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Android 将少量的数据文件保存在 data/data 目录下

2013年09月17日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1537字 ⁄ 字号 评论关闭

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Android 将少量的数据文件保存在 data/data 目录下

在 Android 中,通常情况下 data 目录是需要 root 权限才能访问的,每个应用程序在 data 中都会拥有一个私有的文件夹。
虽然 Android 禁止用户直接访问这些程序数据,但程序自己是可以访问的,不过却并非和存取 SD 卡数据一般。
访问 data 目录,需要用到 FileInputStream/FileOutputStream 两个类,分别为读写,下面看看例子吧。

 在 data 中存取图像

//扩展名
public enum Extension
{
	png, jpeg
}

/* 将图像保存到Data目录 */
public static boolean SaveBitmapToData(Activity act, Bitmap bmpToSave, String FileNameWithoutExtension, Extension ext, int Quality)
{//参数依次为:调用的 Activity,需要写入 data 的位图,文件名(不含扩展名),扩展名,图像质量
	try
	{
		if (Quality > 100)
			Quality = 100;
		else if (Quality < 1)
			Quality = 1;

		FileOutputStream fos = act.openFileOutput(FileNameWithoutExtension + "." + ext.toString(), Context.MODE_PRIVATE);  //这里是关键,其实就是一个不含路径但包含扩展名的文件名

		if (ext == Extension.png)
			bmpToSave.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, Quality, fos);
		else if (ext == Extension.jpeg)
			bmpToSave.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, Quality, fos);

		//写入文件
		fos.flush();
		fos.close();

		return true;
	}
	catch (Exception e)
	{
		if (e.getMessage() != null)
			Log.w(Common.LOGCAT_TAG, e.getMessage());
		else
			e.printStackTrace();

		return false;
	}
}

/* 从Data目录读取图像 */
public static Bitmap GetBitmapFromData(Activity act, String FileName)
{
	FileInputStream fis = null;
	try
	{
		fis = act.openFileInput(FileName);
	}
	catch (FileNotFoundException e)
	{
		e.printStackTrace();
	}
	BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);
	Bitmap bmpRet = BitmapFactory.decodeStream(bis);

	try
	{
		bis.close();
	}
	catch (IOException e)
	{
		e.printStackTrace();
	}

	try
	{
		fis.close();
	}
	catch (IOException e)
	{
		e.printStackTrace();
	}

	return bmpRet;
}

 

注意:由于程序数据空间有限,故请不要保存流媒体及大量数据,否则会导致其它应用程序无法安装或运行。
请勿将此方法用于隐藏非法文件、病毒等非法行为!

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