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(转载)从”三国游戏”看外来游戏入侵

2013年06月10日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2131字 ⁄ 字号 评论关闭
从"三国游戏"看外来游戏入侵

作者:古今

"三国"是纯粹的中国历史,西晋陈寿为它编写了史册《三国志》,中国四大古典名著之一《三国演义》也是罗贯中因它而著。而如今的中国学生大多对《三国演义》不感兴趣,甚至不屑一顾。三国文化在中国逐渐萧条,影响日微……

         而日本的光荣公司却攥着三国的版权,推出了一款名为《三国志》的游戏,在游戏界引起了一场不小的轰动。紧接着,光荣公司又推出了它的续作《三国志二--霸王的大陆》,更是在中国造成空前的反响,并被中国玩家奉为经典。而光荣公司并不满足《三国志二》在中国大陆上所取得的成就,它们在此之后又换汤不换药地陆续推出了《三国志三》、《三国志四》……不久前,《三国志十》也问世了。而"三国"亦由此成了光荣公司的摇钱树,它在PS游戏平台上推出中的《真.三国无双》系列,其光芒更胜《三国志》系列游戏。从早期的《真.三国无双》到如今的《真.三国无双3--猛将传》及《真.三国无双--帝国》,无论是哪一部的推出,都在亚洲、欧美乃至世界范围内掀起了一股三国热,它们长达数月甚至更长时间占领着PS游戏销量榜之首。光荣公司从"三国"中获取的利润,早已是一个天文数字。

         面对着这种游戏的入侵,中国再一次被日本震惊。一段即将被我们淡忘的历史,一段即将被我们冷落的文化,在日本却枯木逢春,并且成为中国电玩市场的泊来品,引发中国游戏界的"三国热"。光荣公司这一借花献佛的行动所取得的成效,实在令中国人汗颜,不能不引起我们对中国IT业的反思……
        我们心痛于我们市场的沦丧,我们心痛于那外流于日本的一桶又一桶的"金"。我们该干什么?"焚烧日货"?"抵制日货"?显然,我们强烈的民族情绪在今天已不能再采取这样的表达形式。须知,最好的防御就是进攻!
        而中国的游戏公司又在做着什么呢?他们确实也制作了一些三国题材的游戏,如《三国群英传》、《反三国志》、《三国风云》等。在中国的游戏发展史上,真正走出国门的游戏寥寥可数,而以三国为题材的似乎就只有《傲世三国》了。时间飞逝,曾经风云一时的《傲世三国》到如今还有多少人记得呢?。而考察这些国产游戏,由于制作粗糙,可玩性不高,导致这些游戏就是在国内市场叫好卖座的也少之又少,更不要提进军国际市场了 。

        呜呼!难道说中国的历史需要外国来展现,我们的国粹需要别人来炫耀?我们的市场一定要别人的商品来充斥?"龙须席"曾经是我们的骄傲,但它却被日本所颠覆,难道"三国"也会遭遇同同样的命运?
        呜呼!我们当直面我们的失败!我们当痛定思痛!我们当知己知彼!这样,我们才能在外来游戏的围剿中杀出一条生路!
  若要在世界竞争中站于上风,IT人才是必不可少的,而中国人才的流失,那是中国长期不注重人才的结果,要重视人才的作用,不从表面随潮逐流,要从自身的实际出发,扬长避短(如果没有硬件的支持,就以游戏内容、可玩性取胜,DOS下的《仙剑》就是很好的例子,以情动人不加任何修饰,至今仍是经典)只有经过长期量的积累,才能在最后不失时机地促成质的飞跃!
  
       "三国"现象已将中国    业的弊病暴露无遗:IT人才的严重匮乏,软件系统、硬件设备的相对落后……这种种因素无不使中国的游戏产业在如乱世三国般的世界市场角逐中处于下风。而那些日本人并不比我们聪明,但他们的精明和细致却是他们最后的筹码,日本不单单将"三国"作为摇钱树不断利用,也不放过自己历史上与"三国"相似的"日本战国时代",他们像一只贪婪的狐狸,不放过任何可以利用的题材!而中国游戏制作公司却连自己手中的"三国"都没有把握住又如何去与别人竞争?
  从上个世纪八十年代后期开始,一个新兴的行业在中国出现,改变着中国人的生活方式,那就是电子游戏业。大量的外国游戏占据着中国的市场,从中国市场淘走一桶又一桶"金"。这里,笔者仅以市面上流行的"三国游戏"为例,试来分析中国IT行业之现状,来探讨中国IT业发展之必须。
古今(原创)
  不仅如此,中国的游戏制作公司还应当认识到任何事物都是在不断变化发展的,游戏当然也不例外,就算再好的游戏,若不能与时俱进推陈出新那它终会被岁月所稀释,被时间所淹没。
        不过,令人欣慰的是,近几年中国不少的游戏公司已有了较大的起色,软硬件设备与国外先进技术的差距在逐步缩短,也开始越发注重IT人才的培养。我们有理由相信中国能够用属于自己的文化,创造出为世界所欢迎的文化,成为先进科技及流行文化的代名词指日可待,不再是一个遥远的梦!

原文地址
http://cdedu.gov.cn/dasai/zuopin/gaozhong/zgw/zgw-11/SAN.html

P.S:
《霸王的大陆》是南梦宫(NAMCO)的作品,而非KOEI,当年,另一款影响深远的作品《吞食天地》则出自CAPCOM。而现在,在做三国游戏仅剩KOEI一家了。
                                                                                                                      emilmatthew 注

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