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类的序列化与反序列化serialVersionUID(转)

2013年09月09日 ⁄ 综合 ⁄ 共 8677字 ⁄ 字号 评论关闭

当两个进程在进行远程通信时,彼此可以发送各种类型的数据。无论是何种类型的数据,都会以二进制序列的形式在网络上传送。发送方需要把这个Java对象转换为字节序列,才能在网络上传送;接收方则需要把字节序列再恢复为Java对象。

把Java对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化。

把字节序列恢复为Java对象的过程称为对象的反序列化。

对象的序列化主要有两种用途:

1) 把对象的字节序列永久地保存到硬盘上,通常存放在一个文件中;

2) 在网络上传送对象的字节序列。

一.             JDK类库中的序列化API

java.io.ObjectOutputStream代表对象输出流,它的writeObject(Object obj)方法可对参数指定的obj对象进行序列化,把得到的字节序列写到一个目标输出流中。

java.io.ObjectInputStream代表对象输入流,它的readObject()方法从一个源输入流中读取字节序列,再把它们反序列化为一个对象,并将其返回。、

只有实现了Serializable和Externalizable接口的类的对象才能被序列化。Externalizable接口继承自Serializable接口,实现Externalizable接口的类完全由自身来控制序列化的行为,而仅实现Serializable接口的类可以采用默认的序列化方式 。

对象序列化包括如下步骤:

1) 创建一个对象输出流,它可以包装一个其他类型的目标输出流,如文件输出流;

2) 通过对象输出流的writeObject()方法写对象。

对象反序列化的步骤如下:

1) 创建一个对象输入流,它可以包装一个其他类型的源输入流,如文件输入流;

2) 通过对象输入流的readObject()方法读取对象。

下面让我们来看一个对应的例子,类的内容如下:

import java.io.*;

import java.util.Date;

public class ObjectSaver {

  
       public static void main(String[] args) throws Exception {

              ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream

                     (new FileOutputStream("D:""objectFile.obj"));

              //序列化对象

              Customer customer = new Customer("阿蜜果", 24);

              out.writeObject("你好!");

              out.writeObject(new Date());

              out.writeObject(customer);

              out.writeInt(123); //写入基本类型数据

              out.close();

              //反序列化对象

              ObjectInputStream in = new ObjectInputStream

                     (new FileInputStream("D:""objectFile.obj"));

              System.out.println("obj1=" + (String) in.readObject());

              System.out.println("obj2=" + (Date) in.readObject());

              Customer obj3 = (Customer) in.readObject();

              System.out.println("obj3=" + obj3);

              int obj4 = in.readInt();

              System.out.println("obj4=" + obj4);

              in.close();

       }

}

class Customer implements Serializable {

       private String name;

       private int age;

       public Customer(String name, int age) {

              this.name = name;

              this.age = age;

       }

       public String toString() {

              return "name=" + name + ", age=" + age;

       }

}

       输出结果如下:

obj1=你好!

obj2=Sat Sep 15 22:02:21 CST 2007

obj3=name=阿蜜果, age=24

obj4=123

    因此例比较简单,在此不再详述。

二.实现Serializable接口

ObjectOutputStream只能对Serializable接口的类的对象进行序列化。默认情况下,ObjectOutputStream按照默认方式序列化,这种序列化方式仅仅对对象的非transient的实例变量进行序列化,而不会序列化对象的transient的实例变量,也不会序列化静态变量。

当ObjectOutputStream按照默认方式反序列化时,具有如下特点:

1)              如果在内存中对象所属的类还没有被加载,那么会先加载并初始化这个类。如果在classpath中不存在相应的类文件,那么会抛出ClassNotFoundException;

2)              在反序列化时不会调用类的任何构造方法。

如果用户希望控制类的序列化方式,可以在可序列化类中提供以下形式的writeObject()和readObject()方法。

private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream out) throws IOException

private void readObject(java.io.ObjectInputStream in) throws IOException, ClassNotFoundException;

