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从CButton继承产生链接风格按钮

2013年09月12日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2278字 ⁄ 字号 评论关闭

要从CButton产生具有特殊的按钮,可以对虚函数DrawItem进行重载。此外,还可以在不同的鼠标事件中进行绘制动作。

新类名:CMyButton

特点:  平时类似于静态空间CStatic,当鼠标停靠在其上时文本出现链接状,而按钮边框出现三维形状。当鼠标按下时,文本状态不变,但是边框为按下的三维形状。

下面给出其创建步骤,下图为其类图

Main

其中DrawItem为重载的虚函数,LPDRAWITEMSTRUCT提供绘制动作信息。采用VS2008先创建一个基于对话框的应用程序

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在类视图中右击项目,选择增加类

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取类名为CMyButton,而基类为CButton,这样就完成CMyButton类创建,接下来开始要进行CMyButton自身特色功能函数的创建。

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增加一个虚函数,virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct),可以通过增加函数向导来增加此函数,要选中虚函数选项.

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DRAWITEMSTRUCT结构的定义如下:

typedef struct tagDRAWITEMSTRUCT {

UINT CtlType;

UINT CtlID;

UINT itemID;

UINT itemAction;

UINT itemState;

HWND hwndItem;

HDC hDC;

RECT rcItem;

ULONG_PTR itemData;

} DRAWITEMSTRUCT, NEAR *PDRAWITEMSTRUCT

, FAR *LPDRAWITEMSTRUCT;

结构成员:

CtlType :指定了控件的类型,其取值如下表所示。

ODT_BUTTON:按钮控件 ODT_COMBOBOX:组合框控件 ODT_LISTBOX:列表框控件 ODT_LISTVIEW:列表视图控件 ODT_MENU:菜单项 ODT_STATIC:静态文本控件 ODT_TAB:Tab控件

CtlID :指定了自绘控件的ID值,而对于菜单项则不需要使用该成员

itemID:表示菜单项ID,也可以表示列表框或者组合框中某项的索引值。对于一个空的列表框或组合框,该成员的值为–1。这时应用程序只绘制焦点矩形(该矩形的坐标由rcItem 成员给出)虽然此时控件中没有需要显示的项,但是绘制焦点矩形还是很有必要的,因为这样做能够提示用户该控件是否具有输入焦点。当然也可以设置itemAction 成员为合适值,使得无需绘制焦点。

itemAction:指定绘制行为,其取值可以为下表中所示值的一个或者多个的联合。

ODA_DRAWENTIRE:当整个控件都需要被绘制时,设置该值 ODA_FOCUS:如果控件需要在获得或失去焦点时被绘制,则设置该值。此时应该检查itemState成员,以确定控件是否具有输入焦点。 ODA_SELECT:如果控件需要在选中状态改变时被绘制,则设置该值。此时应该检查itemState 成员,以确定控件是否处于选中状态。

itemState:指定了当前绘制操作完成后,所绘项的可见状态。例如,如果菜单项应该被灰色显示,则可以指定ODS_GRAYED状态标志。其取值可以为下表中所示值的一个或者多个的联合。

ODS_CHECKED:如果菜单项将被选中,则可设置该值。该值只对菜单项有用。 ODS_COMBOBOXEDIT:在自绘组合框控件中只绘制选择区域。 ODS_DEFAULT:默认值。 ODS_DISABLED:如果控件将被禁止,则设置该值。 ODS_FOCUS:如果控件需要输入焦点,则设置该值。 ODS_GRAYED:如果控件需要被灰色显示,则设置该值。该值只在绘制菜单时使用。 ODS_HOTLIGHT: 如果鼠标指针位于控件之上,则设置该值,这时控件会显示高亮颜色。 ODS_INACTIVE: 表示没有激活的菜单项。 ODS_NOACCEL:控件是否有快捷键。 ODS_NOFOCUSRECT:不绘制捕获焦点的效果。 ODS_SELECTED:选中的菜单项。

hwndItem:指定了组合框、列表框和按钮等自绘控件的窗口句柄;如果自绘的对象时菜单项,则表示包含该菜单项的菜单句柄。

hDC:指定了绘制操作所使用的设备环境。

rcItem:指定了将被绘制的矩形区域。这个矩形区域就是上面hDC的作用范围。系统会自动裁剪组合框、列表框或按钮等控件的自绘制区域以外的部分。也就是说rcItem中的坐标点(0,0)指的就是控件的左上角。但是系统不裁剪菜单项,所以在绘制菜单项的时候,必须先通过一定的换算得到该菜单项的位置,以保证绘制操作在我们希望的区域中进行。

itemData:对于菜单项,该成员的取值可以是由 CMenu::AppendMenu、CMenu::InsertMenu或者CMenu::ModifyMenu等函数传递给菜单的值。 对于列表框或这组合框,该成员的值可以为由ComboBox::AddString、CComboBox::InsertString、CListBox::AddString或者CListBox::InsertString 等传递给控件的值。 如果ctlType 的取值是ODT_BUTTON或者ODT_STATIC, itemData的取值为0。

以上为DRAWITEMSTRUCT结构的内容,DrawItem可以根据此结构进行特性化的绘制。

如果设置按钮 “Owner Draw”属性为true,则当按钮的可视行为发生变化时,应用程序将会自动调用此函数对按钮进行绘制,因此我们就可以充分利用此函数来实现个性化按钮外观。因此要使用这种按钮,必须将按钮的“Owner Draw”属性设置为true,如下图所示

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