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iPhone应用程序委托

2013年09月06日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2230字 ⁄ 字号 评论关闭

      一、委托

        委托是指给一个对象提供机会对另一个对象中的变化做出反应或者影响另一个对象的行为。其基本思想是:两个对象协同解决问题。

        委托简化了对象行为的自定义,同时最小化了对象之间的耦合。耦合是指对象之间的依赖。

       

        每个iPhone应用程序都有一个UIApplication,UIApplication是iPhone应用程序的开始,负责初始化并显示UIWindow,并且负责加载应用程序的第一个UIView到UIWindow窗体中。UIApplication的另一个任务是帮助管理应用程序的生命周期,而UIApplication通过一个名字为UIApplicationDelegate的代理类来履行这个任务。UIApplication负责接收事件,UIApplicationDelegate则决定应用程序如何去响应这些事件,UIApplicationDelegate可以处理的事件包括应用程序的生命周期事件(比如程序启动和关闭)
和系统事件(比如来电、记事项警告)。

        处理系统事件需要编写一个继承自UIApplicationDelegate接口的类,而UIApplicationDelegate接口提供生命周期函数来处理应用程序以及应用程序的系统事件,这些生命周期函数如下表所示:

        //应用程序启动完毕。

        - (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application 


       //当由于其它方法打开应用程序(如URL指定或者连接),通知委托启动完毕

       -(BOOL)application:(UIApplication *)application  didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions


       //通知委托,应用程序将在关闭退出,请做一些清理工作。

       -(void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application


       //通知委托,应用程序收到了为来自系统的内存不足警告。

       -(void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application


       //通知委托系统时间发生改变(主要是指时间属性,而不是具体的时间值)

       -(void)applicationSignificantTimeChange:(UIApplication *)application


       //打开指定的URL

       -(BOOL)application:(UIApplication *)application handleOpenURL:(NSURL *)url


      //控制状态栏方位变化

      - (void)application:(UIApplication *)application willChangeStatusBarOrientation:(UIInterfaceOrientation)newStatusBarOrientation duration:(NSTimeInterval)duration


     //设备方向将要发生改变

     - (void)application:(UIApplication *)applicationdidChangeStatusBarOrientation:(UIInterfaceOrientation)oldStatusBarOrientation;


     //活动状态改变:通知委托应用程序将进入非活动状态,在此期间,应用程序不接收消息或事件。

     -(void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application


     //活动状态改变:通知委托应用程序进入活动状态,请恢复数据;applicationDidBecomeActive是程序变为主进程时调用的函数.

     - (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application


    从根本上讲,委托(delegate)是iPhone中广泛采用的一种编程方法,这种方法有很多益处:

               它更为简洁的把程序的逻辑处理从UIApplication中分离了出来。

               它避免了程序员直接从UIApplication派生子类,如果通过从UIApplication派生子类的方法来管理应用程序的生命周期和系统事件将会增加对象之间的耦合。

     

      二、委托模式

        委托模式是一种常用的面向对象的设计模式。“委托模式”中一般有两个对象参与处理同一个请求,所谓的请求在iPhone中就是应用程序的生命周期和系统事件,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理,同样在iPhone中对应的是UIApplication在接收到生命周期和系统事件后委托给UIApplicationDelegate来处理。同样,委托模式也是很多其它模式的基础,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在特殊的情况下采用了委托模式。委托模式使得可以用聚合代理继承,正如iPhone中为了避免直接从UIApplication继承而采用委托模式一样。


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