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Libgdx开发环境配置

2012年11月01日 ⁄ 综合 ⁄ 共 373字 ⁄ 字号 评论关闭

Libgdx开发环境是在eclipse下进行的,由于其是跨平台的,而且在多个平台下只需要很少的代码,所以开发一般是在多个平台同时进行。在eclipse下新建各个平台对应的项目,然后添加各自对应的jar文件,并且进行各自的build path。

首先建的是main项目,java类型,新建libs,引入jar

build path,添加jar,然后再export那个tab里面,check掉gdxjar。

展开gdxjar,add一个source

然后是desktop版,还是新建libs,引入jar

build path,添加jar,然后再引入工程

然后是android,还是新建libs,引入jar

build path,添加jar,然后再引入工程

然后将asset设置为resource,然后将desktop版link source至这个文件夹,这样可以共享asset

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