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hum战术集合[摘自各大论坛,整理后]

2013年06月25日 ⁄ 综合 ⁄ 共 5318字 ⁄ 字号 评论关闭

                                               
HUM战术集

1.万金油战术

此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图

优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM 一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似
UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。

战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会

2.sky流

很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。 SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。

基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图

战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。

争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。

SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。

战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY

3.DEF流

最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。

基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW

战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74
49等强力兵种,令对手痛不欲生。

战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。

变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。

4.其他战术

1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。

2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。

3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。
4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。

 

内战篇

开局:
       大多数HUMer都是用AM带步兵的开局,快速的MF,有时候碰到特定的地图,还要带上民兵!其他的地图就不多说了,比如LT肯定是MF分矿.TR就是门前的海龟和旁边的白胖子,1.20的TR是个容易出LS的地图,至于它的好处humer都明白,嘿嘿。还好暴雪1.21修正了这个近似Bug的地方。至于步兵的数量,我建议出7--9个,是有原因的哦!

中期:
       对于3本的HUM玩家最重要的目的就是要自己的部队成型,所以这个时期是最关键的!!!对方会在这个时候暴2本的兵来压制你或者也是3本.

       下面主要针对2本的对手说一下自己的意见.2本的对手都是法师海的,因为实在想不出HUM内战里比法师海更有效的部队了.他们的打法有2种.1是TR,2是开矿. 

        针对TR,一般喜欢TR的人,2英雄都喜欢出血法,其能力就不多说了,一般的HUMer都知道.我建议你的2英雄出FL.因为MK在血法的面前基本就是一个高级的步兵,刚出来的时候顶对就杀对方1-2个步兵,自己就没用了,弄不好还有可能被对方点死.有人会说可以T了之后围对方的英雄.我要告诉你,面对一个真正的HUM玩家这是不可能的,在对方前线有步兵,2个主将身边有法师的情况下,你的围人基本不成立!如果侥幸让你围上,那可想而知,你其他的部队也没有几个了!所以你的首要目的是巩固自己的防御,可以造2个塔来配合防守,也可以不造,主要是要看对方来TR的时间和自己3级基地的升级时间!
        在这里有两个细节:(1)我喜欢在2本快好的时候就放下BL,然后升3本的时候放下BS和BR,BS好了后,如果发现对方有TR的意图,马上用最少3个农民去抢修BW.这样你的小炮会在你3本好之前就投入战场,对对方的塔是一个不小的打击.(2)对方在TR的时候,首先要把自己采木头的农民武装,然后和对手先打一次,这时候就可以证明我在很早的时候就放下BL的原因!!!!其主要目的是拖延时间,好让自己的塔或者小炮出来!!!有机会的时候就要点掉对方的MINI塔!!!
        挡住TR后你的部队要以小炮为主,74出1--2个,再配合初期的步兵是完全可以当肉盾的!!!如果对方继续用2本和你打的话,74的血量可以放弃不升的,很难想象对方的低攻击法师部队在你用避难的情况在可以点死你的74!如果对方转3本,他一般会和你拼74或是转49!!!!这个话题留到最后说~~~

          针对2本开矿的,初期多出的步兵在这里可以很好的作为一个侦察的工具,拉上一个步兵在对方可能开基地的地方看一下.这里的问题是,你不要想直接打掉对方的分基地,因为一心想开基地的HUM是会选择MF分矿的近点,或是不MF.这样你就没有机会去打,主要是知道对方的位置.等自己3本有一定兵力的时候在一举打掉它!!!部队还是要以小炮为主!!!同时升级小炮的碎片和探照!!!不时的要看对方是否在别的地方偷矿!!这时候你应该是绝对的优势!!只要对方没有分矿,胜利就是你的!!!
   

后期
      3本的兵互拼的时候,我建议开始不出小炮,但要把BW建造好.如果对方出小炮的话,不用说直接A他,因为他的74数量肯定没有你多,同时注意避难自己没血的74,我建议把避难放在AM或FL身上,因为放到PAL身上的话,在你避难了一个74后,再交换避难的时候会需要一定的时间,这样有可能在这个很少的时间内被对方A死兵~~~!!!(ri5)而且PAL也是对方首要攻击的目标,所以避难放在PAL身上是没什么好处的!!
       现在在BN有很多人喜欢升级3本的时候去偷一个矿.如果他成功的话,即使开始74拼不过你,那他后期的2BB补出来的74也可能把你打回去,所以,一定要用自己前期多造出的步兵去侦察!!!!(ri4)
       其次针对对方2本转3本的打法,如果对方出74的话,不用说了,自己升级74的血量暴74和他拼了,他是一定没你快的!!!
       最主要的是对方转49,这是一个74的超级克星,4--6个49面前74基本就是对方的经验了,而且点英雄也特别快!!!!
   我的打法是,用小炮的探照侦察,发现他用出49的意图,立刻再放下一个BW,2BW出飞机,升级群伤.一定要注意飞机的数量,因为少的情况下,根本对49没有威胁!这时候地面部队就不要出了,因为你已经在地面是绝对的优势,不要想再补1个74或是再出一个男巫,很有可能就这么一点的攻击,会让对方的49在全红血的情况在点死你所有的飞机!!!!(ri8)
     下面我要说的是打49最主要的一个环节!!!
      就是在他49成型前一定要压制,即使打不进他家里也要压制,同时把一个飞机M到自己的AM身上.其原因是,对方有一个翻盘POINT!!就是AM重修暴风雪,在有心火的49和高等级暴风雪面前,你的飞机绝对比49死的快!!!!!这点要特别注意!!!有一个飞机跟着AM的目的是防止他用女巫隐身AM去买书!!!
       如果上述这些你做的都很好,那么即使对方的49成型,胜利也是你的!!!

特殊情况:LT的HUM内战
      这是一个特殊的地图,所以打法也要特殊!!!
      我只说一下我喜欢出的部队,那就是49,而且放下双BW.但我出的不多,一般在4--6个左右,然后观察对方的部队组合.如果对方是61的话,我就出飞机,如果是飞机的话,我就出TANK.其作用不用我多说了吧!!!
      还有就是碰到了也出49就的怎么办?我想说的就是千万不要想用飞机去打,因为对方会有成群的TANK等着你的.也出TANK吧,同时补上74去打击对方的TANK!!!千万不要出小炮,出的话也只能放在家里来防止对方强拆你的建筑.如果去用小炮打击他的TANK的话,那他的49会很潇洒的点死你的小炮后,再跑到部队的后方,因为49的高血量与高攻击让他的操作完全有可能实现~~~

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