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Android 4.1 Netd详细分析(六)DnsProxyListener

2013年03月09日 ⁄ 综合 ⁄ 共 7142字 ⁄ 字号 评论关闭

个人邮箱:xiaokeweng@gmail.com

      在前面的几篇中我们从 main 函数入手,主要分析了 CommandListener + Netlinkmanager 两部分共同组成的可实现与 Kernel 层、Framework 层通信,并完成一套完整的功能系统。并且在文中提及到另外两个部分,DnsProxyListener 和 MDnsSdListener。顾名思义两者都是与
DNS 相关。以下是 main函数中提及到两者的部分。

//****  mian.cpp  ****
    dpl = new DnsProxyListener();
    if (dpl->startListener()) {
        ALOGE("Unable to start DnsProxyListener (%s)", strerror(errno));
        exit(1);
    }
    //multicast_DNS_server_descript_listener  多播DNS守护进程
      
    mdnsl = new MDnsSdListener();
    if (mdnsl->startListener()) {
        ALOGE("Unable to start MDnsSdListener (%s)", strerror(errno));
        exit(1);
    }

      首先从
DnsProxyListener
开始分析,该部分主要实现的是,DNS代理解析,从名字到地址,从名字到服务器端口号码的功能,该部分与 CommandListener 相似度较高。

//**** DnsProxyListener.cpp ****
// 注册命令:GetAddrInfoCmd(),GetHostByAddrCmd()
DnsProxyListener::DnsProxyListener() :
                 FrameworkListener("dnsproxyd") {
    registerCmd(new GetAddrInfoCmd());
    registerCmd(new GetHostByAddrCmd());
}

      构造函数,注册命令,并设置了 socket 的基本属性名字为 dnsproxyd 的有连接的 socket,它们将在后面的创建 socket 中使用到,接下来调用了 dpl->startListener()方法,相关的类继承关系Dnsproxlistener → FrameworkListener → SocketListener,因此相当于调用 SocketListener
类中的startListener(),该方法按照之前的属性创建 socket,并开始监听。这些部分均与 CommandListener中的使用相似。

//****  /system/core/libsysutils/src/SocketListener  ****
int SocketListener::startListener() {

    if (!mSocketName && mSock == -1) {
        SLOGE("Failed to start unbound listener");
        errno = EINVAL;
        return -1;
    } else if (mSocketName) {
        if ((mSock = android_get_control_socket(mSocketName)) < 0) {
            SLOGE("Obtaining file descriptor socket '%s' failed: %s",
                 mSocketName, strerror(errno));
            return -1;

        }
        SLOGV("got mSock = %d for %s", mSock, mSocketName);
    }
	
    if (mListen && listen(mSock, 4) < 0) {	//有链接(tcp)
        SLOGE("Unable to listen on socket (%s)", strerror(errno));
        return -1;
    } else if (!mListen)			//无链接(udp)
        mClients->push_back(new SocketClient(mSock, false, mUseCmdNum));

    if (pipe(mCtrlPipe)) {			
        SLOGE("pipe failed (%s)", strerror(errno));
        return -1;
    }

    if (pthread_create(&mThread, NULL, SocketListener::threadStart, this)) {
        SLOGE("pthread_create (%s)", strerror(errno));
        return -1;
    }

    return 0;
}

      调用 startListener()创建线程调用 threadStart 函数。

void *SocketListener::threadStart(void *obj) {
    SocketListener *me = reinterpret_cast<SocketListener *>(obj);
	//获得上层
	//无关类型转换,获得完全相同的比特位		
    me->runListener();
    pthread_exit(NULL);
    return NULL;
}

      而后开启线程调用 runlistener()到了真正的检测 socket 状态,使用到 fd_set,selelct 函数,最终有数据接收,触发了 onDataAvailable 函数。(与前面篇章基本相似不粘贴全部代码)

void SocketListener::runListener() {

    SocketClientCollection *pendingList = new SocketClientCollection();

    while(1) {
        SocketClientCollection::iterator it;
        fd_set read_fds;	//使用了fd_set
        int rc = 0;
        int max = -1;

