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初识Processing

2012年12月14日 ⁄ 综合 ⁄ 共 785字 ⁄ 字号 评论关闭

Processing是04年由MIT实验室开发的一套利于图形化创作的编程语言,基于JAVA平台实现。简单易用的语
法,以及对于3维,位图等“原生态”级别(直接有函数可以调用)的支持,使得它的使用非常方便。尤其
是对于钟情于数字艺术的跨界艺术家,更是成为processing是忠实的粉丝,基于这个开发平台,实现了大
量极富创意的数字艺术作品。


网方官址: www.processing.org

从技术角度而言,Prcessing使用的JAVA可以和OPENGL发生联系,这使得它的渲染速度还是可以达到非常绚
丽的程度,但可惜的是JAVA APPLET的发展一直就不好,这就直接导致了Processing在互联网上的传播受阻
,转而在艺术圈找到它的土壤,成为了艺术展、新媒体实验的宠儿。不过,这么好的东西,只在一个小圈
子里被人颀赏,着实有些可惜。

对比了一下Processing函数库和FLASH AS3的函数库,交集达到80%以上,剩下的如三维处理方面,贴图方
面等,网上不仅早已有基于AS3版本的解决方案,三维更是在FLASH CS4的时候,已经被FLASH PLAYER原
生态支持。唯一的区别是,FLASH PLAYER在不调用硬件加速渲染的前提下,渲染的效果可能只是
PROCESSING的20%-30%。即便如此,相信移植一些Procssing 作品的IDEA和效果到FLASH里,也一样
会令人惊叹。

所以,PROCESSING对于今天的创意人而言,可能最大的妙处是在于他聚合了大量新媒体创意人的智慧,
形成了大量的作品和想法,这样的一个“智库”,带给创意圈的启发,可能要比作品本身来得更为重要些。

Processing开源站:http://www.openprocessing.org/

下面是Processing里一些创意作品的截图:

 


奔跑的三维小立方人,很CUTE。


织网

 

类似钢笔墨水的效果。

 

鲤鱼池

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