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设计模式 之 命令模式

2011年11月17日 ⁄ 综合 ⁄ 共 3759字 ⁄ 字号 评论关闭

不知道在多少时间以前,自己曾经在网上看见过一篇讲的很好的命令模式的文章.

看了以后,自己一直的没机会在学习该模式和写下学习总结,以至拖到了现在.

2008年1月15号,晚上,天气太冷,翻着<java与模式>这本书,忽然想起应该看下这个模式,因此,才有了这篇文章的代码...

命令模式,书上的内容还没看完,今天先把昨天晚上想的写下来...

这篇文章,依据以前看过的一个讲 遥控器 的例子.

首先,假设遥控器都有开,和关的按钮.

命令接口

对于电视功能的按钮:

电视开关

收音机按钮:

收音机开关

有了开关命令,当然,需要有设备来接收这些命令,即,对于电视的开关命令,当然由电视来接收.
假如所有的设备都有需要开,需要关.
则:

设备接口

则电视定义:

电视

收音机:

收音机

正如上面的各个命令,都有一个该命令对应的设备.
如:TvCommand中的mTvRecevier

命令,接收对象都有了,那由谁来传达这些命令呢?

当然这个任务就需要有我们全能的遥控器来实现了.

遥控器

来看看怎么使用遥控器吧;

 

使用遥控器

如果按照上面的设计,对于电视机来说,它不可能只有现在的开,关命令,当然,还包括转台等等命令.如果以现在的设计,对于以后新命令的增加,是修要修改原有接口的.按照设计模式的思想,需要对修改关闭,对扩展开放,因此,有必要从新设计本例子....

命令接口:

命令接口

打开电视命令:

开电视命令
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