        FD_ZERO(&read_fds);
	//mListener用于判断有链接(TCP)or无链接(UDP)
        if (mListen) {
            max = mSock;
            FD_SET(mSock, &read_fds);
        }
……
……

      随后触发 Frameworklistener 中的 dispathCommand 函数直接按照字符串格式解析,因为命令源为framework 层的 NetworkManagerService 通过调用 NativeDaemonConnector 里面的的 doCommand函数下发字符串命令。(与前面篇章基本相似不粘贴全部代码)

void FrameworkListener::dispatchCommand(SocketClient *cli, char *data) {
    FrameworkCommandCollection::iterator i;
    int argc = 0;
    char *argv[FrameworkListener::CMD_ARGS_MAX];
    char tmp[255];
    char *p = data;
    char *q = tmp;
    char *qlimit = tmp + sizeof(tmp) - 1;
    bool esc = false;
    bool quote = false;
    int k;
    bool haveCmdNum = !mWithSeq;

    memset(argv, 0, sizeof(argv));
    memset(tmp, 0, sizeof(tmp));
    while(*p) {
        if (*p == '\\') {		//if (*p == '\')
            if (esc) {			
                if (q >= qlimit)	
                    goto overflow;	
                *q++ = '\\';		//*q = *p++
……
……

      经过解析匹配选择处理后调用 runCommand 函数进行处理,该函数为定义在FrameworkCommand 中的纯虚函数,为子类提供接口,这里的具体的实现在 DnsProxyListener 的两个成员类 GetAddrInfoCmd,GetAddrInfoHandler 中。

//  哪里来的 command? 答:frameworkCommand中的onDataAvailable中
//  的runcommand,相当于netlinkListener 中的 onEvent。是对接收自framework层
//  的调用命令(一般是该类自己注册的函数)作反应。
//
//   arg[]:     1       2       3       4       5         6
//             name  service  flags  family  socktype  protocol
//
int DnsProxyListener::GetAddrInfoCmd::runCommand(SocketClient *cli,
                                            int argc, char **argv) {
    if (DBG) {
        for (int i = 0; i < argc; i++) {
            ALOGD("argv[%i]=%s", i, argv[i]);
        }
    }
    if (argc != 7) {
        char* msg = NULL;
        asprintf( &msg, "Invalid number of arguments to getaddrinfo: %i", argc);
        ALOGW("%s", msg);
        cli->sendMsg(ResponseCode::CommandParameterError, msg, false);
        free(msg);
        return -1;
    }

    char* name = argv[1];		
    if (strcmp("^", name) == 0) {	//arg[1] != "^"
        name = NULL;
    } else {				//name = arg[1] 
        name = strdup(name);
    }

    char* service = argv[2];		//argv[2] != "^"
    if (strcmp("^", service) == 0) {
        service = NULL;
    } else {
        service = strdup(service);	//service = arg[2]
    }

    struct addrinfo* hints = NULL;
    int ai_flags = atoi(argv[3]);	//ai_flags = argv[3]
    int ai_family = atoi(argv[4]);	//ai_family= argv[4]
    int ai_socktype = atoi(argv[5]);	//ai_socktype= argv[5]
    int ai_protocol = atoi(argv[6]);	//ai_protocol = argv[6]
    if (ai_flags != -1 || ai_family != -1 ||
        ai_socktype != -1 || ai_protocol != -1) {
        hints = (struct addrinfo*) calloc(1, sizeof(struct addrinfo));
        hints->ai_flags = ai_flags;
        hints->ai_family = ai_family;
        hints->ai_socktype = ai_socktype;
        hints->ai_protocol = ai_protocol;
    }

    if (DBG) {
        ALOGD("GetAddrInfoHandler for %s / %s",
             name ? name : "[nullhost]",
             service ? service : "[nullservice]");
    }

    cli->incRef();
    DnsProxyListener::GetAddrInfoHandler* handler =
        new DnsProxyListener::GetAddrInfoHandler(cli, name, service, hints);
	//相当于调用GetAddrInfoHandler -> run
    handler->start();          //////////////////////
    //////////////////////////////////////////////////
    return 0;
}

