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3D引擎研究初始

2012年11月21日 ⁄ 综合 ⁄ 共 393字 ⁄ 字号 评论关闭

已经过完了30周岁的生日,如果从零开始做3D引擎,会不会太晚……

我在一家游戏公司就职,一直想从事有挑战性的工作,近期和老板商量,希望做3D引擎的研发工作,老板同意了。

我是希望能做出一款举世闻名的引擎,之前有Quantumas的昙花一现,但是到目前还是没有一款国人的引擎能够排上世界前列。

可能有人说我是“热血有志青年”,也可能有人觉得就是“头脑发热白痴”,我知道3D引擎的开发实在太难了,涉及到的知识特别繁杂,穷一人毕生之力可能也无法面面俱到,但是我还是想试一试。

我现在还不是一个牛人,欠缺的东西还很多很多,我会逐渐给自己列一个学习清单努力学习的,希望将来能有“(数学||物理)&&计算机”非常好的朋友加入。在现在的情况下,公司和我本人都没有名气,无法招来“牛人”。希望在未来的2年之内能有个改观,毕竟一个人做事太寂寞了。

今天下午搬到了新工位,就我一个人,新的项目开始了。

2013-5-7

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