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内容 |
具体内容 |
第一部分 |
数据结构与算法 |
链表,栈,队列,二叉树,算法 |
标准库 |
IO,异常,模版(STL) |
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OOAD&UML |
面向对象分析和设计的各个阶段,UML图,设计模式 |
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Win32编程 |
Win32 |
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Android毕业设计 |
基于android平台的个人日程管理(备忘录) |
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PL/SQL |
PL/SQL语法,存储过程,存储函数,触发器等。 |
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OpenGL |
OpenGL自学 |
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第二部分 |
MFC GUI编程 |
MFC的类层次结构 文档/视图体系结构 绘图 控件 消息映射 动态链接库(DLL) |
MFC集合和文件编程 |
数组 列表 映射表CFile 串行化 CArchive |
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多线程编程 |
Win32、C Runtime Library和MFC下的线程编程多线程编程 线程同步(临界区 互斥量 事件 信号量等) |
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网络编程 |
TCP/IP协议 WinSock网络编程接口 MFC windows socket类 UDP协议的实现 网络安全 |
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数据库编程 |
ODBC编程MFC ODBC编程 |
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COM编程 |
COM简介 IUnknown、QueryInterface、HRESULT、GUID、注册表、类厂 、IDL及IDispatch的介绍 ATL编程 |
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第三部分 |
Shell编程 |
Shell编程语法 |
Linux环境编程和开发工具 |
用户信息,文件操作,目录操作,时间处理 make,makefile,gdb Source Code Control |
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Curses&QT编程 |
Curses编程:屏幕 窗口 子窗体 颜色等QT编程:Signals Widgets Dialog Menu 等 |
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多线程编程 |
创建进程 子进程 信号 消息队列 共享内存 信号量 线程的创建线程的状态 多线程编程 线程间的通信 线程同步 |
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网络编程 |
网络基础 TCP/IP协议基于TCP和UDP的网络编程 |
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数据库编程 |
Pro*C ODBC |
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项目实战 |
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