- (Facade)外观模式
适用场景:
- 不需要使用一个复杂系统的所有功能(通常只需要使用部分功能),而且可以创建一个新的类,包含访问系统的所有规则。
- 希望封装或者隐藏原系统。
- 希望使用原系统的功能,而且还希望增加一些新的功能。
- 编写新类的成本小于所有人学会或者味来维护原系统上所需的成本。
实现方式:
- 定义一个(或多个)具备所需接口的新类。
- 让新的类使用原有的系统。
- (Adapter)适配器模式
适用场景:
- 将一个(或多个)类的接口转换成我们需要类所具备的另一接口。
实现方式:
- 创建一个具备所需接口的新类,然后包装原有类的方法,使用时调用被包容的类。这样实际上就包含了被适配的对象。
Facade模式和Adapter模式比较
Facade模式 Adapter模式 是否存在既有的类
是
是
是否必须按某个接口设计
否
是
对象是否需要多态行为
否
可能
是否需要更简单的接口
是
否
Facade模式简化接口,而Adapter模式则将一个已有的接口转换成另一个接口。
- (Strategy)策略模式
适用场景:
- 定义一系列的算法,把他们一个个封装起来,并且可以相互替换。
实现方式:
- 让使用算法的类(Context)包含一个抽象类(Strategy),该抽象类有一个抽象方法指定如何调用算法。每个派生类按需要实现算法。选择所用具体实现的职责由Client对象承担,并转给Strategy模式的Context对象。
- (Bridge)桥接模式
适用场景:
- 定义一系列的算法,把他们一个个封装起来,并且可以相互替换。
实现方式:
- 让使用算法的类(Context)包含一个抽象类(Strategy),该抽象类有一个抽象方法指定如何调用算法。每个派生类按需要实现算法。选择所用具体实现的职责由Client对象承担,并转给Strategy模式的Context对象。