当ObjectOutputStream对一个Customer对象进行序列化时,如果该对象具有writeObject()方法,那么就会执行这一方法,否则就按默认方式序列化。在该对象的writeObjectt()方法中,可以先调用ObjectOutputStream的defaultWriteObject()方法,使得对象输出流先执行默认的序列化操作。同理可得出反序列化的情况,不过这次是defaultReadObject()方法。

有些对象中包含一些敏感信息,这些信息不宜对外公开。如果按照默认方式对它们序列化,那么它们的序列化数据在网络上传输时,可能会被不法份子窃取。对于这类信息,可以对它们进行加密后再序列化,在反序列化时则需要解密,再恢复为原来的信息。

默认的序列化方式会序列化整个对象图,这需要递归遍历对象图。如果对象图很复杂,递归遍历操作需要消耗很多的空间和时间,它的内部数据结构为双向列表。

在应用时,如果对某些成员变量都改为transient类型,将节省空间和时间,提高序列化的性能。

三.             实现Externalizable接口

Externalizable接口继承自Serializable接口,如果一个类实现了Externalizable接口,那么将完全由这个类控制自身的序列化行为。Externalizable接口声明了两个方法:

public void writeExternal(ObjectOutput out) throws IOException

public void readExternal(ObjectInput in) throws IOException , ClassNotFoundException

前者负责序列化操作,后者负责反序列化操作。

在对实现了Externalizable接口的类的对象进行反序列化时,会先调用类的不带参数的构造方法,这是有别于默认反序列方式的。如果把类的不带参数的构造方法删除,或者把该构造方法的访问权限设置为private、默认或protected级别,会抛出java.io.InvalidException: no valid constructor异常。

四.             可序列化类的不同版本的序列化兼容性

凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:

private static final long serialVersionUID;

以上serialVersionUID的取值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。如果对类的源代码作了修改,再重新编译,新生成的类文件的serialVersionUID的取值有可能也会发生变化。

类的serialVersionUID的默认值完全依赖于Java编译器的实现,对于同一个类,用不同的Java编译器编译,有可能会导致不同的serialVersionUID,也有可能相同。为了提高哦啊serialVersionUID的独立性和确定性,强烈建议在一个可序列化类中显示的定义serialVersionUID,为它赋予明确的值。显式地定义serialVersionUID有两种用途:

1)              在某些场合,希望类的不同版本对序列化兼容,因此需要确保类的不同版本具有相同的serialVersionUID;

2)              在某些场合,不希望类的不同版本对序列化兼容,因此需要确保类的不同版本具有不同的serialVersionUID。

**********************************************************************************

定义一个bean:

Java代码 复制代码
  1. public class Serial implements Serializable {   
  2.     int id;   
  3.     String name;   
  4.     public Serial(int id, String name) {   
  5.         this.id = id;   
  6.         this.name = name;   
  7.     }   
  8.     public String toString() {   
  9.         return "DATA: " + id + " " +name;   
  10.   
  11.     }   
  12. }  

序列化操作:

Java代码 复制代码
  1. public static void main(String[] args) {   
  2.         Serial serial=new Serial(1,"hrbeu");   
  3.         System.out.println("object serial:"+serial);    
  4.         try{   
  5.             FileOutputStream fos=new FileOutputStream("serialTest.txt");    
  6.             ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(fos);    
  7.             oos.writeObject(serial);    
  8.             oos.flush();    
  9.             oos.close();    
  10.         }catch(Exception e){   
  11.             System.out.println("Exception:"+e);    
  12.         }   
  13.     }  

反序列化操作:

Java代码 复制代码
  1. public static void main(String[] args) {   
  2.          try{    
  3.              Serial object2;    
  4.              FileInputStream fis=new FileInputStream("serialTest.txt");    
  5.              ObjectInputStream ois=new ObjectInputStream(fis);    
  6.              object2=(Serial)ois.readObject();    
  7.              ois.close();    
  8.              System.out.println("object deserial:"+object2);    
  9.             }catch(Exception e){    
  10.                 System.out.println("Exception:"+e);    
  11.             }    
  12.     }  

运行程序,则反序列化成功。
现在改动一下bean,在定义的bean中添加一个公有方法(非私有就可以):

