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Capuchin项目

2013年08月20日 ⁄ 综合 ⁄ 共 805字 ⁄ 字号 评论关闭

Capuchin项目

2008年4月30日,索爱宣布Capuchin项目。Capuchin项目是Java ME API,它定义了Java ME和Adobe Flash Lite编程环境之间的桥梁。此API使得能够使用Flash Lite作为应用程序的前端,而Java ME作为应用程序的后端。这意味着Flash工具能用于用户界面设计,还可通过Java ME访问手机设备。

 

Capuchin

Capuchin是一个Java ME API,使Java运行Flash Lite内容文件(*.swf)变为可能。
所有的系统时间(如按键事件)从Java传递到Flash Lite,Flash Lite播放器可监听这些事件。
Flash Lite要访问信息需通过Java。
在Flash Lite和JSRs之间的通信通过一中间类完成,该中间类的作用类似于翻译器。该类监听Flash Lite的请求,翻译到JSR调用,并把响应结果返回给Flash Lite。
Flash Lite和Java之间的双向通信意味着Flash Lite能通过Java发送请求并接收事件。
从Flash Lite发送请求是异步的。

Capuchin项目有三种应用方式:
1)纯Flash Lite内容(完全的Flash用户界面和服务,无Java ME访问)
这是最简单的方式。
2)Java MIDlet使用Capuchin作为用户界面表现层(完全的Flash用户界面,Java服务)
高级应用方式,让Flash Lite处理整个表现层,使用Java作为服务提供者并返回所需数据。
3)Java MIDlet使用Capuchin项目作为部分用户界面组件(Java用户界面和Flash用户界面,Java服务)
在一些情况下如3D游戏,使用Flash Lite作为整个表现层是不可行的,而应该使用适当的Java技术(如Mascot API,JSR184或JSR239)来处理。在这些情况下,Capuchin用于表现层的部分UI组件,如3D游戏的菜单。

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