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unity3d粒子效果–羽毛的飞溅

2013年08月01日 ⁄ 综合 ⁄ 共 459字 ⁄ 字号 评论关闭

1.Duration 1.0

2.把原有的组件删除,添加组件Legacy-->Ellipsoid particle     Emitter  ;Legacy-->paticle Animtor  ;Legacy-->paticle Renderer;

3.设置:minsize  0.4 MaxSize 0.4                  minEnergy  1.5  MaxEnegy1.5              minEmission 6 Max 6                           

Rnd Velocity  0.4   0.4   0.4        Angular Velocity 100                                 Rnd Ancular Velpocity    50

 

4.新建Materials  设置shade

                Unit->Trnsparent

5.ellipsiod   0.1  0.1   0.1

6.Autodestract

7.one shot

8. 生成一个预设

 

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