Java代码 复制代码
  1. public void todo(){}//没什么意义的方法  

接下来在老版本的序列化的结果上反序列化就会出错:

Java代码 复制代码
  1. Exception:java.io.InvalidClassException: com.serializable.test.Serial; local class incompatible: stream classdesc serialVersionUID = 5087256472645325817, local class serialVersionUID = 6553118832574415117  

接下来在定义的bean中显示的声明UID,如下:

Java代码 复制代码
  1. private static final long serialVersionUID = 6553118832574415117L;  

再次重新执行上面的步骤,则反序列化成功。

引用
兼容也就是版本控制,java通过一个名为UID(stream unique identifier)来控制,这个UID是隐式的,它通过类名,方法名等诸多因素经过计算而得,理论上是一一映射的关系,也就是唯一的。如果UID不一样的话,就无法实现反序列化了,并且将会得到InvalidClassException。

有时候你的类增加了一些无关紧要的非私有方法,而逻辑字段并不改变的时候,你希望老版本和新版本保持兼容性,则需要显式的声名UID来实现。

如何保持向上兼容性:

      向上兼容性是指老的版本能够读取新的版本序列化的数据流。常常出现在我们的服务器的数据更新了,仍然希望老的客户端能够支持反序列化新的数据流,直到其更新到新的版本。可以说,这是半自动的事情。

      跟一般的讲,因为在java中serialVersionUID是唯一控制着能否反序列化成功的标志,只要这个值不一样,就无法反序列化成功。但只要这个值相同,无论如何都将反序列化,在这个过程中,对于向上兼容性,新数据流中的多余的内容将会被忽略;对于向下兼容性而言,旧的数据流中所包含的所有内容都将会被恢复,新版本的类中没有涉及到的部分将保持默认值。利用这一特性,可以说,只要我们认为的保持serialVersionUID不变,向上兼容性是自动实现的。

      当然,一但我们将新版本中的老的内容拿掉,情况就不同了,即使UID保持不变,会引发异常。正是因为这一点,我们要牢记一个类一旦实现了序列化又要保持向上下兼容性,就不可以随随便便的修改了!!!

      测试也证明了这一点,有兴趣的读者可以自己试一试。

如何保持向下兼容性:

         一如上文所指出的,你会想当然的认为只要保持serialVersionUID不变,向下兼容性是自动实现的。但实际上,向下兼容要复杂一些。这是因为,我们必须要对那些没有初始化的字段负责。要保证它们能被使用。

      所以必须要利用
      private void readObject(java.io.ObjectInputStream in)
      throws IOException, ClassNotFoundException{
         in.defaultReadObject();//先反序列化对象
         if(ver=5552){//以前的版本5552
             …初始化其他字段
          }else if(ver=5550){//以前的版本5550
            …初始化其他字段
          }else{//太老的版本不支持
          throw new InvalidClassException();
      }
}
      细心的读者会注意到要保证in.defaultReadObject();能够顺利执行,就必须要求serialVersionUID保持一致,所以这里的ver不能够利用serialVersionUID了。这里的ver是一个我们预先安插好的final long ver=xxxx;并且它不能够被transient修饰。所以保持向下的兼容性至少有三点要求:

           1.serialVersionUID保持一致
           2.预先安插好我们自己的版本识别标志的final long ver=xxxx;
           3.保证初始化所有的域

讨论一下兼容性策略:

         到这里我们可以看到要保持向下的兼容性很麻烦。而且随着版本数目的增加。维护会变得困难而繁琐。讨论什么样的程序应该使用怎么样的兼容性序列化策略已经超出本文的范畴,但是对于一个游戏的存盘功能,和对于一个字处理软件的文档的兼容性的要求肯定不同。对于rpg游戏的存盘功能,一般要求能够保持向下兼容,这里如果使用java序列化的方法,则可根据以上分析的三点进行准备。对于这样的情况使用对象序列化方法还是可以应付的。对于一个字处理软件的文档的兼容性要求颇高,一般情况下的策略都是要求良好的向下兼容性,和尽可能的向上兼容性。则一般不会使用对象序列化技术,一个精心设计的文档结构,更能解决问题。

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