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QML与C++混合编程使用

2013年02月18日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2434字 ⁄ 字号 评论关闭

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本文适合于对Qt/Quick有基本了解的读者。首先回答一个比较常会被问到的问题:

 

什么是QML,它与Quick的关系是什么?

Qt Quick是Qt User Interface Creation Kit的缩写,而QML是Qt Quick最重要的组成部分,Qt Quick结合了如下技术:

  1. 组件集合,其中大部分是关于图形界面的
  2. 基于JavaScript陈述性语言:QML (Qt Meta-Object Language的缩写)
  3. 用于管理组件并与组件交互的C++ API -  QtDeclarative模块

言归正传:通过Qt Creator,我们可以轻松生成一个Qt Quick的应用工程,从而为QML生成应用程序框架。具体操作详见:创建qt quick (qml) 应用程序

C++与QML的交互是通过注册C++对象给QML环境得以实现的:

在C++实现中,非可视化的型别均为QObject的子类,可视化的类型均为QDeclarativeItem的子类。注意:QDeclarativeItem等同于QML的Item类。

如果用户想要定义自己的型别,做法如下:

  1. 在C++中,实现派生于QObject或QDeclarativeItem的子类,它是新定义item的实体对象;
  2. 在C++中,将1中实现的新item类型注册给QML;
  3. 在QML中,导入含有1中定义的新item的模块;
  4. 在QML中,向使用标准的item一样使用新定义的item

现举例说明,我们现尝试使用用Qt C++实现的MyButton对象(如下qml代码),它有自己的属性、方法以及信号的handler。用法如下(它与使用其它标准的QML item一样),所需要做的是 需要导入包含MyButton的对应模块名称及其版本“MyItems 1.0 ”。

 

为了能够上述qml代码工作,需要为在Qt C++代码中注册MyButton及其所属的模块,对应的main.cpp代码如下:

 

上面我们在QML中MyButton对象,有自己的属性、方法以及信号的handler,其实现均来自Qt C++。Qt C++需要作以下工作:
  1. 首先要定义 QML中MyButton相对应的C++实现MyButtonItem,它必须继承自QDeclarativeItem
  2. 为了让MyButton对象能够使用其Color属性,MyButtonItem类需要利用QT的PROPERTY系统,为Moc声明其属性
  3. 为了让MyButton对象能够使用其myColor方法,MyButtonItem类需要声明该方法,并标记为Q_INVOKABLE (另外一种解决方案是将myColor声明为槽。
  4. 为了让MyButton对象能够接受到C++所emit的信号,并在onMySignals,MyButtonItem类需要声明mySignals信号

 

 

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