现在的位置: 首页 > 综合 > 正文

寻成都游戏(游戏相关工具)开发工作

2013年09月02日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1505字 ⁄ 字号 评论关闭

 

    最近想工作,本来想把信息发到GameRes,但是怕被人笑话,所以只好在自己的地盘发了。现在寻成都游戏,以及游戏相关工具程序开发的工作。大公司小公司无所谓,薪水不低就行,别把我当实习生就行。我虽然要08年10月份左右才拿得到毕业证,但是可以保证08年1月10号后全职工作。经常看我博客的人也许对我更了解些,这样在网上发布求职信息,主要是希望可以避免笔试面试那些繁琐的步骤。

    先发布下我个人的作品,这个是最能反映我能力的东西:

1.我自己开发的面向对象2D游戏引擎:
  项目在GameRes上的论坛:http://bbs.gameres.com/showforum.asp?forumid=91
  项目代码可以通过SVN获得。该引擎正好可以表现我在面向对象软件开发,设计模式等领域的能力。
 附加部分源代码:
 
2.PacShooter(一个休闲3D游戏):
  http://data.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=90655
 附加源代码:
3.Space Demon demo(一个游戏):
  http://www.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=73123
 
4.Crazy Eggs Clone(一个类似连连看的游戏):
  http://www.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=72351
5.GameRes上更多的游戏,例如:

 

以下是一个简历:

姓名:张敏  (网络ID:Kevin Lynx)
 性别:男
 年龄:21
 学历:本科
 电话:13438812421
 邮箱:zmhn320@163.com

 QQ:79076830
 地址:成都西南民族大学计科学院211信箱
 邮编:610041
 
3、受教育情况:
 1) 西南民族大学计算机与技术专业本科
 2) 2006 通过大学英语4级考试
 
4、专业技能:
 A、能够熟练使用C/C++编写程序,对C++有着广泛的认识,初步统计写过10万行C++代码(自己所有作品的代码,不包括练习代码);
 
 B、熟悉面向对象软件工程理论,并能将理论用于实际项目中运用;
 
 C、能熟练阅读计算机方面的英语文档和资料;
 
 D、具有很强的专业自学能力,本人从高二就开始自学计算机相关知识,在大学期间的所有专业课程均为自学;
 
 E、能够很好地与他人合作,在校参加并组织过几次小团队开发(包括一个嵌入式系统的项目,以及一个自己领导的WinCE游戏项目);
 
 F、学习过很多库的使用,能够很快地学习一个新库的用法并用于实际项目的开发中;
 
 G、懂得怎样合理运用设计模式;
 
 H、深入学习过面向对象思想,并能合理运用到开发中;
 
 I、对软件架构方面的知识有一定的了解,能够独立编写软件设计方面的文档并辅助实际项目的开发(包括UML);
 
 
5、自我评价:
 理解力强,自学能力强,喜欢接触新技术,有责任感,并很能吃苦耐劳,善于讲授计算机方面的知识。

抱歉!评论已关闭.