现在的位置: 首页 > 综合 > 正文

第二十六天    2011年4月18日

2013年09月23日 ⁄ 综合 ⁄ 共 404字 ⁄ 字号 评论关闭

昨天真快

 

AWT事件处理

1.事件处理机制

  三个重要概念

      
1.事件:用户对组件的一个操作

      
2.事件源:事件发生的组件

      
3.事件处理器:某个java类中负责处理事件的成员方法

第二十六天 <wbr> <wbr> <wbr> <wbr>2011年4月18日

2.事件的分类

  按产生事件的物理操作和GUI组组件的表现效果进行分类

   
MouseEvent

   
WindowEvent

   
ActionEvent Gui组件的基本作用被激活

  事件性质分类(不记得没什么影响,查找监听器,只有一个方法就是语意事件)

    简单事件

    语意事件

 

先隐藏窗口

释放窗口对象  注意返回值,使用强制类型装换

关闭程序

 

使用addWindowListener添加指定窗口监听器

public void addWindowListener(WindowListener l)
添加指定的窗口侦听器,以从此窗口接收窗口事件。如果 l 为 null,则不抛出任何异常,且不执行任何操作。
l - 窗口侦听器 一个对象

抱歉!评论已关闭.