      而后将解析 Framework 命令中获得的数据,作为参数以 addrinfo 结构体的形式赋值给GetAddrInfoHandler 的构造函数,而后掉用其 start()方法。

//start ()与 threadStart()函数
void DnsProxyListener::GetAddrInfoHandler::start() {
    pthread_create(&mThread, NULL,
                   DnsProxyListener::GetAddrInfoHandler::threadStart, this);
}

void* DnsProxyListener::GetAddrInfoHandler::threadStart(void* obj) {
    GetAddrInfoHandler* handler = reinterpret_cast<GetAddrInfoHandler*>(obj);
    handler->run();
    delete handler;
    pthread_exit(NULL);
    return NULL;
}

      最终启动新的线程调用,run()函数,通过调用 gethonstbyaddr()函数进行解析,并将解析结果发送至framework 层。其中涉及到 addrinfo 结构体,和 getaddrinfo 库函数。

// *************************************************************************
//   run()函数
//   通过getaddrinfo函数,实现地址解析,解析内容为来自framework层下发的命令
//   并将返回数值提交回framework层
// *************************************************************************
//    struct addrinfo{
//      int       ai_flags;  
//    	int       ai_family;
//    	int       ai_socktype;
//    	int       ai_protocol;
//    	socklen_t ai_addrlen;
//    	char    *ai_canonname;
//    	struct sockaddr *ai_addr;
//    	struct addrinfo *ai_next;
//    };
//
void DnsProxyListener::GetAddrInfoHandler::run() {
    if (DBG) {
        ALOGD("GetAddrInfoHandler, now for %s / %s", mHost, mService);
    }

    struct addrinfo* result = NULL;
    uint32_t rv = getaddrinfo(mHost, mService, mHints, &result);
				//重要的函数,通过mHost:主机名或者地址串
				//	    mService:服务器名或者10禁止端口号
				//	      mhints:期望返回的信息类型的暗示~
				//
				//本条函数的参数全部来自于,framework层下发命令格式如后文
				//参考:http://blog.csdn.net/xjtuse_mal/article/details/1967471
    if (rv) {
        // getaddrinfo failed
        mClient->sendBinaryMsg(ResponseCode::DnsProxyOperationFailed, &rv, sizeof(rv));
    } else {
        bool success = !mClient->sendCode(ResponseCode::DnsProxyQueryResult);
        struct addrinfo* ai = result;
        while (ai && success) {	//将解析结果返回给framework层
            success = sendLenAndData(mClient, sizeof(struct addrinfo), ai)
                && sendLenAndData(mClient, ai->ai_addrlen, ai->ai_addr)
                && sendLenAndData(mClient,
                                  ai->ai_canonname ? strlen(ai->ai_canonname) + 1 : 0,
                                  ai->ai_canonname);
            ai = ai->ai_next; 	//一个结构体链~ 其中有ai_next元素因为以下两种情形:
				//
				//(1)	以为 mHost 可能关联多个地址,则将适用于所有请
				//	求地址簇的每个地址都返回一个对应结构。
				//
				//(2)	如果service参数指定的服务支持多个socket类型
				//	则对每个socket类型都返回一个对应的结构

        }
        success = success && sendLenAndData(mClient, 0, "");//补加结尾‘\0’
        if (!success) {
            ALOGW("Error writing DNS result to client");
        }
    }
    if (result) {
        freeaddrinfo(result);
    }
    mClient->decRef();
}

      至此实现了 framework 层下发命令,netd 接受并解析命令,而后并将调用处理函数后的解析结果返回给framework 层的消息通信回路,通信之间使用了 socket 进行通信。

//内部类   GetAddrInfoCmd     (public NetdCommand )
//        GetAddrInfoHandler
//
//        GetHostByAddrCmd   (public NetdCommand)
//        GetHostByAddrHandler

      而另外的类的 GetHostByAddrHandler 的基本框架与上文中描述的部分完全相似。以上内部类两两协作,共同实现了向 Framework 层注册的两个命令的实现。实现 DNS 解析,名字到地址到、名字到服务器端口两中功能。

 

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