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WPF 与Surface 2.0 SDK 亲密接触 – 图形缩放篇

2011年08月04日 ⁄ 综合 ⁄ 共 724字 ⁄ 字号 评论关闭

     通过上一篇的介绍大家应该已经了解到ScatterView 可以使开发者方便的实现控件的Manipulate 操作。细心的朋友可能发现了前面示例中矩形的缩放似乎有些问题,为了便于说明我们编写如下代码。

<Grid>
    <s:ScatterView>
        <Rectangle Fill="Blue" Width="200" Height="100"/>
        <Ellipse Fill="Red" Width="150" Height="80"/>
    </s:ScatterView>
</Grid>

     在ScatterView 中分别加入了矩形和椭圆形,并且为两个图形分析别限定了长、宽尺寸。当我们对图形进行缩放操作时发现,两个图形本身尺寸并没有发生任何变化,只有ScatterViewItem 尺寸变大了。似乎图形的大小已经被长、宽参数约束住了。

Original

Resize

     遇到这种情况时需要使用Viewbox 控件中,Viewbox 并不是Surface 2.0 SDK 的控件,而是一个WPF 控件。它可以使图形随ScatterViewItem 尺寸的变化而变化。如下示例代码制作两个相同的矩形,并只将其中一个嵌入Viewbox 控件。从图中可以看到Viewbox 中的红色矩形会根据ScatterViewItem 尺寸变化而自动调节。这样当我们进行Manipulate 操作时,相应的控件尺寸也会随之变化。

<Grid>
    <s:ScatterView>
        <Rectangle Fill="Blue" Width="200" Height="100"/>
        <Viewbox>
            <Rectangle Fill="Red" Width="200" Height="100"/>
        </Viewbox>
    </s:ScatterView>
</Grid>

Viewbox

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