内存里面找,看有没有这些数据,如果有,那么就直接使用,如果没有那么就获取它,并设置到缓存中,下一次访问的时候就可以直接从内存中获取了。从而节省大量的时间,当然,缓存是一种典型的空间换时间的方案。
在Java中最常见的一种实现缓存的方式就是使用Map, 基本的步骤是:
• 先到缓存里面查找,看看是否存在需要使用的数据
• 如果没有找到,那么就创建一个满足要求的数据,然后把这个数据设置回到缓存中,以备下次使用
• 如果找到了相应的数据,或者是创建了相应的数据,那就直接使用这个数据。
/** * Java中缓存的基本实现示例 */ public class JavaCache { /** * 缓存数据的容器,定义成Map是方便访问,直接根据Key就可以获取Value了 * key选用String是为了简单,方便演示 */ private Map<String,Object> map = new HashMap<String,Object>(); /** * 从缓存中获取值 * @param key 设置时候的key值 * @return key对应的Value值 */ public Object getValue(String key){ //先从缓存里面取值 Object obj = map.get(key); //判断缓存里面是否有值 if(obj == null){ //如果没有,那么就去获取相应的数据,比如读取数据库或者文件 //这里只是演示,所以直接写个假的值 obj = key+",value"; //把获取的值设置回到缓存里面 map.put(key, obj); } //如果有值了,就直接返回使用 return obj; } }
这里只是缓存的基本实现,还有很多功能都没有考虑,比如缓存的清除,缓存的同步等等。当然,Java的
缓存还有很多实现方式,也是非常复杂的,现在有很多专业的缓存框架,更多缓存的知识,这里就不再去讨论
了。
下面用单例模式实现缓存:
/** * 使用缓存来模拟实现单例 */ public class Singleton { /** * 定义一个缺省的key值,用来标识在缓存中的存放 */ private final static String DEFAULT_KEY = "One"; /** * 缓存实例的容器 */ private static Map<String,Singleton> map = new HashMap<String,Singleton>(); /** * 私有化构造方法 */ private Singleton(){ // } public static Singleton getInstance(){ //先从缓存中获取 Singleton instance = (Singleton)map.get(DEFAULT_KEY); //如果没有,就新建一个,然后设置回缓存中 if(instance==null){ instance = new Singleton(); map.put(DEFAULT_KEY, instance); } //如果有就直接使用 return instance; } }