现在的位置: 首页 > 综合 > 正文

Android平台WindowManager运用

2013年08月03日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1046字 ⁄ 字号 评论关闭

转自:http://blog.163.com/lyd-dada/blog/static/45573809201052225236121/


我们Android平台是一个又一个的Activity组成的,每一个Activity有一个或者多个View构成。所以说,当我们想显示一个界面的时 候,我们首先想到的是建立一个Activity,然后所有的操作在Activity里面实现,或者是一个Dialog或者Toast。这种方式固然简单, 但是在有些情况下,我们要求的只是简单的显示,用Activity显然是多余,这个时候,我们如何处理呢? 





原来,整个Android的窗口机制是基于一个叫做 WindowManager,这个接口可以添加view到屏幕,也可以从屏幕删除view。它面向的对象一端是屏幕,另一端就是View,直接忽略我们以 前的Activity或者Dialog之类的东东。其实我们的Activity或者Diolog底层的实现也是通过WindowManager,这个 WindowManager是全局的,整个系统就是这个唯一的东东。它是显示View的最底层了。 




写一个简单的代码: 


WindowManager mWm = (WindowManager)getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); 

        Button view = new Button(this); 

        view.setText("window manager test!"); 

        WindowManager.LayoutParams mParams = new WindowManager.LayoutParams(); 

        mWm.addView(view, mParams); 




一般在刚开始开发android时,会犯一个错误,即在View的构造函数中获取getWidth()和getHeight(),当一个view 对象创建时,android并不知道其大小,所以getWidth()和getHeight()返回的结果是0,真正大小是在计算布局时才会计算,所以会 发现一个有趣的事,即在onDraw( ) 却能取得长宽的原因。 width = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(); height = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();

抱歉!评论已关闭.