昨天真快
AWT事件处理
1.事件处理机制
1.事件:用户对组件的一个操作
2.事件源:事件发生的组件
3.事件处理器:某个java类中负责处理事件的成员方法
2.事件的分类
MouseEvent
WindowEvent
ActionEvent Gui组件的基本作用被激活
先隐藏窗口
释放窗口对象
关闭程序
使用addWindowListener添加指定窗口监听器
public void addWindowListener(WindowListenerl)
- 添加指定的窗口侦听器,以从此窗口接收窗口事件。如果 l 为 null,则不抛出任何异常,且不执行任何操作。
l
- 窗口侦听器 一个对象