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boost内存池备注

2013年09月20日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2624字 ⁄ 字号 评论关闭

 

代替 new 在 内存池 里 获取 结构数组:

 

 

失败的boost::object_pool :

 

boost::object_pool绝对是一个超失败的设计!该内存池模块,基于sss(simple segregated storage),以32为长为block大小,成倍增长,本来挺好的设计思想,利用了chunks空间存free list既节省了overhead空间又节省free list空间,还包装了对象构造和析构,但就是毁在了它的释放操作。真是不看代码不知道,一看吓一跳,它的释放效率居然是O(N),原因在于它的free list不同于boost::pool的free list,它的free list是有序的,我理解设计者的目的,因为有序的free list可以保证在最终垃圾回收时的效率保持在O(N)(否则是O(N*N)),但设计者难道不知道释放chunk的使用频率远远大于最终回收时的一次吗?鬼才会使它呢,真是失败中的失败。。。遗憾啊
    补救的方法一个是使pool代替(但这样就会丧失面向对象操作的遍历,比如需要自己调用构造析构等),或者自己写一个object_pool的版本。
PS:顺便搜了一下,拍的人还不少,http://lists.boost.org/boost-users/2007/03/25888.php

 

 

 

boost内存池详细说明:http://www.cppblog.com/CppExplore/archive/2009/04/04/42986.html

 

 

boost 内存池:

 

 

 Pool分配是一种分配内存方法,用于快速分配同样大小的内存块,
    尤其是反复分配/释放同样大小的内存块的情况。

 

1. pool

 

    快速分配小块内存,如果pool无法提供小块内存给用户,返回0。

 

    Example:

    pool的析构函数会释放所有从系统申请到的内存。

 
2. object_pool  
 
    与pool的区别在于:pool需要指定每次分配的块的大小,object_pool需要指定
    每次分配的对象的类型。

 

    Example:

3. singleton_pool

 

    与pool用法一样。不同的是:可以定义多个pool类型的object,都是分配同样
    大小的内存块;singleton_pool提供静态成员方法分配内存,不用定义object。

 

    Example:

 
4. pool_alloc

 

    基于singleton_pool实现,提供allocator(用于STL等)。

 

    Example:

 

    需要的话,必须自己显式地调用
    boost::singleton_pool<boost::pool_allocator_tag, sizeof(int)>::release_memory()
    把allocator分配的内存返回系统。

 

 

实现原理

    pool每次向系统申请一大块内存,然后分成同样大小的多个小块,
    形成链表连接起来。每次分配的时候,从链表中取出头上一块,提
    供给用户。链表为空的时候,pool继续向系统申请大块内存。
    一个小问题:在pool的实现中,在申请到大块内存后,马上把它分
    成小块形成链表。这个过程开销比较大。即你需要分配一小块内存
    时,却需要生成一个大的链表。用如下代码测试:

 
    可以发现,第一遍花的时间明显多于后面的。

    而且在pool的使用过程中如果不是恰好把链表中所有的小块都用上
    的话,在链表中最后的一些小块会始终用不上。把这些小块加入链
    表是多余的。虽然这个开销可能很小:)

 

 

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