原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a6c59d60100p9ap.html
android为了增加用户体验,新增了GestureDetector类,那该类是做什么用的呢?
通俗的讲该类是 手势检测. 难道是手指有不同的动作系统会检测到,是的.确实如此.
哎,问题来了,那诡异了.那这个类和touch有什么关系呢?我们平常写代码的时候,如何是单击,我们都是通过挂载个listener来响应这个橱摸时间.那和这个类有关系吗? 恩,有关系的.
touch 是触摸,只要手指接触到屏幕都是touch. 为了增加用户体验.手指在屏幕滑动算不算橱摸呢?双击算不算橱摸呢?都是啊.
所以说. touch是个广泛的概念,基本用来响应单击事件,如果更细致的区分各中touch事件,那就需要该类了.
借助GestureDetector类可以轻松实现手势操作,详细查看 GestureDetector手势识别类 - 入门篇 本次结合网友总结的内容一起来探讨下具体的应用。
解释:双击的第二下Touch down时触发
boolean
解释:双击的第二下Touch down和up都会触发,可用e.getAction()区分。
boolean
解释:Touch down时触发
boolean
解释:Touch了滑动一点距离后,up时触发。
void
解释:Touch了不移动一直Touch down时触发
boolean
解释:Touch了滑动时触发。
void
解释:Touch了还没有滑动时触发
(与onDown,onLongPress比较
onDown只要Touch down一定立刻触发。
而Touchdown后过一会没有滑动先触发onShowPress再是onLongPress。
所以Touchdown后一直不滑动,onDown->onShowPress->onLongPress这个顺序触发。
boolean
boolean
解释:上面这两个函数都是在touch down后又没有滑动(onScroll),又没有长按(onLongPress),然后Touchup时触发。
点击一下非常快的(不滑动)Touchup:
onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup:
onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
有了这么多的响应方式,我们能更加方便的对用户的触摸操作进行响应,对各种动作都有所对应。那么这个类如何使用呢,其实非常简单,在view的新建一个GestureDetector的对象。
构造函数里
gestureDetector = new GestureDetector(new SelfGestureDetectorListe
然后在View的onTouchEvent里以下这样用,就可以在gestureDetector的事件里写自己的代码了。
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
}
有关上面的 onTouchEvent方法,我们可以直接判断MotionEvent的类型,对于手势移动仅仅捕获ACTION_MOVE即可,我们通过参数 MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY可以获取操作变化。
在滑动的时候,触发: 鼠标按下时,onDown -> 滑动过程中,若干个onScroll -> 鼠标up时,onFling